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Basquetebol exercícios

  • Um jogador coloca-se na linha de fundo.
  • Uma fila de jogadores coloca-se no canto direito do balde e no canto esquerdo.
  • O primeiro jogador recebe a bola, faz uma finta para um lado e depois faz um lançamento ou um remate colocado do outro lado.
  • Apanha a sua própria bola, passa para o homem na linha de trás e coloca-se na outra linha.
  • Depois, é a vez da outra equipa.
drawing Dedo
  • 3 jogadores por equipa
  • 1 jogador de cada grupo fica na linha de fundo de cada lado com a bola de cada vez
  • 1 jogador começa no meio e escolhe um lado para onde correr, depois recebe a bola do jogador da linha de fundo e faz um remate
  • o jogador na linha de fundo que deu o passe corre para o outro lado para receber o passe e fazer um remate.
drawing condição de tiro
  • Meio campo 3-3
  • Cone de definição
  • A equipa que intercepta a bola passa primeiro por trás do cone antes de poder marcar.
  • O jogador que tem a bola pode driblar durante um máximo de 5 segundos e depois deve passar ou rematar. Isto só conta se tiver estado atrás do cone.
drawing Jogo 3-3
  • Os jogadores são divididos em 4 cantos,
  • Cada segundo jogador da fila tem uma bola.
  • 2 jogadores começam e correm na diagonal pelo campo.
  • Na linha dos 3 pontos, recebem o passe.
  • Frente para a baliza, finta, cruzamento para o anel e ligação no canto oposto.
  • Os passadores, por sua vez, correm na diagonal para o outro lado.
drawing Perfuração de primeiro passo
  • Equipa inicial:
    • Utilizar todo o campo
    • 2 jogadores colocam-se à direita da linha central, prontos para efetuar o lançamento
    • 2 jogadores colocam-se à esquerda da linha central, prontos para efetuar um lançamento
    • 3 jogadores colocam-se na linha lateral direita, ao nível da linha de lance livre
    • 3 jogadores colocam-se à esquerda na linha lateral, ao nível da linha de lance livre
  • Percurso:
    • Os jogadores na linha central iniciam o lançamento
    • Após o lançamento, apanham o seu próprio ressalto e fazem um passe de saída para o jogador que está à espera na linha lateral
    • Depois, juntam-se à linha lateral, ao nível da linha de lance livre
    • Lançamento, bob cousy, lançamento potente, recuo, paragem por salto
  • Progressão:
    • Mudança de direção ao nível da linha de três pontos
    • Cruzamento, atrás das costas, drible invertido na linha média
    • O treinador defende, o atacante ajusta-se
    • Após o lay-up, permanecer na defesa
  • Regressão:
    • Remate em vez de lançamento
drawing Disposição com saída
  • Equipa inicial:
    • 1 avançado esquerdo + defesa
    • 1 avançado direito + defesa
    • 1 defesa central + defesa
    • 1 grupo forte, 1 grupo mais fraco
  • Conduta:
    • O guarda passa para um dos avançados - alternando entre a esquerda e a direita
    • O avançado faz um corte em V para correr livremente
    • A defesa tenta impedir o passe, mas ainda não vai em força
    • O avançado fica 1 contra 1 e faz uma condução
  • Progressão:
    • O lado fraco da defesa tem de se baixar quando o avançado recebe o passe
    • Dar e ir com o guarda em vez de 1v1
    • Defesa ativa
  • Regressão:
    • Defesa passiva
drawing 3 vs 3 com corte em V
  • Equipa inicial:
    • 1 grupo de linha de fundo com bola
    • 1 grupo na linha de fundo sem bola
    • O grupo interior tem a bola
  • Percurso:
    • O jogador 1 dribla lentamente até à linha de meio-campo
    • O jogador 2 dá um passo e desliza até à linha de meio-campo
    • Depois jogam 1 contra 1
  • Progressão:
    • Defesa ativa durante o passo e o deslize
    • Defesa extra debaixo da baliza
  • Regressão:
    • Defesa passiva
drawing 1 vs 1 com escorrega
  • Formação inicial:
    • Os jogadores colocam-se num cone ou num chapéu
  • Progressão:
    • Os remates de bola parada são efectuados a curta distância
    • Esticar o braço com a bola na mão, dobrar o braço e virar a mão e rematar
    • Ressalto próprio
    • Rematar 10 vezes e depois trocar de posição
  • Progressão:
    • Ficar mais longe da baliza
    • Execução correcta do lançamento livre
  • Regressão:
    • DEPOIS
drawing Noções básicas de fotografia
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador na linha de lance livre
    • 5 jogadores à volta do balde
  • Percurso:
    • O jogador executa o lance livre
    • Os outros jogadores lutam pelo ressalto
    • 1 ponto se marcar o lance livre
    • 1 ponto se apanhar o ressalto
    • Jogar até 5 pontos
    • Cada um na sua vez, baralhar no sentido dos ponteiros do relógio
  • Progressão:
    • 2 pontos se for um ressalto ofensivo
    • Jogar até 7 pontos
  • Regressão:
    • Conseguir que menos jogadores recuperem
drawing Lances livres com ressalto
  • Campo completo
  • Por 2 jogadores
  • Todos os jogadores têm uma bola
  • Os jogadores estão de frente um para o outro na linha final
  • No meio estão 5 cones com bola de ténis e 5 cones sem bola de ténis.
Ao sinal de "Vai", os jogadores driblam na direção um do outro.
  1. Cinco altos -> troca de mãos, drible cruzado.
  2. Bola de colisão alta junto ao corpo, um jogador agarra a bola do outro. 2 vezes, ressalto.
  3. Fazer rolar a bola simultaneamente na direção um do outro.
  4. Depois disto, encontrar um cone com bola de ténis e deslocá-lo para um cone sem bola de ténis.
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador pronto a rematar
    • 1 recuperador
  • Progressão:
    • Os remates de bola parada são efectuados a curta distância
    • Esticar o braço com a bola na mão, dobrar o braço, rodar a mão e rematar
    • Rematar 10 vezes e depois trocar
  • Progressão:
    • Ficar mais longe da baliza
    • Execução correcta do lançamento livre
  • Regressão:
    • DEPOIS
drawing Noções básicas de fotografia
  • Equipa inicial:
    • 1 atacante
    • 1 defesa
    • 1 passador com bola
    • Os outros jogadores ficam atrás do passador
  • Percurso:
    • O atacante tem de correr livremente para receber o passe
    • Quando o passe é dado, jogam 1 contra 1
    • Ficar num quarto de terreno
  • Progressão:
    • Juntar os melhores jogadores
    • Máximo de 5 dribles
  • Regressão:
    • O passe pode ser devolvido a quem o fez
drawing 1 vs 1 com o passador num quarto de campo