Hóquei exercício: perturbar a construção da sua própria metade
Perturbar a construção da sua própria metade
Organização
Campo: meio-campo
Implementação
Geral
- Manipular a direcção do jogo
- Objectivos no meio do campo para estimular a consciência do contexto do jogo (de onde defendo?, onde devo marcar?).
- 1:1: O treinador joga uma bola para Laranja 1 ou Azul 2. O objectivo do portador da bola é marcar. O objectivo do defensor é impedir o golo e marcar ele próprio.
- 2:1: O treinador joga uma bola para a Laranja 1 ou para o Azul 2. Se a Laranja 1 receber a bola, a Laranja 3 pode entrar na área de jogo da Laranja 1.
- A Laranja 1 e 2 jogam um 2:1 sobre a Azul 4 (idem se a Laranja 3 receber a bola (Caixa B)).
- 2:2 : O mesmo que 2:1, mas se Azul 2 retirar a bola, Azul 4 pode juntar-se ao ataque na área da Laranja 1 (Caixa A).
Dicas posse de bola - Realizar uma finta durante o passe.
- Cortar após a acção de passe; proteger a bola do defensor.
Dicas para quem não tem bola
- Procurar o adversário o mais rapidamente possível.
- Manter o stick na bola ou perto dela.
- Manter o adversário à sua frente (em forehand).
- troca de ps
Em caso de perda de bola:
- Pressionar imediatamente o dono da bola, cortar o caminho mais curto para a baliza.
Quando se ganha a bola:
- Realizar uma acção rápida/tentativa de golo em direcção à baliza.
- Tornar mais fácil
- Alterar regularmente o local de partida.
Tornar mais difícil
- Variar a velocidade de lançamento