Basquetebol exercícios para a técnica ataques

Grupos de 2 jogadores: 
  • O atacante dribla e vai efetuando mudanças de direção
  • O defesa tem que se enquadrar
  • Chega à linha de fundo e troca
drawing Zigue-zague em grupos de 2.
  • Jogador 1 e 4 começam com a bola junto á linha de fundo, 
  • Passam para os jogadores 2 e 6 que estão no enfiamento da linha de 3 pontos, 
  • Recolhem, driblam e passam para o jogadores 3 e 6 que estão na outra linha de 3 pontos, 
  • Recebem e fazem uma entrada com a mão direita. 
  • Jogadores 3 e 6 recolhem o ressalto e passam para as posições 1 e 4. 
  • Evolui para o lado esquerdo e para lançamento em suspensão. 
drawing Treinamento de passes e dribles.
  • Equipa inicial:
    • Atacantes linha de lance livre estendida à direita
    • Passadores linha de lance livre estendida à esquerda
    • O treinador coloca-se acima da linha de lance livre
  • Demonstração:
    • Crossover
  • Sequência:
    • O jogador 1 corre para a linha de lance livre
    • O jogador 1 corre para o topo da linha de três pontos
    • O jogador 2 passa para o jogador 1 quando este está no topo da linha de três pontos
    • O jogador 1 faz um crossover
    • Jogador 1 faz um lay-up
    • O jogador 3 desliza para o círculo central
    • O jogador 3 corre para a linha lateral e faz a ligação
  • Progressão:
    • Defesa ativa pelo treinador
    • O jogador faz 1 drible e remata
  • Regressão:
    • NVT
drawing Linha de três pontos superior cruzada
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador no canto direito
    • 2 jogadores à direita na linha central, cada um com uma bola
    • 2 jogadores à esquerda na linha central, cada um com uma bola
  • Percurso:
    • O jogador 1 dribla até à linha de três pontos
    • O jogador 1 faz uma troca de bola com o jogador 2 no canto
    • O jogador 1 corre para o canto inferior esquerdo após o lançamento
    • O jogador 2 apanha o ressalto e acerta no canto superior direito
    • O jogador 3 dribla até a linha de três pontos
    • O jogador 3 faz uma troca de passes com o jogador 1, que agora está no canto esquerdo
    • O jogador 3 corre para o canto inferior direito após o seu lançamento
    • O jogador 1 apanha o ressalto e acerta no canto superior esquerdo
  • Progressão:
    • Execução rápida do exercício
    • Saltar para parar em vez de fazer um lay-up
    • Recuo
  • Regressão:
    • DEPOIS
drawing Moção de repúdio.
  • Equipa inicial:
    • Utilizar um campo completo
    • 1 jogador na linha central (esquerda)
    • 1 jogador na linha central (direita)
    • Grupo de jogadores em linha com a linha de lance livre (um lado do campo)
    • Grupo de jogadores no prolongamento da linha de lance livre (terreno do outro lado)
  • Conduta:
    • Os jogadores na linha central iniciam o lançamento
    • Após o lançamento, apanham o seu próprio ressalto e fazem um passe de saída para o jogador que está à espera na linha lateral
    • Em seguida, juntam-se à linha lateral, ao nível da linha de lance livre
    • Lançamento, bob cousy, lançamento potente, recuo, paragem por salto
  • Progressão:
    • Mudança de direção ao nível da linha de três pontos
    • Cruzamento, atrás das costas, drible invertido na linha média
    • O treinador defende, o atacante ajusta-se
    • Passo em direção à bola em vez de correr para a frente
    • Recuperar a bola no meio e, a partir daí, driblar e fazer um lay-up pelo meio
    • Adicionar 2 jogadores a defender passivamente na linha de três pontos
    • Adicionar 2 jogadores a defender ativamente na linha de três pontos
    • 2 jogadores a defender ativamente
  • Regressão:
    • Rematar em vez de fazer um lay-up
drawing Lay-ups com passe de saída
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador no canto direito
    • 2 jogadores à direita na linha central, cada um com uma bola
    • 2 jogadores à esquerda na linha central, cada um com uma bola
  • Percurso:
    • O jogador 1 dribla até à linha de três pontos
    • O jogador 1 faz uma troca de bola com o jogador 2 no canto
    • O jogador 1 corre para o canto inferior esquerdo após o lançamento
    • O jogador 2 apanha o ressalto e acerta no canto superior direito
    • O jogador 3 dribla até a linha de três pontos
    • O jogador 3 faz uma troca de passes com o jogador 1, que agora está no canto esquerdo
    • O jogador 3 corre para o canto inferior direito após o seu lançamento
    • O jogador 1 apanha o ressalto e acerta no canto superior esquerdo
  • Progressão:
    • Salto em vez de remate
    • Recuo

drawing Movimento de ataque
  • Os jogadores da equipa atacante fazem todos um passe de bordo.
  • O último faz um passe de saída para o ponta de lança.
  • Existem 3 defesas na metade atacante.
  • 2 defesas ficam na linha lateral, perto da linha de meio-campo. Assim que o último atacante atravessa a linha de meio-campo, podem juntar-se à defesa.
  • Se a equipa atacante marcar um golo, a equipa defensora efectua passes em bloco e inicia um ataque.
  • Se a equipa atacante não marcar, então 10 flexões para a equipa atacante.
drawing Transição 5 VS 3+2
  • Um jogador coloca-se na linha de fundo.
  • Uma fila de jogadores coloca-se no canto direito do balde e no canto esquerdo.
  • O primeiro jogador recebe a bola, faz uma finta para um lado e depois faz um lançamento ou um remate colocado do outro lado.
  • Apanha a sua própria bola, passa para o homem na linha de trás e coloca-se na outra linha.
  • Depois, é a vez da outra equipa.
drawing Dedo
  • Azul passa a bola contra a tabela e apanha o ressalto, tentando depois fazer um passe de saída para Vermelho.
  • Branco tenta impedir o passe de saída.
  • Após um passe de saída bem sucedido, Vermelho passa a bola a Laranja.

Passe:
  • Laranja passa a Azul
  • Azul transforma-se em Branco
  • Branco passa a Vermelho
  • Vermelho passa a Laranja
drawing Recuperação e passe livre
  • Fazer pares.
  • O jogador debaixo do cesto passa para o jogador na linha de lance livre.
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente.
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição.

  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 VS 1
  • Primeiro Jumpstop, Fake e para o cesto.
  • Salto, remate.
  • Bola em corrida e para o cesto.
  • Drible de linha de base e finalização com a "mão errada".
drawing 2 filas de camadas
O jogo é disputado em metade do campo.

  • Se a defesa ganhar a posse da bola, a equipa deve primeiro marcar através de um Quick break no outro cesto sem defesa.
  • Depois de marcar, esta equipa permanece no ataque em meio campo.
  • A equipa que tiver 5 pontos primeiro através de um Quick break ganha e os perdedores têm de executar 2 suicídios completos.
drawing Jogo de meio campo Pausa rápida