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Basquetebol exercícios

  • Importante - aquecimento significa - aumentar a intensidade - estar em movimento.
  • Treinador no meio
    • Os grupos saem com a bola debaixo da baliza
    • Primeiro sem bola
    • Partida para o outro lado
    • O treinador avança um pouco mais de cada vez até à linha de três pontos
    • LU esquerda e direita de cada vez
    • A certa altura, remate
  • Alongamento dinâmico com boné
  • Remate
    • linha lateral 2 filas
    • 4 bolas
  • ao longo de 2 lados
    • 1 contra 1 primeiro drible para cima com defesa
    • 1 contra 1 para o anel
  • 3 contra 2
    • 2 defesa no balde com 1 bola
    • 3 homens na linha de fundo
    • Passe da defesa para o lateral
    • Ataque
    • Reagir
Este formato de jogo consiste em duas equipas. Estas duas equipas podem competir entre si, ou podem também cooperar entre si numa corrida contra o relógio.

1) Crie duas equipas aproximadamente com o mesmo número de jogadores.
2) Cada equipa tem uma bola e o seu próprio aro.

No meio do campo há um aro com todos os peões lá dentro. Estes peões têm a forma de um chapéu.
  • Um jogador de cada equipa dribla até ao aro, passando em ziguezague pelos postes.
  • O jogador tira um chapéu do aro e coloca-o na cabeça.
  • O jogador dribla de volta para o seu próprio cesto com o chapéu.
  • Enquanto dribla, o jogador tira o chapéu da cabeça e coloca-o no aro.
  • O jogador dá a bola ao jogador seguinte e este pode sair.

Pode ser alargado a quatro equipas, com as outras duas equipas a driblarem a partir dos lados do campo.
drawing O jogo do chapéu
Exercício

  • Explicação do fastbreak total (ou seja, incluindo os reboques)
  • 5 homens à volta do balde
  • Lançamento livre --> quem deve marcar (por número)
  • Corrida de fastbreak do outro lado
  • Número de jogadores = número de pontuações
  • Diferentes pontos
    • deitado - para cima
    • canto
    • 45°
    • cotovelo
    • Lance livre
    • 3p
  • Isto tanto à esquerda como à direita.
    • Cronometrar, da próxima vez tentar ir mais depressa do que da última vez
  • Os jogadores correm atrás de um cone de cada vez.
  • 1 rebounder e 3-5 bolas.
drawing Exercício de tiro
  • Os jogadores reúnem-se na linha de base em 2 grupos, 1 jogador fica debaixo do anel com a bola, 2 jogadores atravessam-no prontos a defender. O homem com a bola dribla, os jogadores da esquerda e da direita correm ao longo da linha lateral para atacar.
  • A defesa é livre de escolher quem defender, fazer D ativo, sem posicionamento dentro ou à volta do cesto.
  • O jogador que finaliza ou perde a bola ataca para trás juntamente com os 2 defesas.
  • Entretanto, no lado oposto, 2 novos defesas já estão prontos.
drawing exercício de transição com 3 contra 2
Todos com uma bola e distribuam-na ao longo do campo

- Driblar para a frente e para trás (salto, paragem, pivô, ou continuar a driblar).
- Aquecimento: começar devagar, 50, 70, 100%.

Variantes:

- Driblar para a esquerda para trás, para a direita para trás.
- 2x esquerda, 2x direita.
- Fazer rolar a bola pelo chão (fazer 8 mesas).
- Segurar a bola e saltar com 2 pernas.
- O caranguejo.
- Entre as pernas (alto e baixo).
- Bater nas linhas ao longo do percurso.

- Ao longo do percurso, 5x flexões, 10 abdominais, 30 segundos de taps.
- Drible baixo (rápido à esquerda/direita),
- Drible alto com salto, para trás.
- Atrás das costas, rotação em torno do eixo.

- Estacionário: através das pernas (passo para fora, drible, passo para trás), 8s drible baixo.

Os corredores só podem correr nas linhas de, por exemplo, um campo de voleibol. O marcador deve tentar marcar 1 dos corredores.

"Handicaps":

  • Virar apenas à direita/esquerda.
  • Joelhos ao alto.
  • Saltar.
  • Para trás (não cair!), etc.

No exterior, é possível criar um percurso fechado com chapéus ou peões.


1x1, após o controlo, o jogador com bola não pode driblar durante X segundos (ou seja, tem de rodar e proteger a bola, depois só 1x1)

  • São formadas 2 equipas divididas entre 2 cestos.
  • Dribla à volta do poste e escolhe um lado.
  • Faz um lançamento.
  • Ganha quem conseguir primeiro o número de pontos sugerido.
  • A equipa que perde tem de correr até à linha de trás e voltar uma vez. (Começar na linha de trás e correr até à linha de trás)
drawing Corrida de tiro com 2 cestos

1 jogador debaixo do cesto

3 ou 4 jogadores com a bola fora do cesto, do campo ou da zona de jogo

- Atribuir números aos jogadores

- Chamada do número, o defensor deve sair rapidamente e tomar posição

2 cestos, dividir:

- correr para a esquerda

- remate de 5 posições (1x1, pressão mais solta)

- Corrida livre (bola à cabeça do balde, 2x2 corrida livre para marcar, ênfase na defesa)

- Jogo de reação (1 defensor no meio, 3 jogadores com a bola à volta do balde, chamar o número)


Formação inicial

  • Todos os jogadores com uma bola na linha de fundo.


Explicação

  • Crossover: sentar-se bem baixo e mudar de velocidade.
  • Atrás das costas.
  • Através das pernas.


Exercício

  • Ziguezague para o lado oposto.
  • Na linha cesta-cesta, mudança de direção.