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Basquetebol exercícios

  • Forme 2 equipas de 5 pessoas por equipa.
  • Joguem um jogo, tendo em conta os exercícios efectuados hoje.
  • Eventualmente, façam entrar substitutos de 30 em 30 segundos.

  • Número de jogadores = número de pontuações
  • Diferentes pontos
    • deitado - para cima
    • canto
    • 45°
    • cotovelo
    • Lance livre
    • 3p
  • Isto tanto à esquerda como à direita.
    • Cronometrar, da próxima vez tentar ir mais depressa do que da última vez
  • Os jogadores correm atrás de um cone de cada vez.
  • 1 rebounder e 3-5 bolas.
drawing Exercício de tiro
  • Os jogadores reúnem-se na linha de base em 2 grupos, 1 jogador fica debaixo do anel com a bola, 2 jogadores atravessam-no prontos a defender. O homem com a bola dribla, os jogadores da esquerda e da direita correm ao longo da linha lateral para atacar.
  • A defesa é livre de escolher quem defender, fazer D ativo, sem posicionamento dentro ou à volta do cesto.
  • O jogador que finaliza ou perde a bola ataca para trás juntamente com os 2 defesas.
  • Entretanto, no lado oposto, 2 novos defesas já estão prontos.
drawing exercício de transição com 3 contra 2
  • São formadas 2 equipas divididas entre 2 cestos.
  • Dribla à volta do poste e escolhe um lado.
  • Faz um lançamento.
  • Ganha quem conseguir primeiro o número de pontos sugerido.
  • A equipa que perde tem de correr até à linha de trás e voltar uma vez. (Começar na linha de trás e correr até à linha de trás)
drawing Corrida de tiro com 2 cestos
  • 4 jogadores na linha de fundo.
  • O jogador B tem a bola e dribla até ao cone.
  • B passa para o jogador C.
  • B e C vão para a baliza.
  • Os jogadores A e D correm à volta do cone e começam a defender.
drawing CORRER E JOGAR 2-2
  • São constituídas 2 equipas divididas por 2 cestos.
  • Ganha quem marcar primeiro o número de pontos sugerido.
  • A equipa derrotada faz metade de um mata-mata.
drawing Corrida de tiro com 2 cestos
  • Os jogadores dividem-se em 2 grupos na linha lateral.
  • O grupo dentro corre 1 comprimento para trás e para a frente de uma linha lateral para outra.
  • Quando todos os elementos do grupo estiverem de volta, o outro grupo corre.
  • Depois 2 vezes, depois 3 vezes, depois 4 vezes.
  • Depois, volta a correr 1 vez.
  • A esfera vermelha entra em campo e a esfera azul corre para defender.
  • A esfera vermelha passa a bola à esfera branca no canto, que remata imediatamente.
  • Esfera azul corre para o poste inferior após o remate e recebe a bola passada pelo cone vermelho.
  • O cone vermelho apanha o ressalto e vai para o topo. A esfera azul apanha o seu próprio ressalto e vai para o canto onde estava o cone vermelho.
drawing  passe aéreo para canto - canto de 3 pontos - jogo de poste
  • Todos se colocam um atrás do outro.
  • O primeiro atira a bola contra o tabuleiro, os restantes tentam apanhar a bola no ar e atirá-la novamente contra o tabuleiro.
  • O vigésimo atira a bola para a baliza.
  • Faz isto tanto para a direita como para a esquerda.
  • De cada vez, correm à volta do cone ou do treinador e voltam a juntar-se na parte de trás.
drawing exercício de recuperação
  • 3 contra 2, sempre com passes.
  • Ajudam-se mutuamente na defesa quando alguém está livre.
  • Os atacantes aprendem a utilizar um homem em mais situações e a finalizar.
  • A velocidade, a precisão, o bom passe e o jogo de equipa são necessários aqui.
drawing 3 vs 2
  • Jogar a partir de 5 pontos
  • Após cada levantamento de bola, é feita uma ação em direção ao cesto.
  • Esta ação pode ser feita através de uma condução ou de um lançamento.
  • Quando o atacante é travado por um defensor, passa a bola para o exterior e avança para o cesto, através da linha de fundo que ocupa um lugar livre no canto.
  • Quando é iniciada uma condução, a defesa pode entrar em defesa de ajuda, o que deixa sempre alguém livre na linha dos 3 pontos.
  • Se a defesa não entrar em defesa de ajuda, os atacantes devem correr livremente para apanhar a bola quando o condutor fica preso.
  • O importante é a velocidade entre a tomada de bola e a condução.
  • Quando a defesa pressiona demasiado alto, um corte para o cesto pode também libertar-se do seu defensor.
  • 1 ou 2 filas logo abaixo do quadro, de cada lado do cesto.
  • Certifique-se de que há pelo menos 4 jogadores por fila.
  • A bola é lançada contra a tábua ao lado do cesto e "atirada" para a maré pelo jogador seguinte (apanhando-a com as duas mãos e atirando-a de novo para a tábua).
  • O terceiro jogador volta a apanhar a bola, etc.
  • Após este ato, um jogador fecha-se atrás da (outra) fila.
  • O exercício termina quando for atingido um número mínimo de lançamentos sucessivos bem sucedidos (sem que a bola toque no chão).
  • Variante:
    • Os jogadores devem passar por trás do treinador antes de poderem voltar a juntar-se à (outra) fila.
    • O treinador caminha lentamente para trás, o que significa que os jogadores têm de correr mais. (é obrigatório em filas de 6 ou mais jogadores).
    • A bola deve ser apanhada e lançada novamente durante um salto. (É bastante difícil para os jogadores mais pequenos ou mais fracos)
    • Conselho:
      • Também se pode deduzir 1 ponto no caso de um lançamento falhado, em vez de recomeçar do zero.