Basquetebol exercícios para a técnica driblar
- Certifique-se de que todos os jogadores têm uma bola.
- Todos os jogadores começam na linha de base
- Alternar entre o drible com a mão forte e o drible com a mão fraca.
Exercício 1
- O jogador parte da posição de ameaça tripla, com o jogador a proteger a bola.
- O jogador dribla a bola 5 vezes no solo. De seguida, salta para a frente com os dois pés de cada vez, agarrando a bola com as duas mãos.
- Pontos de atenção:
- O jogador dribla a bola com a ponta dos dedos.
- O jogador dribla a bola abaixo da cintura mas acima do joelho.
- O jogador mantém-se equilibrado depois de saltar para a frente.
- O jogador não olha para a bola enquanto dribla, mas olha para a frente.
Exercício 2
- O jogador parte novamente da posição de tripla ameaça.
- O jogador dá cinco passos em frente enquanto dribla.
- Após cinco passos, o jogador salta da última passada e pára novamente sobre os dois pés.
- Pontos de atenção:
- O jogador empurra a bola para a frente com a ponta dos dedos
- O jogador olha para a frente
- O jogador mantém-se equilibrado após o salto
Exercício 3
- O jogador parte de novo da posição de tripla ameaça.
- O jogador dá cinco passos em frente.
- Após cinco passos, o jogador agarra a bola e dá dois passos em frente, como no ritmo de duas contagens.
- Alternar primeiro com o pé direito e depois com o pé esquerdo.
- Pontos de atenção:
- Os jogadores devem segurar a bola quando entram no ritmo de dois tempos.
- Faça um círculo com todos os jogadores.
- Certifique-se de que cada jogador tem uma bola.
- Faça vários exercícios de domínio da bola.
- Faça-o continuamente, com os jogadores a tentarem imitar o treinador no centro do círculo.
Certifique-se de que todos os jogadores têm uma bola
- O jogador começa no poste junto ao cesto.
- O jogador dribla até ao cesto
- Variações:
- O jogador pára com os dois pés = lançamento em altura
- O jogador começa ao ritmo de duas contagens = lançamento
- do lado direito: primeiro o pé direito, arrancar com o pé esquerdo.
- do lado esquerdo: primeiro o pé esquerdo, desmarcar-se com o pé direito.
- O jogador apanha o seu próprio ressalto e dribla à volta do poste.
- O jogador passa em ziguezague pelos postes.
- O jogador volta a juntar-se à linha junto ao cesto.
Com um grupo grande, este exercício pode ser efectuado em ambos os lados do campo.
- Formato do jogo: ganha quem for o primeiro grupo a ter 20 pontos.
- Certifique-se de que há duas bolas para cada jogador. Deixe que os jogadores recebam eles próprios uma bola extra.
- Coloque as bolas de basquetebol extra contra a parede, atrás da linha de base.
Exercício 1
- O jogador começa na posição de ameaça tripla.
- O jogador dribla para a frente com a bola até à linha de fundo.
- O jogador dribla para trás com a bola até à linha de fundo.
- Pontos de atenção:
- O jogador empurra a bola para a frente
- O jogador leva a bola para trás com a ponta dos dedos.
Exercício 2
- O jogador dribla com duas bolas de basquetebol até à linha de fundo.
- O jogador dribla duas bolas de basquetebol até à linha de fundo, para trás.
Este formato de jogo consiste em duas equipas. Estas duas equipas podem competir entre si, ou podem também cooperar entre si numa corrida contra o relógio.
1) Crie duas equipas aproximadamente com o mesmo número de jogadores.
2) Cada equipa tem uma bola e o seu próprio aro.
No meio do campo há um aro com todos os peões lá dentro. Estes peões têm a forma de um chapéu.
1) Crie duas equipas aproximadamente com o mesmo número de jogadores.
2) Cada equipa tem uma bola e o seu próprio aro.
No meio do campo há um aro com todos os peões lá dentro. Estes peões têm a forma de um chapéu.
- Um jogador de cada equipa dribla até ao aro, passando em ziguezague pelos postes.
- O jogador tira um chapéu do aro e coloca-o na cabeça.
- O jogador dribla de volta para o seu próprio cesto com o chapéu.
- Enquanto dribla, o jogador tira o chapéu da cabeça e coloca-o no aro.
