Estes têm de ficar dentro da sua caixa de tickers (dentro dos 4 peões) e afastar as bolas de basquetebol dos corredores quando estes quiserem atravessar.
Os corredores devem então driblar até ao outro lado sem perder a bola de basquetebol.
Se um corredor já não tiver a bola de basquetebol consigo, está terminado e torna-se automaticamente um ticker.
Um conselho que se pode dar aos corredores é que protejam a bola com o seu corpo.
Isto significa manter-se entre a bola e o adversário com o seu corpo.
Os alunos não podem voltar a atravessar até que todos tenham sido tocados ou tenham conseguido atravessar.
Eventualmente, à medida que o jogo avança, há cada vez mais marcadores e cada vez menos corredores.