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Basquetebol exercícios

5 contra 5 ou 4 contra 4

  • Em 1 metade do campo.
  • A bola é passada dentro da equipa, o adversário defende normalmente.
  • A bola não pode ser passada a menos de 2 metros.
Nota: rodar e ver todo o campo. O resto: cronometragem com corrida livre!
Qual a equipa que consegue passar o maior número de vezes.
4-4
  • O atacante com bola não pode entrar no cesto com um pé.
  • O atacante só pode fazer lançamentos de 3 pontos se estiver livre.
  • 1 ponto por pé no cesto e 1 ponto se o remate de 3 pontos acertar no cesto.
  • Após 20 segundos, a interceção ou o ponto dos atacantes trocam o ataque-defesa.

Atenção: ficar bem ligado, bons deslizes em profundidade e passe apertado para o homem.

  • O primeiro jogador corre sem bola para o peão com o fecho.
  • Desliza para o segundo peão.
  • Virar -> ajustar a bola -> rematar a bola.
drawing Aquecimento
  • Os jogadores alinham-se em 5 filas.
  • Onda de 5 jogadores até à linha de lance livre mais distante.
  • O jogador na linha de lance livre pousa a bola e começa a defender com o último jogador que ajustou a bola.
  • Ataque 3 contra 2 no cesto.
A variação divertida é que os jogadores têm de marcar 5 pontos no espaço de 7 vezes -> caso contrário, devem fazer flexões ou corridas suicidas
Nota: a comunicação e a rotação rápida para o ataque são importantes!

drawing Onda 3/4 de campo
2 jogadores começam na linha de base.
  • Fazem um sprint até ao cotovelo e recuam novamente para a linha de fundo,
  • A partir daí, deslizam para a linha de fundo do canto e depois correm para a linha lateral do outro lado.
drawing Condição 2 linha de penalidade e volta
Um exercício para praticar o 3 contra 2 e a troca de bola.

  • Formar equipas de 3 jogadores.
  • Por baixo de cada cesto, dois defesas e um extremo.
  • Três homens no meio, o médio com a bola.

  • 3 contra 2. A equipa do meio decide o caminho a seguir.
  • Aplicar os princípios do 3 contra 2; passar se estiver a ser defendido!
  • Em caso de golo ou ressalto, passar a bola para a saída o mais rapidamente possível.
  • Organização da ESQUERDA e da DIREITA.
A equipa com os primeiros 7 pontos ganha; os perdedores fazem suicídios.
drawing Interrupção rápida: interrupção polaca
Preparação:
  • Colocar peões para delimitar o campo onde se vai jogar.
  • Formar duas equipas.
  • Situação de 1 contra 1.
Jogar:
  • Se o jogador perder a bola, se a bola for interceptada, então não há marcação de 1 golo.
  • Se for marcado, o atacante volta para a defesa.
  • O primeiro jogador da fila começa então a jogar 1 contra 1 e volta para a defesa depois de marcar.
  • Depois da defesa, volta a juntar-se ao fundo da linha.
Aos 10 pontos, uma das duas equipas ganhou e a outra tem de correr/empurrar.
drawing Exercício de transição
  • Os jogadores colocam-se na linha lateral, suficientemente afastados uns dos outros.
  • Ao sinal de partida, começam a correr 17 vezes ao longo da largura do campo.
  • Cada toque na linha lateral vale +1, pelo que devem fazer isto 17 vezes dentro de um limite de tempo.
drawing 17 broca
Objetivo: este exercício destina-se a fazer com que os jogadores ataquem mais o cesto em linha reta numa situação de 1 contra 1.
Por par, 1 bola.

  • O jogador exterior dribla a bola e dá uma volta ao peão.
  • O jogador interior faz um slalom entre os postes, criando uma situação de 1 contra 1.
  • Depois, apanham a bola e fazem um passe de peito um para o outro, em direção ao outro lado do campo.
  • Aí, o homem exterior, tal como na primeira jogada, toca no peão e controla a bola.
  • Ao provocar a defesa, tenta ultrapassá-la: passo de jab, finta de bomba, balanço baixo, etc.
drawing Atacar o aro
A equipa está frequentemente à espera que toda a equipa pegue na bola.

  • 1 jogador começa com a bola na linha de fundo. Os outros jogadores não têm bola.
  • Ao sinal de início, o jogador 1 dribla com a bola até à linha do meio
  • Os outros jogadores correm para a linha do meio.
  • Quem for mais lento do que o jogador 1 corre para cima e para baixo no campo 1x.
Variante: este exercício também pode ser feito com um ressalto. O treinador recupera a bola e passa a bola ao jogador 1. O resto parte da linha de fundo.
drawing Estrutura do jogo depois de receber a bola
  • Começar a saltar.
  • Andar em cruz.
  • Andar cruzado com paragem e deflexão e deflexão para trás.
  • Pé no joelho.
  • Joelho ao peito.
  • Salto de sapo.
  • Braços para a frente e balanço da perna esticada para a frente, igual às mãos.
  • O mesmo movimento da perna, mas depois balançar para trás.
  • Lunge: pé direito atrás e bater no calcanhar direito com a mão esquerda.
  • Após 2 SLIDES posição de lunge e depois balançar o tronco para a esquerda e para a direita.
  • Pé direito atrás e agarrar com a mão esquerda, depois mão esquerda muito acima.
  • Pé direito para trás e agarrar com a mão esquerda, depois estender a mão esquerda para a frente.
  • Inverter com os joelhos levantados, depois de 3 costas, descair.
  • Alongar com os dois braços e depois afundar o joelho numa perna, depois passo SLIDES.
  • 2 jogadores começam na linha de fundo do canto.
  • Correm para o cotovelo do quadro, onde fazem um círculo.
  • Daí para a linha média - linha lateral e aí também fazem um círculo
  • Depois, para o cotovelo da pintura do outro lado, fazem um círculo e depois para o canto.
drawing Condição 4 voltas