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Basquetebol exercícios

  • Todos se colocam um atrás do outro.
  • O primeiro atira a bola contra o tabuleiro, os restantes tentam apanhar a bola no ar e atirá-la novamente contra o tabuleiro.
  • O vigésimo atira a bola para a baliza.
  • Faz isto tanto para a direita como para a esquerda.
  • De cada vez, correm à volta do cone ou do treinador e voltam a juntar-se na parte de trás.
drawing exercício de recuperação
  • 3 contra 2, sempre com passes.
  • Ajudam-se mutuamente na defesa quando alguém está livre.
  • Os atacantes aprendem a utilizar um homem em mais situações e a finalizar.
  • A velocidade, a precisão, o bom passe e o jogo de equipa são necessários aqui.
drawing 3 vs 2
  • Jogar a partir de 5 pontos
  • Após cada levantamento de bola, é feita uma ação em direção ao cesto.
  • Esta ação pode ser feita através de uma condução ou de um lançamento.
  • Quando o atacante é travado por um defensor, passa a bola para o exterior e avança para o cesto, através da linha de fundo que ocupa um lugar livre no canto.
  • Quando é iniciada uma condução, a defesa pode entrar em defesa de ajuda, o que deixa sempre alguém livre na linha dos 3 pontos.
  • Se a defesa não entrar em defesa de ajuda, os atacantes devem correr livremente para apanhar a bola quando o condutor fica preso.
  • O importante é a velocidade entre a tomada de bola e a condução.
  • Quando a defesa pressiona demasiado alto, um corte para o cesto pode também libertar-se do seu defensor.
  • Começa com três na linha de fundo.
  • Correm de cone em cone até o treinador atirar a bola contra a tabela.
  • O jogador mais próximo de , apanha o ressalto, o jogador mais alto foge, o jogador do meio é o defesa.
  • O avançado corre para a linha de três pontos do outro lado e depois corre para a linha lateral - em direção à bola e recebe a bola.
  • Dribla até à linha de três pontos - bola para o reboque que faz pinos e roda + finaliza.
  • Os outros 2 recebem a bola da linha de fundo e também rematam.
  • Em contrapartida, o azul corre para a frente - até ao cone e volta a receber a bola
  • O vermelho recebe a última bola e passa para o avançado.
  • O defesa corre para a frente, recebe a bola do azul e remata.
drawing Aquecimento da transição ofensiva com 3
  • 1 ou 2 filas logo abaixo do quadro, de cada lado do cesto.
  • Certifique-se de que há pelo menos 4 jogadores por fila.
  • A bola é lançada contra a tábua ao lado do cesto e "atirada" para a maré pelo jogador seguinte (apanhando-a com as duas mãos e atirando-a de novo para a tábua).
  • O terceiro jogador volta a apanhar a bola, etc.
  • Após este ato, um jogador fecha-se atrás da (outra) fila.
  • O exercício termina quando for atingido um número mínimo de lançamentos sucessivos bem sucedidos (sem que a bola toque no chão).
  • Variante:
    • Os jogadores devem passar por trás do treinador antes de poderem voltar a juntar-se à (outra) fila.
    • O treinador caminha lentamente para trás, o que significa que os jogadores têm de correr mais. (é obrigatório em filas de 6 ou mais jogadores).
    • A bola deve ser apanhada e lançada novamente durante um salto. (É bastante difícil para os jogadores mais pequenos ou mais fracos)
    • Conselho:
      • Também se pode deduzir 1 ponto no caso de um lançamento falhado, em vez de recomeçar do zero.


  • Os jogadores alinham-se em 2 grupos do mesmo lado do campo (linha lateral).
  • Todos, exceto os dois primeiros da fila, têm uma bola.
  • Os jogadores sem bola correm para o lado oposto do campo. (topo da chave)
  • O primeiro jogador com bola dribla até à linha de 3 pontos do lado onde se encontra e passa a bola ao jogador que está a chegar ao topo.
  • Quando este último aceita a bola. (Balançar a bola, fintar, cruzar, conduzir e terminar com um lay-up).
  • O jogador que passou a bola corre para o outro lado do campo, onde começa o seu exercício.
  • De um lado L e do outro lado R, fazer o lay-up.
drawing crossover + remate em L e R

Instalação

  • Todos os jogadores espalhados pela sala (círculo à volta do formador)


Implementação

  • Saltar à corda:
    • 2 minutos normais (para a frente).
  • Alpinistas:
    • 15 segundos.
  • Saltos com corda:
    • 2 minutos alternados:
    • esquerda à frente, direita atrás/direita à frente, esquerda atrás.
  • Escalada em montanha:
    • 30 segundos.
  • Saltar à corda:
    • 2 minutos alternados:
    • perna esquerda, perna direita.
  • Escalada em montanha:
    • 45 segundos.




