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Basquetebol exercícios

  • Dois grupos de jogadores junto á linha final.
  • Cada jogador com bola.
  • Driblam e junto aos cones fazem drible de mudança de direção.
  • Chegam á tabela fazem entrada em lay up.
  • Evolui para lançamento em suspensão.
drawing Treino de drible
  • 1 passa para 2 que arranca em drible direto, dribla até ao cone e passa para 3
  • 3 arranca em drible direto até ao cone e passa para 4
  • 4 arranca em drible direto e vai até ao cesto, terminando com lay up
  • 1 vai ocupar o lugar de 2 e assim sucessivamente
  • 4 recolhe o próprio ressalto e vai para a fila
drawing Passe e arranque em drible
  • Coach fica na linha de LL com a bola.
  • 4 jogadores correm á volta dele.
  • O Coach lança e quem ganhar o ressalto vai repor a bola na linha final e escolhe um colega para atacar em campo inteiro.
  • Os dois restantes defendem.
drawing ataque 2 x 2
  • Os jogadores colocam-se alinhados na linha final
  • O 1º jogador não tem bola e corre à volta do cone
  • Para e receciona a bola junto do "chapéu" verde
  • Simula, com finta de passe e segue por entre os cones
  • Termina com lançamento na passada do lado contrário onde iniciou
  • Desde a receção da bola, até ao lançamento, um drible no máximo

  • A opção de finalização com paragem a um, ou dois tempos
drawing Perfuração de primeiro passo
  • Em grupos de 2
  • O jogador próximo do cesto passa para o jogador que está fora da linha de 3 pontos
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente da linha de 3 pontos
  • Opção: 
    • lançamento interior fora do garrafão
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição
  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 vs 1
Grupos de 2 jogadores: 
  • O atacante dribla e vai efetuando mudanças de direção
  • O defesa tem que se enquadrar
  • Chega à linha de fundo e troca
drawing Zigue-zague em grupos de 2.
  • Corrida e paragem a 1 tempo
  • Corrida, paragem e rotação
drawing Corrida e paragem
  • Jogador 1 e 4 começam com a bola junto á linha de fundo, 
  • Passam para os jogadores 2 e 6 que estão no enfiamento da linha de 3 pontos, 
  • Recolhem, driblam e passam para o jogadores 3 e 6 que estão na outra linha de 3 pontos, 
  • Recebem e fazem uma entrada com a mão direita. 
  • Jogadores 3 e 6 recolhem o ressalto e passam para as posições 1 e 4. 
  • Evolui para o lado esquerdo e para lançamento em suspensão. 
drawing Treinamento de passes e dribles.
 3 grupos de jogadores: 
  • O jogador 1 faz um auto passe na tabela e depois com a bola por cima da cabeça gira sobre a perna esquerda e faz um passe para o jogador 2 que entretanto se deslocou até perto da linha de lance livre.
  • O jogador 2 recebe e arranca em drible direto até á linha de meio campo.
  • O jogador 3 arranca em sprint para receber a bola o mais perto possivel da outra tabela e faz uma entrada ao cesto com a mão direita.

  • Se falhar vão todos os jogadores ao ressalto. 
  • Para trás o jogador que encestou defente e fazem 2 x 1 até ao outro cesto. 
drawing Saída rápida no ataque.
  • Equipa inicial:
    • Atacantes linha de lance livre estendida à direita
    • Passadores linha de lance livre estendida à esquerda
    • O treinador coloca-se acima da linha de lance livre
  • Demonstração:
    • Crossover
  • Sequência:
    • O jogador 1 corre para a linha de lance livre
    • O jogador 1 corre para o topo da linha de três pontos
    • O jogador 2 passa para o jogador 1 quando este está no topo da linha de três pontos
    • O jogador 1 faz um crossover
    • Jogador 1 faz um lay-up
    • O jogador 3 desliza para o círculo central
    • O jogador 3 corre para a linha lateral e faz a ligação
  • Progressão:
    • Defesa ativa pelo treinador
    • O jogador faz 1 drible e remata
  • Regressão:
    • NVT
drawing Linha de três pontos superior cruzada
  • Equipa inicial:
    • 1 grupo ao nível do avançado esquerdo
    • 1 grupo ao nível do avançado direito
    • 1 bola
  • Percurso:
    • O jogador 2 corre para o meio da linha de lance livre
    • O jogador 2 corre para o topo do balde
    • O jogador 1 passa para o jogador 2
    • Jogador 1 corre para o meio da linha de lance livre
    • O jogador 1 corre para o topo do balde
    • O jogador 1 recebe o passe
    • Passe para o outro lado
  • Progressão:
    • 30 passes em 60 segundos
    • 40 passes em 60 segundos
  • Regressão:
    • Sem contagem de passes
drawing Passagem de Houston
  • Equipa inicial:
    • 2 equipas
    • 1 atirador por equipa
    • 1 ou 2 recuperadores por equipa (em função do número de jogadores presentes no treino e das balizas disponíveis)
  • Conduta:
    • O atirador efectua um remate
    • Se o atirador marcar, fica parado
    • Se o atirador falhar, tem de fazer o ressalto
    • O jogador que apanha o ressalto vai para o exterior e faz um remate
    • 1 ponto por pontuação
    • 1 ponto por ressalto
    • Ganha quem tiver 10 pontos primeiro
  • Progressão:
    • Tiro de três pontos
drawing Atiradores e recuperadores