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Basquetebol exercícios para a técnica apto

Tecer com 3 jogadores
  • O jogador 1 remata
  • Os jogadores 2 e 3 recebem um passe na lateral do campo e rematam com o seu próprio ressalto.
  • Tentam marcar 100 golos em 1,30 min
drawing Exercício nos EUA
Opção 1
  • O azul corre para o meio e recebe o passe do laranja
  • O laranja preenche então o azul
  • O branco e o vermelho surgem no momento em que o laranja passa para o azul
  • O branco recebe o passe do azul na linha de lance livre e fica de frente para o cesto
  • Vermelho acelera algures perto da linha de lance livre e dirige-se para o cesto
  • Branco passa para vermelho e vermelho faz um lay-up
Opção 2
  • Depois de o laranja passar para o azul, o laranja também corta para o lado direito e há uma segunda oportunidade de desempate para o branco.
Opção 3
  • A laranja e o azul continuam a cortar e o branco faz um remate
  • A laranja e a azul lutam pelo ressalto e pela pontuação
* Depois de construir este exercício até à opção 3, os jogadores devem estar atentos, pode sempre haver um passe ou uma luta pelo ressalto.
* Não há drible
* A rotação é no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio

drawing Exercício de 4 cantos sem drible
  • 3 filas atrás da linha de base.
  • O jogador central azul passa para a esquerda ou para a direita.
  • Corre atrás do seu passe, à volta da pessoa que recebeu o passe.
  • O jogador que recebeu o passe - vermelho - passa a bola para o lado oposto - branco -.
  • Também corre atrás do passe para receber novamente a bola do jogador azul.
  • No outro lado do campo, é efectuado um lançamento e os jogadores voltam para o outro lado do campo.
  • Depois, os 3 jogadores seguintes podem começar.
* Não alargar demasiado o campo.
* Variar o remate.
* Os jogadores têm de pedir a bola.
* Passes apertados no peito.
* 30 toques em 5 minutos. Se não conseguir 15 flexões ou correr a diferença.

drawing Weaven
  • Configuração básica:
    • Em grupos de 4
    • Alinhem-se em forma de diamante
    • 2 bolas
    • A "vítima" tem sempre uma bola
  • Conduta:
    • 1 jogador é designado como "vítima"
    • Os jogadores com bola passam sempre para a "vítima"
    • A "vítima" passa de volta a qualquer jogador
    • Ao fim de 30 segundos, escolhe-se uma nova "vítima"
  • Progressão:
    • Passes mais rápidos
  • Regressão:
    • Passes mais lentos
    • Com 1 bola
drawing Diamante de passagem
  • Equipa inicial:
    • Meio campo
    • 1 jogador está pronto para entregar a bola
  • Percurso:
    • 1 jogador entrega a bola
    • Jogar 3 contra 3
    • Tem de haver uma tentativa de golo no espaço de 10 segundos
    • O treinador faz uma contagem decrescente em voz alta
  • Progressão:
    • Tentativa de golo no espaço de 5 segundos
    • Dar pelo menos 1 passe
  • Regressão:
    • Tentativa de golo no espaço de 14 segundos
    • Defesa com as mãos atrás das costas
drawing Batedor de campainha
  • Equipa inicial:
    • 3 contra 3 no meio campo
    • 1 passador
  • Conduta:
    • Jogamos 3 contra 3
    • O passador não participa no ataque, apenas passa
    • Depois de 3 ataques, o passador muda para outra pessoa
  • Progressão:
    • Primeiros 3 passes sem drible
  • Regressão:
    • Defesa com as mãos atrás das costas
drawing 3 contra 3 com 1 passador
  • Equipa inicial
    • 2 equipas de 4
    • 1 equipa fica na linha de fundo com a bola
    • 1 equipa fica na linha central
  • Percurso:
    • A equipa 1 deve atravessar a linha de meio-campo sem driblar
    • A equipa 2 deve atravessar a linha final sem driblar
  • Regras de jogo:
    • A bola não pode ser agarrada por cima da cabeça
    • Deve efetuar um passe no espaço de 5 segundos
    • Não são permitidos ecrãs
    • Ganha 1 ponto se passar a linha final ou a linha intermédia
    • O treinador é o árbitro
  • Progressão:
    • Tem de fazer um passe no espaço de 3 segundos
    • Expandir o campo para um campo completo
  • Regressão:
    • Permitir o passe por cima da cabeça
    • Não há limite para a velocidade do passe
    • Permitir 1 drible
    • Tornar o campo mais pequeno
drawing Exercício de passe 4 contra 4
  • Instalação
    • 3 contra 3
    • 4 contra 4
    • 5 contra 5
  • 10 segundos para jogar
  • O treinador faz a contagem decrescente
  • As equipas jogam umas contra as outras e tentam marcar a tempo
drawing Batedor de campainha
  • Preparação:
    • 1 jogador debaixo da baliza
    • Todos os outros jogadores à volta da baliza
  • O jogador debaixo da baliza passa 1 a 1 para os jogadores à volta da baliza.
  • No final, terminar com um salto em força.
  • Possivelmente, dividir o grupo em dois.
drawing Passagem de círculo
  • Instalação:
    • Todo o campo
    • 3 grupos linha de base de um lado
    • 3 grupos na linha de base do outro lado
    • O jogador do meio tem a bola
    • O segundo homem fora do grupo também tem a bola
  • O jogador central dribla para o outro lado
  • Depois do passe da linha central para a direita, esse jogador faz um remate
  • Os outros jogadores completam a jogada
  • 3 cortes no total, depois remate
  • 1 jogador ainda tem a bola e remata
  • 2 outros jogadores recebem a bola por baixo
drawing Exercício de tiro
  • Configuração:
    • 4 grupos
    • 2 linha de base
    • 2 linha média
    • Bolas para a linha de fundo
  • Jogador da linha média dribla o poste e passa para o canto
  • Remate no canto
  • A esquerda e a direita começam alternadamente
  • Driblar para a esquerda é passar com a mão esquerda
  • Driblar para a direita é passar com a mão direita
  • Os jogadores que estão à espera na linha de meio-campo já podem driblar como se estivessem a trazer a bola para cima
  • Cuidado com o passe
  • Variantes:
    • Remate de 1 drible
    • Passe em curva para o outro lado do campo (canto do lado fraco)
    • Passe em curva para o canto do lado fraco e corte
drawing Exercício de tiro
Preparação:
  • 1 grupo de canto da linha de base
  • 1 grupo de ala esquerda
  • 1 grupo ala direita
  • Bola na ala direita
Exercício:
  • O jogador entra e passa pelo treinador.
  • Escolhe a linha de base ou o meio.
  • Com base nisto, os outros 2 grupos fazem uma rotação.
  • Fazer sempre um passe suplementar!
  • Terminar por escolha.
drawing Encerrar