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Basquetebol exercícios para a técnica defender

  • Instalação:
    • 2 grupos ao nível da linha de lance livre
    • 2 jogadores em cima do balde
  • O treinador lança a bola (ou colide ou rola)
  • 2 jogadores lutam pela bola e jogam 1 contra 1
  • A defesa deve estar entre a bola e a baliza
drawing 1 v 1, topo
  • Instalação
    • 2 contra 2
    • Linha média dos jogadores
    • Linha de base dos jogadores
  • Jogar 2 contra 2
  • O ataque torna-se defesa
  • Depois do remate ou do roubo de bola, a defesa passa a bola para o canto
  • Depois, passe de saída para o jogador na linha de fundo
  • A defesa fecha a jogada -sprint-
  • E o ataque começa de novo
  • Fechar o meio é importante
  • A defesa do lado da defesa é importante
  • Falar na defesa é importante
drawing 2 v 2, meio campo, Pascal Meurs
Configuração:
Qual das equipas recupera mais moedas de ouro/pips?
  • 1 banco e um contra todos
  • 2-4 bandos de ladrões
  • 1-2 guardas.
O jogo consiste em 4 rondas de jogo:

Ronda de jogo 1:
  • Ladrão - atacante: por posto, apenas 1 ativo e 1 peça de ouro de cada vez tentam roubar o banco.
  • Recolher no seu próprio cofre -hoop-.
  • O guarda - defensor - só pode defender-se fora do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu roubar mais peças de ouro?
Jogo da 2ª ronda:
  • Dividir as peças de ouro em partes iguais entre os ladrões.
  • Ladrões: movam em segurança as vossas peças de ouro 1 por 1 para outro cofre - de um aro para outro.
  • Ladrão -atacante: contorna o teu cone sem que o guarda te apanhe.
  • Agente -defensor: neste caso, só pode defender-se no interior do banco.
  • Se o ladrão for apanhado a atacar, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia, debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu transferir mais peças de ouro em segurança?

Ronda de jogo 3:
  • Ladrões: roubar o maior número possível de peças de ouro de outro cofre durante x tempo.
  • Ladrão-atacante: passagem obrigatória de um lado para o outro do banco = cuidado com o guarda dentro do banco.
  • O guarda só pode defender-se dentro do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.

Jogo da 4ª ronda:
Igual ao jogo da 3ª ronda, mas com guarda duplo: 1 guarda no exterior e 1 guarda no interior da banca.

Qual é a equipa com mais ouro após 4 rondas de jogo?

  • Preparação:
    • 1 defesa debaixo de cada baliza
    • 2 grupos na linha de meio-campo
  • 1 contra 1 em cada lado do campo
  • A defesa não se mexe quando marca um golo
  • Marcar primeiro 10 vezes
  • Variações:
    • Direita e esquerda
drawing 1 v 1 em todo o campo
  • Preparação:
    • 3 equipas de 3 jogadores
    • 3 jogadores no meio com a bola
  • Ataque para um lado
  • Defesa para a linha central, também após perda de bola
  • Sem bola de volta
  • Marcar 7 golos primeiro
drawing 3 v 3 v 3
  • Preparação:
    • 2 jogadores no ataque
    • 2 jogadores na defesa
    • 2 jogadores na linha de lance livre
    • 2 jogadores na outra linha de lance livre
    • As equipas de 2 permanecem juntas
  • Jogam 2 contra 2 até haver um golo ou paragem
  • A defesa faz um passe de saída para o jogador ao nível da linha de lance livre
  • Em caso de golo, inserir a bola atrás da linha de fundo
  • Estas equipas jogam 2 contra 2 para o outro lado do campo
  • O ataque transforma-se em defesa e regressa!
  • A equipa que defendeu faz a ligação ao nível da linha de lance livre
  • Variações:
    • 3 contra 3
drawing 2 em 2 voltar
  • Preparação:
    • 4 jogadores na linha de fundo
    • 4 jogadores na linha de lance livre
  • O treinador passa a bola a um dos jogadores
  • O jogador do lado oposto ao que recebe o passe corre para a linha de fundo antes de se juntar à defesa
  • Os outros jogadores entram diretamente no ataque e na defesa
  • Parar o drible é importante
  • Defender o cesto é importante
drawing 4 contra 4 com desvantagem
  • Configuração:
    • 5 contra 5

  • Posições defensivas.
  • 1 passe de distância.
  • 2 passes de distância.
  • Mãos para cima.
  • Pistolas.
  • Negação.
drawing Broca da Shell
  • 4 jogadores na linha de fundo
  • 4 jogadores na linha de lance livre
  • O treinador passa a bola a um dos jogadores
  • O jogador oposto ao que recebe o passe corre para a linha de fundo para ajudar a defender
  • Os outros jogadores entram imediatamente no ataque e na defesa
  • Importante para parar o drible
  • Importante para defender o cesto
drawing 4 contra 4 com desvantagem
  • 3 equipas de 3 jogadores
  • 3 jogadores no meio
  • Ataque
  • Defesa até à linha média, também após perda de bola
drawing 3 v 3 v 3
  • 2 jogadores no ataque.
  • 2 jogadores na defesa.
  • 2 jogadores na linha de lance livre.
  • 2 jogadores ao nível da outra linha de lance livre.
  1. Jogar 2 contra 2 até haver um golo ou paragem.
  2. A defesa faz um passe de saída para um jogador na linha de lance livre em altura.
  3. Estes jogam 2 contra 2 para o outro lado do campo.
  4. O ataque transforma-se em defesa e regressa.
  5. A defesa vai para a linha de lance livre em altura.
Variação: pode também fazer 3 contra 3.

Nota: a bola entra atrás da linha de fundo, com a defesa.
drawing 2 contra 2, voltar para trás
  • 1 defesa debaixo de cada baliza.
  • 2 grupos na linha central.
  • 1 contra 1 em cada lado do campo.
  • A defesa não se mexe quando marca um golo.
  • Marcar primeiro 10 vezes.
  • Direita e esquerda.
drawing 1 v 1, campo inteiro