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Basquetebol exercícios para a técnica apto

  • Os jogadores dispõem-se em círculo (máximo de 5) e, no meio, um peão com uma pequena marca à sua volta.
  • Um defensor não pode entrar no pequeno círculo e tem de defender o peão
  • Os jogadores à volta têm de atingir o peão jogando em conjunto

2 equipas, 1 bola.

  • Dependendo do tamanho das equipas, meio campo ou quarto de campo.
  • É permitido driblar, mas os jogadores devem passar para evitar serem tocados com a bola.
  • Bater no jogador com a bola é um ponto, fora dos limites/ ou ponto de corrida para a outra equipa, 30 segundos sem ser batido é um ponto.


Dividir o grupo em pares.
Passagem para o lado oposto:

  • Na linha de meio-campo: o jogador do lado de dentro dribla até à cabeça do balde e passa para o jogador do lado de fora que marca com um lançamento (variante)
  • O jogador que deu o passe corre para a outra linha lateral e recebe o passe, encaixa na linha média e volta a rematar/tirar.
  • É importante que não façam corridas durante o passe e que os jogadores troquem (dentro e fora)

Onda para Sub-12:

  • Triplos, 1 bola: passar e cruzar atrás do jogador.
  • Executar lentamente no início, as crianças Sub-12 acham este exercício complicado. Concentre-se no passe e na corrida. Comece em conjunto (meio campo longitudinalmente) e expanda quando correr bem.
  • Divida o campo consoante o tamanho do grupo.


Variante para quando corre bem:

  • terminar com pontuação e jogar 2x1 (quem marca vai para a defesa),
  • prestar atenção ao passe de saída (pedir a bola na linha lateral)


Os trios formam pares com uma bola.

  • O treinador atira a bola contra o tabuleiro, a equipa tem de recuperar e escolher a saída.
  • O treinador bloqueia um dos lados para que a equipa tenha de escolher e pedir a bola!
  • A saída dribla para o centro e o 3X0 termina com um lay-up (ritmo).


  • Dependendo do nível dos U12, explicar a saída, pedir a bola (mãos), preencher as linhas e efectuar o ataque.
  • O treinador ainda pode ser perturbador no 2x1, preste muita atenção aos dribles com a mão esquerda e com a mão direita


dividir o grupo em pares.

Passagem para o outro lado:

  • As primeiras 2 mesas dão a volta a todo o campo.
  • 3 metros de distância, sem correr
  • Variante: na linha central:
    • o jogador do lado de dentro dribla até à cabeça do balde e passa para o jogador do lado de fora, que marca com um remate.
  • O jogador que deu o passe corre para a outra linha lateral e recebe o passe, encaixa-se na linha média e volta a rematar/tirar
  • Esquerda e direita


É importante que não façam corridas durante o passe e que os jogadores troquem (dentro e fora)


  • Fazer 2 filas com 1 bola.
  • O jogador dá um passe de ressalto/costas para a outra fila e corre atrás da bola, fechando-se atrás dela.
  • Expandir:
    • Colocar um pilar à volta do qual os jogadores têm de correr (ou 2 pilares).
    • Possivelmente, em vez de passar, driblar a bola (esquerda e direita)




drawing Passes/dribles (aquecimento)
  • O jogador 1 dribla enquanto faz zigue-zague entre os peões.
  • No final, dribla para trás
  • De volta ao início, pega na bola e faz, no máximo, 2 passes.
  • Durante os últimos 2 passes, o jogador 2 pega na bola e dribla o percurso.
  • Repetir durante 1 minuto
drawing drible em ziguezague e passe
  • Posição 1. Mínimo de 3 jogadores. Todos os outros pontos 2. (Pos. 2 a 5)
  • Regressar ao outro lado com passe de meio campo para o corredor. 2 passos para o lay-up.
  • Pos. 1 vai para 2.
  • Pos. 2 vai para 3
  • Pos. 4 vai para 5
  • Posição 5 vai para a posição 1. (Com bola)
  • Posição 6. (Treinador/Assistente)
drawing Exercício de quebra rápida de linhas de passe
  • 2 jogadores começam na linha de 3 pontos + 1 jogador com a bola no topo
  • Os jogadores 2 e 3 correm para a linha de fundo e regressam.
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2 ou 3. Os jogadores 2 e 3 começam então a jogar 1x1.
  • Variação :
    • Numa segunda fase, os jogadores podem também passar a bola ao jogador que está por cima, que a passa para trás.
drawing 1 x 1 - 1 x 2
  • a saída passa dois contra dois ataques
  • e depois balançar rapidamente
drawing Passagem de saída
  • Passe para o layup
  • no último passe, um defesa está num sítio onde é fácil passar para ele
drawing Passar o layup