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Basquetebol exercícios

Configuração:
Qual das equipas recupera mais moedas de ouro/pips?
  • 1 banco e um contra todos
  • 2-4 bandos de ladrões
  • 1-2 guardas.
O jogo consiste em 4 rondas de jogo:

Ronda de jogo 1:
  • Ladrão - atacante: por posto, apenas 1 ativo e 1 peça de ouro de cada vez tentam roubar o banco.
  • Recolher no seu próprio cofre -hoop-.
  • O guarda - defensor - só pode defender-se fora do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu roubar mais peças de ouro?
Jogo da 2ª ronda:
  • Dividir as peças de ouro em partes iguais entre os ladrões.
  • Ladrões: movam em segurança as vossas peças de ouro 1 por 1 para outro cofre - de um aro para outro.
  • Ladrão -atacante: contorna o teu cone sem que o guarda te apanhe.
  • Agente -defensor: neste caso, só pode defender-se no interior do banco.
  • Se o ladrão for apanhado a atacar, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia, debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu transferir mais peças de ouro em segurança?

Ronda de jogo 3:
  • Ladrões: roubar o maior número possível de peças de ouro de outro cofre durante x tempo.
  • Ladrão-atacante: passagem obrigatória de um lado para o outro do banco = cuidado com o guarda dentro do banco.
  • O guarda só pode defender-se dentro do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.

Jogo da 4ª ronda:
Igual ao jogo da 3ª ronda, mas com guarda duplo: 1 guarda no exterior e 1 guarda no interior da banca.

Qual é a equipa com mais ouro após 4 rondas de jogo?

  • Preparação:
    • Todos os jogadores 1 bola
    • Na linha de três pontos
    • Todos estão com a bola
  • Chutar a bola para longe
  • Quem perder a bola está fora
  • À medida que o grupo fica mais pequeno, o círculo torna-se mais pequeno
drawing Drible nocauteador
  • Preparação:
    • 1 defesa debaixo de cada baliza
    • 2 grupos na linha de meio-campo
  • 1 contra 1 em cada lado do campo
  • A defesa não se mexe quando marca um golo
  • Marcar primeiro 10 vezes
  • Variações:
    • Direita e esquerda
drawing 1 v 1 em todo o campo
  • Configuração:
    • Todos na linha de base
    • 3 defesas
    • 1 defesa na linha de lance livre
    • 1 defesa na linha central
    • 1 defesa perto da linha de lance livre
  • A defesa mantém-se na sua linha, podendo desviar-se um pouco
  • Os jogadores driblam para o outro lado
  • Quem perder a bola torna-se um defensor
  • O grupo de defesas torna-se cada vez maior
drawing Pássaro num arame
  • Configuração:
    • Cada 2 formam uma equipa
    • 5 posições à volta do balde
    • Cada dupla começa numa posição diferente
  • Após 5 pontos, passam para a posição seguinte
  • Mudar no sentido dos ponteiros do relógio
  • Recuperação própria
  • A equipa que marcar 5 pontos primeiro em todas as posições ganha
drawing Tiro emparelhado
  • Configuração:
    • 2 grupos
    • Ao nível da linha de lance livre
  • Primeiro um corte em V, depois apanhar a bola
  • Pivotar e rematar
  • Ressalto próprio
  • Ligação do outro lado
  • Ter o cuidado de rodar sobre o pé direito
  • Passar com a mão direita ou esquerda, consoante o lado
  • 20 pontos
  • Variações:
    • Pivotar e driblar para a baliza, lay-up
    • Direto para a baliza
    • Pivotar e driblar para a baliza, salto parado
drawing Disparo com corte em V
  • Configuração:
    • Meio jogador na linha de fundo
    • Metade dos jogadores em meio campo
    • 1 jogador começa no balde
  • O jogador inicial atira a bola contra a tabela e apanha o ressalto
  • Pega na bola
  • Vira-se e dribla em direção à linha média
  • Passe de saída para o jogador da linha média
  • O jogador da linha média faz um lay-up
  • Regresso em drible à linha de fundo
  • Variações:
    • Com o defesa do outro lado do campo
drawing Perfuração de saída
  • Preparação:
    • 3 equipas de 3 jogadores
    • 3 jogadores no meio com a bola
  • Ataque para um lado
  • Defesa para a linha central, também após perda de bola
  • Sem bola de volta
  • Marcar 7 golos primeiro
drawing 3 v 3 v 3
  • Preparação:
    • 2 jogadores no ataque
    • 2 jogadores na defesa
    • 2 jogadores na linha de lance livre
    • 2 jogadores na outra linha de lance livre
    • As equipas de 2 permanecem juntas
  • Jogam 2 contra 2 até haver um golo ou paragem
  • A defesa faz um passe de saída para o jogador ao nível da linha de lance livre
  • Em caso de golo, inserir a bola atrás da linha de fundo
  • Estas equipas jogam 2 contra 2 para o outro lado do campo
  • O ataque transforma-se em defesa e regressa!
  • A equipa que defendeu faz a ligação ao nível da linha de lance livre
  • Variações:
    • 3 contra 3
drawing 2 em 2 voltar
  • Preparação:
    • 4 jogadores na linha de fundo
    • 4 jogadores na linha de lance livre
  • O treinador passa a bola a um dos jogadores
  • O jogador do lado oposto ao que recebe o passe corre para a linha de fundo antes de se juntar à defesa
  • Os outros jogadores entram diretamente no ataque e na defesa
  • Parar o drible é importante
  • Defender o cesto é importante
drawing 4 contra 4 com desvantagem
  • Preparação:
    • Todos: 1 bola
  • Fazer cada exercício durante 30 segundos:
  • Exercícios:
    • Batera bola: Bater a bola com força para aquecer os dedos
    • Apertar a Banana: Movemos a bola entre as pontas dos dedos e subimos e descemos
    • Volta ao Mundo: Bola à volta da cabeça, cintura e pernas
    • Pretzel: Pernas afastadas, seguramos a bola entre as pernas, uma mão à frente e outra atrás, soltamos a bola e trocamos de mãos rapidamente, no início deixamos a bola bater no chão, depois não batemos mais
    • Figura oito: Fazemos um movimento de figura oito à volta e através das pernas
    • Virar: As pernas estão abertas, seguramos a bola com as duas mãos atrás das pernas e viramos a bola através das pernas, apanhando-a à frente e agora de novo atrás
    • À volta das pernas: Driblar à volta de uma perna (10 X) e depois à volta da outra perna, mudando de direção
    • Ricochete: Com as pernas afastadas, empurrar a bola através das pernas à frente e apanhá-la atrás das costas com a outra mão e trazê-la de novo para a frente
    • Apanhadaespacial: Atiramos a bola para cima e apanhamo-la atrás das costas, mantendo-a direita, caso contrário não funciona, primeiro um pouco abaixo e depois cada vez mais alto
    • Exercício de velocidade: as pernas estão afastadas, seguramos a bola com a mão esquerda à frente e a mão direita atrás, largamos a bola e mudamos de mão, agora trazemos a bola com a mão esquerda à frente das duas pernas para a posição de saída e começamos de novo, aumentando gradualmente o ritmo e ganhando ritmo
  • Configuração:
    • 5 contra 5

  • Posições defensivas.
  • 1 passe de distância.
  • 2 passes de distância.
  • Mãos para cima.
  • Pistolas.
  • Negação.
drawing Broca da Shell