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Basquetebol exercícios para a técnica estado

  • O azul corre para o círculo central
  • Desliza para o canto
  • Sprint até à linha central
  • Desliza sobre a linha central
  • Azul apanha uma bola de um dos 2 aros e faz um lançamento
  • Corre para o canto
  • Atira a bola para cima com os dedos e volta a colocá-la num dos aros
  • Sprint para a linha de fundo - posição inicial
  • Variação: Com lançamento em altura; 15 pancadas
drawing Broca de colocação de escorregas
  • Equipa inicial:
    • 2 jogadores na defesa de cada lado do campo
    • 2 jogadores ao nível do prolongamento da linha de lance livre de cada lado do campo
    • 3 jogadores no ataque
  • Conduta:
    • 3 jogadores jogam 3 contra 2
    • O recuperador faz um passe de saída para um jogador do lado do campo
    • O recuperador junta-se ao ataque do outro lado do campo
  • Progressão:
    • DEPOIS
  • Regressão:
    • NA
drawing Exercício de 11 homens
  • Formação básica:
    • 1 jogador à esquerda na linha de fundo
    • 1 jogador no meio da linha final
    • 1 jogador à direita na linha final
    • Bola no meio
  • Conduta:
    • O jogador do meio atira a bola contra a tabela e apanha o ressalto (o mais alto possível)
    • O jogador do meio faz um passe de saída para o jogador que está à sua direita
    • O jogador da esquerda começa a correr
    • O jogador que recebe o primeiro passe (à direita) efectua 2 dribles e depois passa a bola ao jogador que corre para a esquerda
    • O jogador que corre para a esquerda faz um lay-up
    • O jogador que corre no meio apanha o ressalto
    • Os jogadores exteriores cruzam-se e correm de volta para o outro lado do campo
    • Aqui fazemos a mesma coisa, primeiro um passe para a direita, depois um passe para a esquerda e terminamos com um lançamento
  • Progressão:
    • 1 drible em vez de 2
  • Regressão:
    • Permitir vários dribles
drawing Exercício de transição e de rutura rápida
  • Equipa inicial:
    • 2 equipas de 5 jogadores
    • 3 atacantes
    • 3 defesas
    • 2 jogadores na linha de fundo de um lado do campo
    • 2 jogadores na linha de fundo do outro lado do campo
  • Conduta:
    • Jogar 3 contra 3
    • O jogador defensivo que apanha o ressalto ou o roubo de bola vai para o outro lado do campo com os 2 jogadores que estavam na linha de fundo
    • Os 3 atacantes tornam-se defensores do outro lado do campo
  • Progressão:
    • Cada jogador deve ter tido a bola antes de haver uma tentativa de golo
  • Regressão:
    • DEPOIS
drawing 3 contra 3 em campo aberto
  • Configuração básica:
    • 2 jogadores de defesa em cada lado do campo
    • 2 jogadores ao nível do prolongamento do quadrado de lance livre de cada lado do campo
    • 3 jogadores no ataque
  • Conduta:
    • 3 jogadores jogam 3 contra 2
    • O recuperador faz um passe de saída para um jogador do lado do campo
    • O recuperador junta-se ao ataque para o outro lado do campo
  • Progressão:
    • DEPOIS
  • Regressão:
    • NA
drawing Exercício de 11 homens
  • 3 filas atrás da linha de base.
  • O jogador central azul passa para a esquerda ou para a direita.
  • Corre atrás do seu passe, à volta da pessoa que recebeu o passe.
  • O jogador que recebeu o passe - vermelho - passa a bola para o lado oposto - branco -.
  • Também corre atrás do passe para receber novamente a bola do jogador azul.
  • No outro lado do campo, é efectuado um lançamento e os jogadores voltam para o outro lado do campo.
  • Depois, os 3 jogadores seguintes podem começar.
* Não alargar demasiado o campo.
* Variar o remate.
* Os jogadores têm de pedir a bola.
* Passes apertados no peito.
* 30 toques em 5 minutos. Se não conseguir 15 flexões ou correr a diferença.

drawing Weaven
Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.

Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.

  • Equipa inicial:
    • Utilizar todo o campo
    • 2 jogadores colocam-se à direita na linha central, prontos para efetuar o lançamento
    • 2 jogadores colocam-se à esquerda na linha central, prontos para efetuar um lançamento
    • 3 jogadores colocam-se na linha lateral direita, ao nível da linha de lance livre
    • 3 jogadores colocam-se à esquerda na linha lateral, ao nível da linha de lance livre
  • Percurso:
    • Os jogadores na linha central iniciam o lançamento
    • Após o lançamento, apanham o seu próprio ressalto e fazem um passe de saída para o jogador que está à espera na linha lateral
    • Depois, juntam-se à linha lateral, ao nível da linha de lance livre
    • Lançamento, bob cousy, lançamento potente, recuo, paragem por salto
  • Progressão:
    • Mudança de direção ao nível da linha de três pontos
    • Cruzamento, atrás das costas, drible invertido ao nível da linha de meio-campo
    • Após o lay-up, manter-se na defesa
  • Regressão:
    • Rematar em vez de fazer o lay-up
drawing Disposição com saída
  • Equipa inicial:
    • Os jogadores são distribuídos entre as 2 balizas
    • 1 jogador prepara-se para cobrar um lance livre
    • 1 jogador está pronto para apanhar o ressalto

  • Progressão:
    • Cada jogador efectua 5 x 2 lances livres
    • Cada jogador conta para si próprio o número de lances livres que efectua
    • Depois de cobrar o lance livre, apanha o ressalto
    • Depois de apanhar o ressalto, corre da linha final para a linha final
    • Depois de correr, volta a ligar-se para os 2 lances livres seguintes

  • Progressão:
    • O jogador corre mais uma vez para a linha central e regressa

  • Regressão:
    • O jogador corre apenas até à linha de meio campo e volta para trás
drawing Lances livres
``````
drawing Disposição com saída
  • Equipa inicial:
    • Utilizar um campo inteiro
    • 2 jogadores colocam-se à direita na linha central, prontos para efetuar um lançamento
    • 2 jogadores colocam-se à esquerda na linha central, prontos para efetuar um lançamento
    • 3 jogadores colocam-se na linha lateral direita, ao nível da linha de lance livre
    • 3 jogadores colocam-se à esquerda na linha lateral, ao nível da linha de lance livre
  • Percurso:
    • Os jogadores na linha central iniciam o seu lançamento
    • Após o lançamento, apanham o seu próprio ressalto e fazem um passe de saída para o jogador que está à espera na linha lateral
    • Depois, juntam-se à linha lateral, ao nível da linha de lance livre
  • Progressão:
    • Mudança de direção ao nível da linha de três pontos
    • Após o lay-up, manter-se na defesa
  • Regressão:
    • Remate em vez de lançamento
drawing Disposição com saída