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Basquetebol exercícios

  • 2 grupos junto à linha de meio-campo.
  • 2 jogadores olham para a baliza.
  • O treinador atira a bola para a baliza.
  • 2 jogadores lutam pela bola e jogam 1 contra 1.
drawing 1 vs 1 na linha média
  • Exercício de aquecimento sem bola - 5 minutos de +- 5 rondas.
  • 4 cones num quadrado no corredor com um exercício realizado de cada lado:
    • Marcha à ré lateral com a cara virada para um lado específico.
    • Balançar os braços, por ronda pode ser alternado para a frente/para trás.
    • Baralhar lateralmente virado para o mesmo lado que da última vez, de modo a que a outra perna seja agora a primeira.
    • Saltar, levantar os joelhos, pode alternar por ronda com o toque no assento.
drawing Aquecimento - caminhar
  • 2 jogadores no fundo da baliza.
  • 2 jogadores à esquerda da linha de lance livre alargada.
  • 2 jogadores na linha de lance livre estendida direita.
  • 2 jogadores no círculo central.
  • Jogadores da equipa 1 em cima e em baixo.
  • Jogadores da equipa 2 à esquerda e à direita.
  • A equipa 1 começa a driblar na direção da outra, muda de direção e acelera.
    Variações: cruzamento, entre as pernas, atrás das costas, dupla ação, drible de costas.
  • Quando a equipa 1 tiver feito a mudança de direção, a equipa 2 pode sair.
drawing Exercício de drible
  • B passa a bola a C
    • B corre para o cone e recebe a bola
    • B marca um lançamento
    • B junta-se à linha C
  • C passa a bola de volta para a linha B
    • C vai apanhar o ressalto de B
    • C vai para a linha A
  • A passa a bola a B
    • A liga na linha B
drawing Aquecimento, 3 filas
  • Todos ficam de costas um para o outro na linha de lance livre
  • As regras são as seguintes:
    • Começa com 0 pontos.
    • Se falhares, é -1.
    • Se marcar com placa ou acertar no anel, a sua pontuação mantém-se.
    • Se não marcar nada para além da rede - sem acertar em nada +1
  • É assim que se tenta chegar aos 10 pontos no grupo.
  • A bola passa para o jogador certo e é rematada.
  • O jogador marca 2 ou 3 pontos.
  • Todos vão para o ressalto.
  • O ressalto conta como 1 ponto, mesmo que tenha sido marcado num ressalto ofensivo.
  • O ressalto ofensivo continua.
  • Ressalto defensivo.
  • As partes trocam.
drawing Exercício de recuperação
  • Os jogadores espalham-se pelo balde.
  • Em frente, vêm os defesas.
  • Os atacantes efectuam 8 a 10 passes - apertados - enquanto a defesa tenta meter-se entre eles.
  • Os atacantes podem fazer passes para dentro, mas não para fora. Por isso, mantêm-se na sua própria posição.
  • O atacante com a bola pode fazer, no máximo, 1 drible para levar a bola ao seu colega de equipa e fazer um bom passe.
  • Após 8 a 10 bons passes, há uma tentativa de golo, após a qual o ataque e a defesa trocam de posição.
drawing Pressão da defesa com passes
  • Os jogadores dividem-se entre 2 cestos.
  • Cada jogador efectua 2 lançamentos livres de cada vez.
  • Depois dos lances livres, independentemente de acertar ou falhar, o jogador faz um sprint para cima e para baixo no campo. É importante que corram bem e dêem 100%.
  • Depois do sprint, voltam para a linha de lance livre e lançam novamente 2 lances livres.
O importante é que os jogadores desenvolvam a sua condição física e simulem um jogo em que também têm de descansar durante os lances livres enquanto têm de o fazer.
drawing Lances livres com fitness
  • Os jogadores começam com lançamentos para a esquerda.
  • O número de jogadores presentes determina o número de bolas batidas.
  • Primeiro, fazem um aquecimento e, passado algum tempo, são batidas 30 bolas.
  • Após os 30 lançamentos, mudam imediatamente para 20 lançamentos em suspensão. Estes lançamentos são efectuados de meia distância.
  • Quando isto estiver concluído, mudam de lado.
  • Primeiro aquecimento, após o qual são novamente batidas as bolas 30-20.
  • Coloque-se com todo o grupo em círculo no meio do campo (não importa muito em que parte do campo, mas isto é fácil)
  • Certifique-se de que cada jogador tem uma bola.
  • Driblar normalmente (altura da anca)
  • Drible baixo (abaixo do joelho)
  • Drible extremamente baixo (não saltar mais alto do que a altura do tornozelo)
  • Drible baixo (abaixo do joelho)
  • Drible normal (altura da anca)
  • Drible extremamente alto (acima do ombro)
  • Drible normal (altura da anca)
  • Fazer com que os jogadores se sentem enquanto driblam
  • Os jogadores devem agora levantar-se enquanto driblam
  • Agora, os jogadores sentam-se a driblar novamente
  • Os jogadores driblam agora entre as pernas
  • Os jogadores voltam a ficar de pé e fazem 8s entre as pernas, depois passam a bola à volta da cintura o mais depressa possível, e depois para o outro lado.
Nota:
  1. Cada parte pode ser feita com as duas mãos
  2. O treinador serve de exemplo.
drawing drible básico
Habilidades com a bola
  • Girar 8s através das pernas
  • Virar entre os dedos
  • Rodar em círculos, com a bola à volta da cintura, da cabeça ou das pernas, ou qualquer combinação destas.
drawing competências
  • Cada jogador tem uma bola
  • O grupo é dividido em 2 grupos, cada um num anel
  • O primeiro jogador do grupo ataca o primeiro cone, onde faz uma mudança de direção (variação).
  • Depois, passa para o cone seguinte, onde repete a ação até chegar ao anel do lado oposto, onde termina de acordo com a variação indicada.
Variações de mudança de direção
  • Cruzar
  • Entre pernas
  • Atrás do saco
  • Hesitação
  • Studder
variações de remate
  • Lay-up
  • Lay-up invertido
  • Eurostep
  • Remate de paragem do salto
  • Floater
  • Passo cruzado de paragem de salto

drawing exercícios de crossover com acabamentos variados