Basquetebol exercícios para a técnica apto
- 3 e 7 correm para o círculo e olham para a direita para receber a bola de 1 e 5.
- 1 e 5 correm atrás da bola e ficam no círculo.
- 3 e 7 passam para o homem à sua frente (ou seja, 4 e 8) e correm atrás da bola,
- 4 e 8 passam então para 1 e 5 no círculo e correm atrás da bola, ficando assim no círculo.
- 1 e 5 passam diretamente para 6 e 2 e correm atrás da bola.
- 6 e 2 passam para 4 e 8 no círculo e correm atrás da bola, ficando assim dentro do círculo. 4 e 8 passam directamente para 3 e 8 que podem passar para 6 e 2 no círculo. 6 e 2 passam diretamente para 1 e 5 e a figura fica redonda.
- Assim, todos estão efetivamente sempre a correr atrás do seu passe.
- passe de topo de bola para bedenen.
- o homem da frente corre e passa para o médio.
- o médio passa para o primeiro passador
- que corre para um lançamento
- Objectivo:
- Colocar o pivô.
- Alimentar o pivot. 2 contra 2.
- Utilizar todos os meios, backscreen, pick-and-roll. Boxing-out.
- (Necessário para o sistema 3out-2)
- 1 bola por lado. (2 remates permitidos quando recuperados)
- Marcar, o ataque mantém-se o ataque.
- 2 contra 2 nos lados esquerdo e direito do campo.
- Jogar à vez. (2 cestos, 4x4 jogadores)
- Mais o passador. (treinador)
- 2 atacantes, 2 defesas.
- Os centrais/avançados escolhem baixo/alto, recuam.
- Observar a execução das escolhas.
- Procurar back-door/back-screen.
- Remate.
- Marcar 2 pontos, manter-se no ataque. Ricochete, fora ou na defesa. 1 ponto.
- Primeira equipa a marcar 10.
- A bola é apanhada com a esquerda, transferida para a direita e lançada com a direita.
- A bola começa a girar em "oitos", por assim dizer.
- Depois de 20 idas e vindas, apanha-se a bola com a direita, transfere-se para a esquerda e lança-se com a esquerda
- Peça aos jogadores que se aproximem um pouco mais uns dos outros e que atirem para cima com um ressalto.
- preparar-se para a bola que se aproxima.
- olhos focados na bola que se aproxima.
- braços estendidos na direcção da bola;
- os pulsos estão ligeiramente dobrados para trás
- os dedos estão abertos e a apontar para cima;
- o corpo estende-se ligeiramente para a frente.
- no momento do contacto com a bola, as pontas dos dedos tocam primeiro na bola;
- os polegares e ligeiramente os indicadores estão atrás da bola,
- para que a bola não possa passar por cima.
- a velocidade da bola é abrandada pela flexão dos braços.
- a bola fica em repouso à frente do diafragma.
- sobretudo nos passes "duros", é útil colocar um pé à frente do outro durante a recepção.
- jogo livre em 1 ou 2 cestos, consoante o número de jogadores.
- OBJECTIVO: passes rápidos, cortes, ajudas, bolas, saídas de bola.
- Primeira equipa em 5.
- A equipa que perder faz flexões 6.
- jogo livre em 1 ou 2 cestos,
- consoante o número de jogadores.
- NÃO há dribles, apenas passes.
- Metade dos jogadores de basquetebol tem uma bola.
- Estes jogadores de basquetebol driblam pelo corredor.
- Ao apito, passam a bola à pessoa com quem estabeleceram o primeiro contacto visual.
- Podem escolher o passe que utilizam para o fazer.
- Escolhe o passe que é melhor para essa situação.
- Se estiveres perto, não passes uma bola de basebol.
- Centrais + Guardas + Avançados
- 3 jogadores
- 1 bola
- -um cesto
- -2 Cones
Requisitos :
Os jogadores devem ser capazes de driblar e efectuar um lay-up
Objectivo :
- Terminar a situação de prolongamento num intervalo de 2 jogadores
- passe de saída do comboio
- passe de linha de fundo
Organização:
- o defensor lança a bola contra a tabela, à esquerda ou à direita do ringue
- o atacante do lado da tabela assume a posição de saída e pede a bola
- o volante corre em direcção à linha central
- o volante corre à volta do peão até ao cesto
- o passador dribla à volta do outro peão o mais rapidamente possível
- o passador corre para o círculo central, mas fica com um pé lá dentro e depois começa a defender
- os atacantes têm 1 tentativa de golo e um máximo de 2 passes
- o atacante que falha passa a ser um defensor
Pontos de ensino
- o defensor NÃO comete erros antidesportivos
- o defensor assume a carga ou força o driblador para o lado do campo
- 2 números a alguns metros de distância
- x número de passes de xadrez
- x número de passes de ressalto
- x número de passes aéreos
- x número de passes de ressalto
- x número de passes de basebol
- Adicionar opcional
- Defensor
- passe fora do drible