- O jogador dá a bola ao jogador seguinte e este pode sair.
Pode ser alargado a quatro equipas, com as outras duas equipas a driblarem a partir dos lados do campo.
Todos com uma bola e distribuam-na ao longo do campo
- Driblar para a frente e para trás (salto, paragem, pivô, ou continuar a driblar).
- Aquecimento: começar devagar, 50, 70, 100%.
- Aquecimento: começar devagar, 50, 70, 100%.
Variantes:
- Driblar para a esquerda para trás, para a direita para trás.
- 2x esquerda, 2x direita.
- Fazer rolar a bola pelo chão (fazer 8 mesas).
- Segurar a bola e saltar com 2 pernas.
- O caranguejo.
- Entre as pernas (alto e baixo).
- 2x esquerda, 2x direita.
- Fazer rolar a bola pelo chão (fazer 8 mesas).
- Segurar a bola e saltar com 2 pernas.
- O caranguejo.
- Entre as pernas (alto e baixo).
- Bater nas linhas ao longo do percurso.
- Ao longo do percurso, 5x flexões, 10 abdominais, 30 segundos de taps.
- Drible baixo (rápido à esquerda/direita),
- Drible alto com salto, para trás.
- Atrás das costas, rotação em torno do eixo.
- Drible baixo (rápido à esquerda/direita),
- Drible alto com salto, para trás.
- Atrás das costas, rotação em torno do eixo.
- Estacionário: através das pernas (passo para fora, drible, passo para trás), 8s drible baixo.
- São formadas 2 equipas divididas entre 2 cestos.
- Dribla à volta do poste e escolhe um lado.
- Faz um lançamento.
- Ganha quem conseguir primeiro o número de pontos sugerido.
- A equipa que perde tem de correr até à linha de trás e voltar uma vez. (Começar na linha de trás e correr até à linha de trás)
Formação inicial
- Todos os jogadores com uma bola na linha de fundo.
Explicação
- Crossover: sentar-se bem baixo e mudar de velocidade.
- Atrás das costas.
- Através das pernas.
Exercício
- Ziguezague para o lado oposto.
- Na linha cesta-cesta, mudança de direção.
- Partes com atribuições/restrições diferentes.
- Nota:
- Correr livremente.
- Não driblar às cegas.
- Passar bem.
- Pivotar.
- Falar.
- 3x3 sem driblar. (1 cesto)
- Com 10 passes primeiro.
- As duas equipas deitam-se na linha de fundo. (de barriga para baixo)
- O treinador coloca a bola em jogo através de um remate ou de um ressalto. (Posicionamento rápido, quem ataca?).
- Jogar até aos 10. (fim do jogo)
- Toda a gente tem uma bola.
- Todos driblam para uma determinada caixa.
- Se a tua bola for batida, tens de a recuperar e marcar no outro cesto.
- Quando tiveres marcado, podes voltar a entrar na caixa.
- Jogar a partir de 5 pontos
- Após cada levantamento de bola, é feita uma ação em direção ao cesto.
- Esta ação pode ser feita através de uma condução ou de um lançamento.
- Quando o atacante é travado por um defensor, passa a bola para o exterior e avança para o cesto, através da linha de fundo que ocupa um lugar livre no canto.
- Quando é iniciada uma condução, a defesa pode entrar em defesa de ajuda, o que deixa sempre alguém livre na linha dos 3 pontos.
- Se a defesa não entrar em defesa de ajuda, os atacantes devem correr livremente para apanhar a bola quando o condutor fica preso.
- O importante é a velocidade entre a tomada de bola e a condução.
- Quando a defesa pressiona demasiado alto, um corte para o cesto pode também libertar-se do seu defensor.
- Os jogadores alinham-se em 2 grupos do mesmo lado do campo (linha lateral).
- Todos, exceto os dois primeiros da fila, têm uma bola.
- Os jogadores sem bola correm para o lado oposto do campo. (topo da chave)
- O primeiro jogador com bola dribla até à linha de 3 pontos do lado onde se encontra e passa a bola ao jogador que está a chegar ao topo.
- Quando este último aceita a bola. (Balançar a bola, fintar, cruzar, conduzir e terminar com um lay-up).
- O jogador que passou a bola corre para o outro lado do campo, onde começa o seu exercício.
- De um lado L e do outro lado R, fazer o lay-up.