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Basquetebol exercícios

2 linhas na linha de fundo, 2 bolas (primeiro para ver se funciona com 2 bolas)
  • Jogador da frente sem bola.
    • Vem até ao cotovelo no balde do lado oposto.
  • Recebe a bola.
    • Remata (ressalto próprio, bola para a linha do lado onde remata).
  • O jogador que passa corre à volta do jogador para o balde do outro lado.
    • Recebe a bola.
drawing aquecimento - cotovelo de tiro
  • De pé sobre uma perna, levantar a outra o mais alto possível.
    • Bola com 2 mãos acima da cabeça.
    • Equilíbrio encontrado tentando fechar os olhos.
    • Depois a outra perna.
  • De pé sobre uma perna, esticar a outra o mais para trás possível.
    • Trazer a bola para a frente até 15 cm acima do solo, depois voltar para cima.
    • Deixar cair a bola 45gr para a esquerda até 15 cm acima do solo, depois para a direita.
    • Equilíbrio encontrado e olhos fechados.
    • Depois a outra perna.
  • Posição de lunge esticado com os braços afastados
    • Olhos fechados, trazer lentamente a bola da esquerda para a direita.
    • Depois a outra perna à frente.
  • 4 homens na defesa em losango.
  • 5-6 homens no ataque.
  • A bola muda de posição.
  • A defesa responde.
drawing Broca de defesa de diamante
Passes 4-4 ou 5-5
  • 2 filas e 1 saída ligeiramente mais baixa (do lado da fila com a bola)
  • O jogador sem bola faz um corte em V de entrada/saída e aproxima-se da linha de lance livre (pedindo a bola)
  • O jogador da 2.ª linha passa e recupera, passa para a saída do outro lado e acerta
  • O jogador que rematou passa a ser o extremo do outro lado
Se a bola ressalta para longe do anel (2 opções, independentemente do jogador que entra na linha com a bola)

2 x 3
  • 2 pares (defesa/ataque).
  • 1 jogador no balde de cabeça com bola.
  • Passar e colocar um ecrã no jogador sem bola.
  • O jogador corta para cima.
  • Também se desenrola.
4 pilões, em cada pilão 1 jogador (1 ou 2 jogadores recuperam)
  • Passar a bola para baixo
  • Cortar para o outro lado
Preencher as posições e a bola passa para o outro lado por baixo, onde o jogador remata
drawing Exercício de 5 saídas: Exercício de passe e corte
Remar na linha de fundo sem bola
Linha na linha de fundo (canto da linha lateral) com bola
  • O jogador entra em velocidade.
  • Recebe a bola (passe de ressalto, não drible. Se receber o passe demasiado cedo, faz um drible).
Dividir os grupos em cestos, 2 postes na cabeça do balde
. Tentar obter números iguais para podermos jogar em conjunto
  • Começar em baixo.
  • Corre para o poste.
  • Desliza pela linha de lance livre.
  • Volta para a base.
  • Volta novamente (linha de batida).
Preparar uma extremidade para que os jogadores possam correr diretamente uns contra os outros (empurrão do perdedor)
  • Importante - aquecimento significa - aumentar a intensidade - estar em movimento.
  • Treinador no meio
    • Os grupos saem com a bola debaixo da baliza
    • Primeiro sem bola
    • Partida para o outro lado
    • O treinador avança um pouco mais de cada vez até à linha de três pontos
    • LU esquerda e direita de cada vez
    • A certa altura, remate
  • Alongamento dinâmico com boné
  • Remate
    • linha lateral 2 filas
    • 4 bolas
  • ao longo de 2 lados
    • 1 contra 1 primeiro drible para cima com defesa
    • 1 contra 1 para o anel
  • 3 contra 2
    • 2 defesa no balde com 1 bola
    • 3 homens na linha de fundo
    • Passe da defesa para o lateral
    • Ataque
    • Reagir
Este formato de jogo consiste em duas equipas. Estas duas equipas podem competir entre si, ou podem também cooperar entre si numa corrida contra o relógio.

1) Crie duas equipas aproximadamente com o mesmo número de jogadores.
2) Cada equipa tem uma bola e o seu próprio aro.

No meio do campo há um aro com todos os peões lá dentro. Estes peões têm a forma de um chapéu.
  • Um jogador de cada equipa dribla até ao aro, passando em ziguezague pelos postes.
  • O jogador tira um chapéu do aro e coloca-o na cabeça.
  • O jogador dribla de volta para o seu próprio cesto com o chapéu.
  • Enquanto dribla, o jogador tira o chapéu da cabeça e coloca-o no aro.
  • O jogador dá a bola ao jogador seguinte e este pode sair.

Pode ser alargado a quatro equipas, com as outras duas equipas a driblarem a partir dos lados do campo.
drawing O jogo do chapéu
Exercício

  • Explicação do fastbreak total (ou seja, incluindo os reboques)
  • 5 homens à volta do balde
  • Lançamento livre --> quem deve marcar (por número)
  • Corrida de fastbreak do outro lado