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Basquetebol exercícios

  • Uma linha com a bola à cabeça do balde.
  • Uma linha de lance livre alargada à direita.
  • Uma linha idem mas à esquerda.
drawing A infração do Duque
  • Uma linha com a bola à cabeça do balde.
  • Uma linha de lance livre alargada à direita.
  • O jogador à cabeça passa a bola ao avançado ao lado.
  • O avançado faz um lançamento forte para o cesto.
  • O jogador da frente apanha o ressalto.
drawing Conduzir ao cesto
  • Uma linha com a bola à cabeça do balde.
  • Uma linha estendida à direita da linha de lance livre.
  • O jogador da frente passa a bola ao avançado do lado.
  • O avançado faz uma condução forte para o triângulo (defesa), passa a bola para o avançado do lado esquerdo.
  • O avançado dirige-se com força para o cesto.
  • O jogador da frente e o outro avançado que passou vão para o ressalto
drawing Condução ao cesto prolongada
  • Após o apito, cada jogador escolhe uma posição à volta da linha de três pontos
  • Não se sabe (ainda) quem vai ficar onde. (caos)
  • O treinador passa a bola a um dos jogadores, que deve tentar marcar um golo enquanto o treinador defende.
  • Após o apito, cada jogador caminha para uma posição acordada (designada ou mutuamente determinada)
  • O treinador passa a bola a um jogador que tenta marcar um golo enquanto defende.
  • Os outros jogadores não devem aproximar-se da linha de três pontos quando o fazem.
    • Após o apito, cada jogador corre para a sua posição escolhida (local acordado)
    • O treinador passa a bola a um dos jogadores, que deve tentar marcar um golo enquanto defende.
    • Agora, um dos outros jogadores pode entrar no círculo e juntar-se ao ataque. Assim que a bola é passada, a pessoa sem a bola sai do círculo, após o que outro jogador pode oferecer-se. Nunca há mais de dois jogadores a atacar dentro da linha de três pontos


Repetir cada exercício 3 vezes

drawing Encontrar o seu lugar (1)
  • Duas filas do lado próximo da linha de meio-campo.
  • A bola está num dos lados, o atacante decide quando deve sair e corre para a linha central, na qual deve ter estado durante todo o percurso.
  • O defesa também sai, mas só tem de tocar no círculo central.
  • O objetivo do exercício é que o defensor se coloque à frente do atacante.
  • A pontuação é de 3 flexões para o defensor, a falha é de 3 flexões para o atacante.
drawing Recuperação
  • Os jogadores alinham-se na linha de lance livre ou, no caso dos Sub-10 e Sub-12, um pouco mais perto do cesto (colocam peões).
  • Os dois primeiros jogadores têm uma bola.
  • O jogador 1 tenta lançar.
  • Assim que a bola estiver solta, o jogador 2 também pode rematar.
  • Se o jogador falhar, agarra o ressalto o mais rapidamente possível e tenta marcar no sítio onde o ressalto foi apanhado (se for atrás da linha de fundo, pode driblar um pouco).
  • Se o jogador 2 marcar antes de o jogador 1 ter marcado, o jogador 1 está fora e já não pode participar.
  • Depois de um golo, passe para o jogador 3 o mais depressa possível, para que este possa rematar para o seu antecessor.
  • Passa para o fim da fila.
  • Continue a jogar até restar apenas um jogador.
  • Certifique-se de que o jogador a ser tocado sai para o lado direito para ser tocado. E que o marcador recupere a bola o mais rapidamente possível e a passe de volta com um bom passe apertado.



drawing Assassino
  • Colocar a bola num peão em 1/3 do campo
  • Ao sinal de início, caminhar até ao peão, agarrar a bola e driblar.
    • Isto implica driblar ou ficar parado num espaço de 2 passos.
  • Driblar até ao cesto seguinte, marcar e apanhar a bola
drawing Começar a driblar
  • Os jogadores dividem-se em 2 ou 3 linhas (consoante o número de jogadores), 1 rebounder fica debaixo do anel,
  • 1 bola por linha.
  • O primeiro jogador faz o remate -> o recuperador pega na bola (sem a deixar cair no chão) e passa para a pessoa na linha do rematador.
  • A pessoa que fez o remate prepara-se para o ressalto do jogador seguinte.
drawing Tiroteio 2


walking-wave-com-give-and-go-variacao-

  • Com 3 homens na linha de fundo e o do meio tem uma bola.
  • O do meio passa a um homem e corre atrás da bola.
  • O recetor mantém a bola atrás de si e aquele que passou primeiro agarra a bola e passa.
  • O que tem a bola atrás das costas corre atrás da bola, apanha-a no recetor e passa para o outro lado.
  • Fazem isto enquanto correm para o cesto do outro lado.
  • Se alguém estiver suficientemente perto do cesto, o homem faz um lay-up.
  • Fazer variações do passe


walking-wave-com-give-and-go-variacao-


  1. Todos têm uma bola
    • 10x alto/10x médio/10x baixo -> concentração na potência da bola e no drible com a ponta dos dedos
    • 10x direita 2 dribles -> cruzado (passo no cruzamento)
    • 10x esquerda 2 dribles -> cruzado (passo no cruzamento)
    • 10x 2 dribles à direita -> Entre (passo no cruzamento)
    • 10 x 2 dribles à esquerda -> Entre (passo no cruzamento)
    • 10x direita 2 dribles -> Atrás (passo definido)
    • 10x esquerda 2 dribles -> Atrás (passo definido)
    • 5x direita 2 dribles -> cruzamento/entre/atrás
    • 5x 2 dribles à esquerda -> cruzado/entre/atrás
  2. Em pares, 1 pessoa tem 2 bolas
    • 2 dribles com ambas as bolas -> passar 1 bola ao outro jogador e fazer os exercícios anteriores mas de forma dinâmica (caminhar para o outro lado do campo)
    • são possíveis diferentes variações: cruzamento, entre e atrás
  3. Em pares, 1 bola
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzamento/entre/atrás" uma vez e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzamento/entre/atrás" duas vezes e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzar/entre/atrás" 3 vezes e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzamento/entre/atrás" 4x e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzamento/entre/atrás" 5x e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzamento/entre/atrás" 4x e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e efectua o exercício "cruzamento/entre/atrás" 3x e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzamento/entre/atrás" 2x e depois devolve o passe
    • o executante recebe a bola e faz o exercício "cruzar/entre/atrás" 1x e depois devolve o passe
  • Atirar a bola contra a parede e apanhá-la.
  • Movimentos curtos
  • 1 minuto
drawing habilidades com a bola ressalto e lançamento
  • O jogador A remata à baliza e o jogador B defende.
  • O jogador B remata à baliza e o jogador A defende.
  • 1 minuto e o número de remates acertados é o número de pontos
drawing remates à baliza