Voleibol exercício: henk-1
Adequado para as seguintes técnicas: ataque defesa passar despesas gerais bloco aquecimento geral estado
Henk-1
Aquecimento / treino geral
Cada jogador passa, ataca, distribui o jogo, bloqueia, defende, recupera, com inversões de marcha.
#2 significa
- O treinador está de pé com um carrinho com bolas no poste na posição #2 (posição 2)
- Os jogadores colocam-se no exterior do campo ao lado do #1 e um jogador no #2/3
- A primeira ronda começa com a bola lançada pelo Treinador para o #5, o Jogador 1 corre da linha lateral para esta bola e joga-a para o "playmaker
- Começar com "jogadores azuis" (ver diagrama), depois alargar com "jogadores vermelhos"
Posterior desenrolar do jogo:
- Tr lança assim a bola para S1 para #5
- S1 corre e passa para o Sv (#2/3)
- Sv passa a bola para o exterior (#4)
- S1 ataca.
- Roda: S1 torna-se Sv, Sv recupera a bola e junta-se à fila no #1
Estender 1
- O Sv vira-se para o outro lado da rede e torna-se blocador.
Agora, os mesmos passos que acima, mas com o blocador do lado oposto ao atacante. - Passagem: S1 (que acabou de atacar) torna-se Sv em #2/3,
Sv passa por baixo da rede e torna-se B1 em #2
B1 vai buscar a bola depois de bloquear e junta-se à fila
Expandir 2
- Depois de bloquear no #2, o jogador vai defender no #5. O atacante é obrigado a bater no #5.
- Se a bola for defendida, pode ser jogada uma jogada de rally (2 vs 2)
- Após o fim da jogada, não defender ou cometer um erro no ataque, passar à frente
Extensão 3 e mais
- É possível acrescentar um 2º bloqueador, um 2º e um 3º defensor (nos pontos #1 e #6).
- Podem ser adicionados mais jogadores no campo I (assim, os jogadores são adicionados a partir da linha lateral quando ocorre uma jogada).
- O passe passa a ser S1 (passe e ataque) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) possivelmente A2 (#4) e depois volta a juntar-se.
- Pode expandir para 6 contra 6, por isso comece com azul, depois B1, depois B2, depois V1, depois V2 (se for rotativo, primeiro V2 e depois V1), depois com V3 (rodando V2, V3, V1) e depois possivelmente A1. Entretanto, deslizar os jogadores para o campo I.
- Se houver vários jogadores no quadrado I, em vez de lançar uma bola através de Tr, pode optar por jogar uma bola em S1 na posição #5.