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Futebol exercício: roubo de penhores - promoção da classe baixa / horas extraordinárias

Adequado para as seguintes técnicas: estado

Roubo de penhores - promoção da classe baixa / horas extraordinárias

É jogada uma variação do jogo de equipa normal. Existem 4 a 5 chapéus atrás de cada baliza.
Assim que a equipa a marca um golo, o jogador que marca pega num chapéu que se encontra atrás da baliza onde foi marcado o golo e corre o mais rapidamente possível à volta do campo até à sua própria baliza, pousando o chapéu na mesma. Só depois disso é que o jogador pode voltar ao jogo. Existe, assim, um momento natural de undertalent / overtal.

Os jogadores que "cortam" têm de dar a volta e devolver o chapéu que ganharam e, em seguida, correr para fora do campo para voltar à sua própria baliza.
drawing Roubo de penhores - promoção da classe baixa / horas extraordinárias

Características do exercício

8
12
Materiais necessários:
4
12
5
2
8
Adequado para os seguintes níveis: