É o mesmo que água e fogo, mas em forma de bola de basquetebol.
Do lado dos marcadores, há 5 postes.
Do lado dos atacantes, há 10 bolas.
A equipa atacante deve tentar marcar duas vezes em todos os postes.
Nesse caso, esse poste fica livre e não pode ser utilizado novamente.
Mas os marcadores podem bater nos atacantes.
Se um jogador der um toque num atacante, este é eliminado.
No entanto, se não tocar num atacante, o atacante está fora.
Se um atacante for tocado quando acabou de marcar um golo, todos os marcadores que estavam fora podem voltar a entrar.
Se um golo for marcado duas vezes no mesmo poste, todos os atacantes ficam novamente livres.
Se alguém marcou um golo, essa bola deixa de participar e, assim, restam cada vez menos bolas e postes, o que facilita a tarefa dos rematadores e dificulta a dos atacantes.
Quando todos os atacantes ou todos os rematadores estiverem livres, invertem-se as posições.
Este jogo foi inventado por um rapaz da minha equipa.
Ele gosta sempre de fazer água e fogo, mas achamos que seria melhor fazer outro jogo relacionado com o corfebol, ou seja, lançar, apanhar, atirar, etc. Então ele teve esta ideia e devo dizer que é difícil de explicar, mas parece muito divertido.
As crianças também aprendem a atirar mais longe do que o normal, porque não querem ser tocadas.
Durante o processo, aprendem também a voltar a mexer-se imediatamente após terem disparado, porque um ticker pode estar a persegui-las.