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Basquetebol exercícios

Jogos com diferentes tarefas/restrições.
Prestar atenção ao facto de correr livremente, de não driblar às cegas, de passar correctamente, de se movimentar, de falar

  • 3x3 sem drible (1 cesto)
  • com um máximo de 2 dribles
  • as duas equipas deitam-se na linha de fundo (de barriga para baixo),
  • o treinador põe a bola em jogo através de um remate ou de um ressalto (escolher rapidamente a posição, quem ataca?)
  • jogar até aos 10 (fim do jogo)


dividir o grupo em pares.

Passagem para o outro lado:

  • As primeiras 2 mesas dão a volta a todo o campo.
  • 3 metros de distância, sem correr
  • Variante: na linha central:
    • o jogador do lado de dentro dribla até à cabeça do balde e passa para o jogador do lado de fora, que marca com um remate.
  • O jogador que deu o passe corre para a outra linha lateral e recebe o passe, encaixa-se na linha média e volta a rematar/tirar
  • Esquerda e direita


É importante que não façam corridas durante o passe e que os jogadores troquem (dentro e fora)


Os jogadores começam no fundo do ringue em 2 linhas.

1) No lado direito do ringue, os jogadores iniciam uma corrida em ziguezague com a bola a mudar de direção em cada cone (cruzamento, atrás das costas, através das pernas e movimento giratório).

  • Uma vez na linha de meio-campo, o jogador dribla com a mão esquerda em direção aos cones n.º 1, faz um drible de costas e passa os cones com um cruzamento e termina com um lançamento.


2) No lado esquerdo do ringue, os jogadores fazem um ziguezague curto/explosivo e correm do último peão para a linha média.

  • Uma vez na linha média, driblam com a mão direita para os cones #2, onde fazem um drible de apoio e passam os cones com um cruzamento e terminam com um lançamento.


  • Nos cones n.º 1 e n.º 2, podem variar com cruzamento, atrás das costas, através das pernas e movimento giratório.
  • A finalização pode ser feita com uma bandeja ou com um remate de curta distância

drawing Aquecimento 1 (Ziguezague a meio campo)

Os jogadores formam 2 linhas na linha de fundo, todos têm uma bola exceto a primeira pessoa de uma das 2 linhas.

  • Terminar com um lançamento em suspensão (30 pontos)
  • Finalização com remate no 1º bloco do balde (30 pontos)
  • Finalização com remate no cotovelo do balde (20 pontos)

drawing Tiroteio 1
  • 1X1:
    • O jogador na linha de fundo tem a bola, passa para a ala e segue o seu passe para a defesa.
    • Os jogadores jogam 1X1 para a baliza.
  • 1X2:
    • O jogador na linha de fundo tem a bola, faz o passe para o ala e segue o seu passe para a defesa.
    • O ala ataca a linha de fundo, faz um drible de apoio e faz um passe para o armador (segurança)
    • (O defesa continua a defender o mesmo homem, o ala).
    • O extremo corre livre, recebe o passe do armador e ataca a baliza 1X1.
  • 2X2:
    • O jogador na linha de fundo tem a bola, faz o passe para o extremo e segue o seu passe para a defesa, o 2º defesa também corre para cima para defender.
    • O ala ataca a linha de fundo, faz um drible de apoio e faz um passe para o armador.
    • Após o passe, o extremo corta e coloca-se como central.
    • O executante dribla agora para a posição de ala.
    • A partir desta posição, jogam 2X2 para finalizar.
  • 2X3:
    • O jogador na linha de fundo tem a bola, faz o passe para o ala e segue o seu passe para a defesa, o 2º defesa também corre para cima para defender.
    • O ala ataca a linha de fundo, faz um drible de apoio e faz um passe para o armador.
    • Após o passe, o extremo corta e coloca-se como central.
    • O executante dribla agora para a posição de ala.
    • O terceiro avançado pode ser utilizado como segurança.
  • 3X3:
    • O jogador na linha de fundo tem a bola, faz o passe para o ala e segue o seu passe para a defesa, o 2º e o 3º defensores também correm para cima para defender.
    • O ala ataca a linha de fundo, faz um drible de apoio e faz um passe para o armador.
    • Após o passe, o ala corre para o outro lado do ringue para se colocar à vista como centro.
    • Entretanto, o armador passa a bola ao outro ala que está pronto (a balançar).
drawing 1X1 para 3X3
  • Os jogadores partem de um lado do ringue com um deslizamento em ziguezague até à linha média.
  • Do cone na linha média, correm para a baliza, recebem o passe e terminam com um lançamento.
  • Após o lançamento, cada um recupera o seu próprio ressalto e toma o lugar do passador.
  • Com um número suficiente de jogadores, este exercício também pode ser feito num campo cheio.
drawing Aquecimento 3 (Defesa em ziguezague)
  • O jogador faz o passe para a ala
  • O executante corta e coloca-se na posição central
  • O ala sai e faz um passe de colisão para o centro
  • O centro pode finalizar com os seguintes movimentos
    • passo aberto para dentro
    • falso passo aberto para dentro -> virar para fora e finalizar com um remate
    • passo aberto falso para dentro -> virar para fora -> passo para dentro e finalizar com um lay-up a um passo
drawing Movimentos do centro
  • a bola sai da linha de fundo
  • passe para jogador na linha lateral -> o jogador segue a bola e corre para cima
  • o jogador devolve o passe e corta em direção ao anel
  • o passe é dado ao 2º jogador na linha central
  • o jogador dá o passe ao jogador que está a cortar em direção ao anel
  • terminar com um lay-up
drawing Aquecimento 4
  • O jogador na linha de fundo corre para a posição de ala, recebe o passe e vira-se para a baliza para procurar um remate.
  • O extremo com a bola efectua 2 dribles cruzados entre os cones e depois termina com um lançamento ou um remate
drawing Aquecimento 2
  • Dividir os jogadores em grupos e dar a cada jogador um número (grupos iguais)
  • Cada grupo fica num canto do campo e as bolas no círculo central.
  • Quando o treinador disser o seu número, corra para o círculo central, pegue numa bola e faça 2 tentativas para marcar (máximo de 2 x 1 ponto para o seu grupo).
  • Jogos até aos 10, por exemplo, e os perdedores empurram para cima.
  • Para manter a velocidade, há vários números a correr ao mesmo tempo.
  • Fazer 2 filas com 1 bola.
  • O jogador dá um passe de ressalto/costas para a outra fila e corre atrás da bola, fechando-se atrás dela.
  • Expandir:
    • Colocar um pilar à volta do qual os jogadores têm de correr (ou 2 pilares).
    • Possivelmente, em vez de passar, driblar a bola (esquerda e direita)




drawing Passes/dribles (aquecimento)
  • 1 homem ataca - 1 homem defende
  • 3 a 5 portões, portão do meio 4 pontos, portões interiores 2 pontos, portão exterior 1 ponto, falha 0 pontos
  • 2 x 3 tentativas, ganha o maior número de pontos
drawing Shoulen