Volleybaloefeningen voor de techniek warming-up

Organisatie
  • Spelers staan verspreid op een half veld in 2 driehoeken. 1 - 3 - 5 & 2 - 4 - 6
  • Positie 1 en 2 hebben een bal.
Spelverloop
  1. Bal wordt in een driehoek doorgespeeld met tussentoets.
  2. Bal wordt in een driehoek doorgespeeld met 1e contact onderhands, 2e contact bovenhands.
  3. Bal wordt in een driehoek doorgespeeld met 1e contact bovenhands, 2e contact onderhands.
  4. Bal wordt in een driehoek doorgespeeld met 1 contact.
  • Na het spelen van de bal tikt het rode team de mat in het midden van het veld (uitvalpas)
  • Na het spelen van de bal volgt het blauwe team zijn bal.
drawing Dubbele driehoek
Organisatie
  • spelers verdelen zich over het veld.
Spelverloop
  • Spelers voeren 1 minuut verschillende conditie/behendigheid oefeningen uit. 
  • Hierna schuiven ze door.
  1. Airhockey per 2
  2. Pistolsquad vanop de stoel
  3. Medicijnbal overgooien in situp houding per 2
  4. Afzetten met 1 voet op de bank en van kant / voet wisselen in de lucht.
  5. Kegel + medicijn bal verplaatsen van hoepel
  6. Kleur tikken + receptie
drawing Opwarming Rotatie
Werken in 2-tallen:
  • overgooien links/rechts
  • overgooien uit de nek, met en zonder stuit
  • over smashen met stuiten
  • over smashen met verdediging

  • 1x eigen en dan spelen
  • 1x eigen en dan smash

  • proberen onderhands overspelen gekruist: 
  • groep 1. speelt op en neer en groep 2/3. speelt gekruist
  • groep 3 speelt op en neer en groep 1/2. speelt gekruist
  • groep 2 speelt op en neer en groep 1/3. speelt gekruist

 3 tegen 3 spel 2-touch.
  • moet 2x spelen
  • onderhands, bovenhands, geen smash
  • niet in de 3 meter.
Doel:
zo snel mogelijk de hoepels van voor naar achter en van achter naar voren.

Voorbereiding:

  • 10 pylonen
  • 16 hoepels
Stappen:

  • Maak twee rijen van pylonen met voldoende ruimte ertussen voor een speler om op de rug te liggen.
  • Leg 8 hoepels om de eerste pylon van elke rij.
  • De eerste speler pakt de eerste hoepel en legt deze achter zich neer over de volgende pylon.
  • De volgende speler pakt de hoepel en legt deze weer achter zich neer, totdat alle hoepels om de achterste pylon zijn gelegd.
  • Het team dat als eerste alle hoepels om de achterste pylon heeft gelegd, wint.
drawing Hoepel race (buikspieren)
Voorbereiding
  • spelers staan in een vantevoren afgesproken spelveld met een bal
Spelverloop A
  • Spelers stuiteren al dribbelend door elkaar.
  • Spelers proberen de bal van een andere persoon aan te raken (1 punt) 
    • variant hoog, laag, rechts, links dribbelen blijven toevoegen tijdens het spel
Spelverloop B
  • Spelers starten aan de achterlijn (helft van de groep)
  • Lopen al dribbelend naar de 3 meter lijn - 6 meter lijn - middenlijn
  • Groep 1 rolt hun bal vanaf de middenlijn onder het net door en probeert deze in te halen met een duik.
  • Vanaf het moment dat de 1e helft de middenlijn heeft bereikt vertrekt de 2e groep
Spelverloop C
  • Spelers stuiteren al dribbelend door elkaar.
  • Spelers proberen de bal van een andere persoon buiten het veld te slaan (pas dan een punt)
Spelverloop D
  • Spelers starten aan de achterlijn (helft van de groep)
  • Lopen al dribbelend naar de 3 meter lijn - 6 meter lijn - middenlijn in een zijwaartse beweging
  • Groep 1 rolt hun bal vanaf de middenlijn onder het net door en probeert deze in te halen met een duik.
  • Vanaf het moment dat de 1e helft de middenlijn heeft bereikt vertrekt de 2e groep
  • Oefening wordt herhaald in spiegelbeeld. (links & rechts)
  • Laat de groep in een grote cirkel liggen.
  • Alle spelers gaan in plankhouding.
  • Noem een naam van een van de spelers, deze speler moet zo snel mogelijk een rondje over de benen van de andere spelers rennen (3x).
  • Rust.
  • De spelers gaan op hun rug liggen en tikken 40x hun enkels aan (20x links en 20x rechts).
  • 10 setups.
  • 120 seconden wallsit.
  • Rekken en strekken in de cirkel.
Aan de bal en zonder bal.