Instalação

  • Um cesto por 2 ou 3 jogadores


Execução (com uma mão! outra mão nas costas)

  • Explicar o remate, rematar com as pernas, rodar o pulso, 1 mão, bola em rotação para trás.
  • A 1 metro do cesto, 1 atirador, 1-2 ressaltos.
  • Atirar 3 vezes, depois trocar de posição.
  • Depois, 2 metros.
  • Depois, para o lado. (através do quadro)
  • Depois para o lado, um pouco mais longe.

Duas filas na linha média, 1 jogador no canto da linha de fundo.

  • Começar com lançamentos para a direita:
    • A bola está no jogador proposto na linha da direita.
    • O primeiro jogador da linha da esquerda corre para a frente.
    • O jogador com a bola passa a bola ao jogador da linha da esquerda.
    • O jogador da linha da esquerda faz uma paragem de salto.
    • O jogador da linha da direita toca na linha lateral na linha de lance livre e corta para o cesto.
    • O jogador com bola passa a bola no momento certo (outro jogador pede a bola) para outro jogador.
    • O jogador da linha da direita faz um lay-up (atenção ao ritmo correto de duas contagens).
    • O jogador da linha da esquerda apanha a bola (ressalto ativo!) e passa para o jogador no canto. (A bola não fica no chão!)
    • O jogador no canto passa a bola ao jogador seguinte na linha.
    • O apanha-bolas passa a ser o jogador do canto.
    • 15 pontos.
  • A seguir:
    • lay-ups da esquerda - 15 pontos --> prestar atenção ao ritmo correto de duas contagens, caso contrário a pontuação não conta!
  • Pontos de atenção:
    • Preste atenção ao ritmo correto de duas contagens.
    • Prestar atenção à mão direita. (remate à esquerda com a mão esquerda)
    • Atenção aos passes apertados à frente do homem (para que a jogadora que recebe não tenha de abrandar o seu movimento em direção ao cesto).



drawing Aquecimento - Lay-ups, duas filas, com passes e armadilhas
  • Dois triplos ou quartetos. (equipas)
  • 2 bolas por equipa.
  • 1 atirador, 2 (ou 3) recuperadores.
  • O atirador atira (da linha de lance livre ou de uma posição mais baixa), depois corre para a linha média.
  • O recuperador apanha a bola, passa a bola ao atirador (boa paragem para saltar, distância correcta, chamada para a bola).
  • O atirador no total de 10 marca pontos, depois o novo atirador.
  • A primeira equipa a ter todos os atiradores a marcar 5 vezes ganha!
  • O perdedor suicida-se.
  • Jogador com bola debaixo de cada cesto.
  • O jogador que tiver 25 pontos marca primeiro.
  • Depois os jogadores seguintes.

Neste exercício, os princípios básicos do ressalto são explicados e praticados (novamente).

Centro de gravidade baixo

  • Pares de igual força, sem bola.
  • Cada par encosta-se um ao outro.
  • O jogador que está na linha de base (atacante) tenta empurrar o jogador que está de costas para ele (defensor) para o outro lado.
  • O defensor deve ter as costas direitas e os joelhos bem fundos, para que o centro de gravidade fique baixo.
  • Uma vez no outro lado, os jogadores trocam de papéis e vão para o lado oposto.


Explicação dos movimentos básicos

  • Olhar para onde o atacante está a ir.
  • Estabelecer contacto com a mão/braço.
  • Rodar de forma a ficar de costas para o adversário.
  • Lançar para fora!


Exercício

  • Os mesmos pares na linha de base, a cerca de um metro de distância.
  • O treinador chama a esquerda ou a direita.
  • Os atacantes dão calmamente alguns passos em direção ao defensor.
  • O defesa executa os passos.
  • NOTA: o atacante deve dar passos lentos para este exercício!
  • Depois de alguns lançamentos, o atacante/defensor vira-se para trás.


Forma do jogo

  • Os mesmos pares, à volta do círculo central. (defesa NA linha do círculo, 1 bola no meio).
  • Quando o treinador diz GO, os atacantes tentam apanhar a bola, os defesas têm de se defender!
  • Depois de algumas jogadas, o atacante/defensor vira-se.