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Basquetebol exercícios para a técnica apto

  • A bola começa no meio.
  • O jogador azul permanece no meio e agarra sempre o ressalto em ambos os lados do campo. Passa a bola para a saída.
  • O jogador branco na saída passa a bola ao jogador vermelho no outro lado do campo e corre para a linha de lance livre.
  • O jogador vermelho executa o lançamento e torna-se o novo extremo.
  • O jogador azul apanha o ressalto e passa para o jogador vermelho.
  • Entretanto, o jogador branco corre para trás para receber a bola do vermelho e fazer um lançamento.
  • O recuperador azul certifica-se de que a bola não cai no chão!











    Um exercício intensivo para: - a condição física - a formação de equipas - a perseverança - o passe Variações: - fazer x número de pontos - fazer x número de pontos seguidos IMPORTANTE:



    Para facilitar: - A bola pode ainda quicar uma vez num ressalto - A saída pode começar por 1 ou 2 dribles antes do passe longo
drawing Exercício de quebra rápida na linha lateral
  • 4 jogadores ficam fixos no cotovelo do balde.
  • Os outros jogadores colocam-se nos 2 cantos direitos do campo.
  • Atravessar em 2 "give & go's", possivelmente com um drible curto e terminar com um "lay-up".
drawing Exercício Give & Go
  • Os jogadores são alinhados em 5 linhas.
  • A primeira linha tem uma bola, as outras não.
  • 3 defesas estão alinhados nos 3 círculos e devem tentar intercetar os passes.
  • Depois de um passe, junta-se à linha a que deu o passe.
  • O último jogador termina com um lançamento e volta com a bola.
drawing Exercício de passe com a defesa
  • Linha de partida
    • 1 grupo na linha da esquerda
    • 1 grupo da linha média
    • 1 grupo na linha da direita
    • Bolas no meio
  • Progressão:
    • O jogador do meio passa para o jogador da esquerda
    • O jogador da esquerda passa de novo para o jogador do meio
    • O jogador do meio passa para a direita
    • O jogador da direita faz um lay-up e passa para o outro lado
    • O jogador do meio passa à volta do cone da direita e recupera
    • O jogador da esquerda apanha o ressalto e corre para o meio
    • Jogar o mesmo para o outro lado
drawing Exercício de lançamento dos Lakers
  • 4X4 ou 5X5.
  • Meio campo.
  • Apenas a equipa defensora pode marcar pontos através de
    • Turnover
    • Ressalto
  • Quando a equipa atacante marca, há uma troca, pelo que os atacantes começam a defender e os defensores a atacar.
  • A equipa que marcar 5 pontos primeiro ganha.
  • Os perdedores fazem 10 flexões.
drawing Defesa 4X4 ou 5X5
  • Azul faz um passe de prancha para a direita do anel e corre para a esquerda à volta do pilão para o lado oposto.
  • O branco apanha a bola no ar e faz um passe para a tabela, corre para a direita à volta do pilão e corre em direção à linha central.
  • O vermelho apanha a bola no ar, vira-se para o lado direito já no ar, faz um passe de saída para o branco e corre para o outro lado.
  • O branco faz um passe longo para o azul e corre para o outro lado.
  • Azul faz um layup e corre pelo lado direito para o outro lado.
  • Branco corre ao longo do pilar esquerdo e atravessa novamente.
  • Vermelho apanha o ressalto e faz outro passe de saída para branco.
  • O branco passa novamente para o azul.
  • O azul faz um remate... etc, etc

  • Tempo elevado.
  • Tenta executar este exercício sem um drible.
  • Chamar claramente a saída.
  • Quantas vezes é possível marcar um golo sem deixar a bola tocar no chão?
drawing 3 man Fast break -> Transição
  • 3 filas na linha de base.
  • O jogador do meio tem a bola e inicia a jogada com os 2 jogadores exteriores.
  • Na outra linha de base estão 2 jogadores com uma bola.
  • O jogador do meio faz um lay up e os jogadores exteriores recebem a bola dos jogadores na linha de fundo e fazem um remate.
  • O jogador que fez o lay up volta a fazer o weave com eles.
drawing Tecer com tiro
  • Guarda com bola
  • 2 jogadores na linha de três pontos -1 ataque, 1 defesa-
  • O jogador tenta libertar-se
drawing Corte V
  • Para fora, a trança clássica é executada.
  • Para trás, o "weave" é executado até à linha média.
  • Os próximos 3 jogadores prontos para executar o "weave" apanham os 3 jogadores actuais a meio do campo e surge uma situação de 3 contra 3 da qual deve ser sempre marcada uma pontuação.
  • Após o golo, os 3 jogadores mais recentes correm o "weave" e os 3 seguintes apanham estes jogadores a meio do campo para um 3 contra 3.
drawing Tecer com situação de 3 contra 3
  • Quatro jogadores colocam-se em posição defensiva.
  • O treinador atira a bola contra a tabela.
  • O jogador 4 apanha o ressalto e passa a bola ao jogador 2.
  • O jogador 2 recebe a bola:
    • Recebe a bola e observa.
    • Dribla para a pista junto ao círculo central.
  • Jogador 1 do lado da bola:
    • Corre para a faixa junto à linha lateral e olha por cima do ombro interior para se manter dentro do alcance do passe.
    • É a primeira opção no início do "fastbreak".
  • Jogador 3 do lado sem bola:
    • Corre pela pista junto ao círculo central e olha por cima do ombro interior para ficar dentro do alcance de passe.
    • Não atravessa o círculo central se não puder ir para marcar.
  • O jogador 4 pode ir apanhar o ressalto.
drawing Exercício de ataque
  • Formação básica:
    • 1 jogador à esquerda na linha de fundo
    • 1 jogador no meio da linha final
    • 1 jogador à direita na linha final
    • Bola no meio
  • Conduta:
    • O jogador do meio atira a bola contra a tabela e apanha o ressalto (o mais alto possível)
    • O jogador do meio faz um passe de saída para o jogador que está à sua direita
    • O jogador da esquerda começa a correr
    • O jogador que recebe o primeiro passe (à direita) efectua 2 dribles e depois passa a bola ao jogador que corre para a esquerda
    • O jogador que corre para a esquerda faz um lay-up
    • O jogador que corre no meio apanha o ressalto
    • Os jogadores exteriores cruzam-se e correm de volta para o outro lado do campo
    • Aqui fazemos a mesma coisa, primeiro um passe para a direita, depois um passe para a esquerda e terminamos com um lançamento
  • Progressão:
    • 1 drible em vez de 2
  • Regressão:
    • Permitir vários dribles
drawing Exercício de transição e de rutura rápida
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador ao nível da linha de lance livre - em ambos os lados do campo
    • 1 grupo de jogadores à direita da linha de meio campo
    • 1 grupo de jogadores à esquerda da linha central
  • Conduta:
    • O jogador na linha central passa para o jogador na linha de lance livre e atravessa-o
    • O jogador na linha de lance livre passa de volta para o jogador que está a correr
    • O jogador efectua um lançamento
    • O jogador que fez o lançamento vai para a linha de lance livre para passar
    • O jogador que fez o passe apanha o ressalto e passa para o outro grupo na linha central
  • Progressão:
    • Não é permitido driblar
  • Regressão:
    • O grupo na linha central pode aproximar-se
drawing Dar e receber sem driblar