 2-tallen:

  •  overgooien 2 handen
  •  overgooien 1 hand li./re. afwisselend
  •  overgooien met stuit

  • smash met stuit
  • smash met stuit, niet afvangen maar 1x OH spelen

  • onderhands overspelen,let op positie
  • onderhands overspelen, tik grond aan, laag blijven

  • een speler smashed, ander speelt OH terug, na het spelen grond aantikken en laag terug.
  • een speler smashed, ander verdedigt en speelt naar zichzelf, de smasher tikt grond aan een gaat laag achteruit om te verdedigen



Aan de bal en zonder bal.

 2-tallen:

  •  overgooien 2 handen
  •  overgooien 1 hand li./re. afwisselend
  •  overgooien met stuit

  • smash met stuit
  • smash met stuit, niet afvangen maar 1x OH spelen

  • onderhands overspelen,let op positie
  • onderhands overspelen, tik grond aan, laag blijven

  • een speler smashed, ander speelt OH terug, na het spelen grond aantikken en laag terug.
  • een speler smashed, ander verdedigt en speelt naar zichzelf, de smasher tikt grond aan een gaat laag achteruit om te verdedigen



Doel is 3 op een rij te leggen.
  • 2 teams maken
  • Van elk team rent 1 speler met een gekleurd hoedje en legt deze in een hoepel
  • Als de eerste speler terug is start de 2e speler van het team, daarna de 3e
  • Als er van elke kleur 1 hoedje ligt mag de 4e speler een gekleurd hoedje verplaatsen om 3 op een rij te krijgen.

 Organisatie: 
  • 2 drietallen in het veld.
  • Aan 1 kant staan 2 reservespeelsters en aan de andere kant 1.
  • Trainer met ballenwagen aan de zijkant.
Uitvoering: 
  • Trainer brengt de bal in bij het team met 2 reserves.
  • Alleen OH spelen en doordraaien.
  • Een reservespeler neemt de plaats in van degene die bal over het net speelt.
  • Deze gaat nu in looppas naar het ander veld als reserve.
  • Bij foutbal opnieuw een bal door trainer.
Extra: 
  • Beginnen met 2 mét elkaar spelen en later tégen elkaar.
Tip: 
  • Hou de ballen achter de 3m-lijn.
drawing W9. 3x3 OH
Organisatie:
  • 2 trio's, ieder aan een kant van het net (en 1 reserve)


Uitvoering:
  • Trainer brengt bal in en in 3 pogingen wordt de bal over het net gespeeld.
  • Ná ieder balcontact raakt de speler een tegenoverliggende zij- of achterlijn aan en draait door.
  • Alleen bovenhands en onderhands, later mogelijk aanval uit stand
  • Rally's uitspelen


Extra: bij meerdere trio's wisselen i.p.v. doordraaien


drawing W4. Warming Up in Trio's met bal
Organisatie: 
  • Aan één kant van het net staat een tweetal op de 3 meter
  • Veld A op 2 en 3 en op veld B op 3 en 4
  • De overige spelers verdelen aan de zijkant
  • Starten op veld A op P2 op 3 meter-lijn met 1 bal
Uitvoering: 
  • Beginnen met diagonaal gooien naar P3
  • Ná het gooien de eigen 7 meter-lijn aantikken en aansluiten op P3
  • P3 speelt naar P3 en die weer naar P4
  • Dan overspelen OH of BH
  • Indien mogelijk verleggen naar de achterlijn
Extra: bij meer spelers ook de ander netposities gebruiken
drawing Warming-up: gooien - lijn lopen