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Aula de ginástica exercícios para a técnica futebol

  • Formar 2 equipas.
  • Cada equipa fica pronta num dos lados do campo, na linha de fundo.
  • Coloquem tantas bolas quantos os jogadores em ambas as linhas de 3 metros.
  • Quando o treinador/treinador disser "Vai!", todos começam a rolar as bolas para o outro lado.
  • Ganha quem tiver menos bolas no seu campo ao fim de 3 minutos.
  • Ao sinal do treinador, os dois jogadores começam a correr.
  • O Azul tem de correr à volta do primeiro peão e o Vermelho passa a direito para bater no Azul.
  • O Vermelho transforma-se em Azul e vira-se.
  • Colocar uma bandeira no centro de um círculo.
  • Coloque no círculo peões espaçados de 75 a 100 cm, consoante o nível do(s) jogador(es).
  • Ver também:
  • Distribuir os jogadores/jogadoras pelo círculo entre os peões;
    • Começar a "correr" entre os peões (movimento de cobra);
    • Rodar os braços à vez (aquecimento)
    • Ao sinal do treinador (apito), sprint curto até à bandeira no meio e de volta;
    • 2x apito sprint para o exterior
  • Exercício seguinte:
    • Ziguezague (da esquerda para a direita) entre os peões,
    • Correrlateralmente para o exterior, fazendo arco-íris (joelho para cima) com o pé esquerdo sobre cada peão
    • Correr lateralmente (para dentro) e fazer arco-íris (joelho para cima) sobre cada peão (com o pé direito);
    • Drible curto com os pés para a frente e para trás entre os peões, fazer uma corrida de passagem.


  • Todos os alunos pegam num cubo e escolhem um lugar no corredor.
  • O cubo só pode ser colocado dentro das linhas (normalmente amarelas) do campo de voleibol.
  • Isto deixa espaço suficiente entre os cubos e a parede para jogar futebol.
  • O objetivo do jogo é derrubar o cubo de alguém enquanto defendes o teu próprio cubo.
  • Derruba o cubo de alguém?
  • Então podes tirar-lhe 1 dólar e colocá-lo no teu bloco.
  • Se jogares bem, recebes uma torre e quem tiver a torre mais alta é o vencedor.
  • Se uma torre alta for derrubada, só podes tirar 1 cubo dela, não todos.
  • Se o teu último cubo for derrubado, podes tirar um novo da caixa e voltar ao jogo.
  • Os alunos formam dois pares.
  • O professor escolhe quatro pares que vão primeiro para o campo e escolhem cada um um dos quatro bancos (balizas).
  • O professor lança 1 bola de futebol para o campo e o jogo começa.
  • O objetivo do jogo é atirar a outra equipa para fora do campo enquanto defende a sua própria bancada (baliza).
  • A equipa pode ser expulsa do campo acertando na sua bancada (a parte de baixo da bancada, como as pernas, não conta).
  • Se a tua bancada for atingida, tens de sair do campo e sentar-te de lado.
  • Depois, a outra equipa que já estava sentada de lado ocupa o banco (golo).
  • Nas linhas laterais, aplica-se um sistema de passagem.
  • Isto significa que a equipa dupla que esteve mais tempo sentada nas linhas laterais pode voltar a entrar em campo se uma equipa dupla sair.
  • O professor forma 2 equipas de 4 ou 5 equipas.
  • A equipa que tem a bola deve passá-la 5 vezes sem que a outra equipa a intercepte.
  • Se for bem sucedida, essa equipa ganha um ponto.
  • A equipa que não tem a bola tem de conseguir ficar com a bola, interceptando-a. Se marcar um ponto, a outra equipa recebe um ponto.
  • Se for marcado um ponto, a outra equipa fica automaticamente com a bola.