facebook pixel

Basquetebol exercícios

  • jogo livre em 1 ou 2 cestos,
  • consoante o número de jogadores.
  • NÃO há dribles, apenas passes.
  • Metade dos jogadores de basquetebol tem uma bola.
  • Estes jogadores de basquetebol driblam pelo corredor.
  • Ao apito, passam a bola à pessoa com quem estabeleceram o primeiro contacto visual.
  • Podem escolher o passe que utilizam para o fazer.
  • Escolhe o passe que é melhor para essa situação.
  • Se estiveres perto, não passes uma bola de basebol.


drible-de-basquetebol

meio-campo-2-x-1

  • Centrais + Guardas + Avançados
  • 3 jogadores
  • 1 bola
  • -um cesto
  • -2 Cones

Requisitos :

Os jogadores devem ser capazes de driblar e efectuar um lay-up

Objectivo :

  • Terminar a situação de prolongamento num intervalo de 2 jogadores
  • passe de saída do comboio
  • passe de linha de fundo

Organização:

meio-campo-2-x-1

  • o defensor lança a bola contra a tabela, à esquerda ou à direita do ringue
  • o atacante do lado da tabela assume a posição de saída e pede a bola
  • o volante corre em direcção à linha central
  • o volante corre à volta do peão até ao cesto
  • o passador dribla à volta do outro peão o mais rapidamente possível
  • o passador corre para o círculo central, mas fica com um pé lá dentro e depois começa a defender
  • os atacantes têm 1 tentativa de golo e um máximo de 2 passes
  • o atacante que falha passa a ser um defensor


Pontos de ensino

  • o defensor NÃO comete erros antidesportivos
  • o defensor assume a carga ou força o driblador para o lado do campo

Os jogadores juntam-se do lado direito ou esquerdo da linha de meio-campo.
Os dois primeiros têm uma bola.
Há dois apanhadores debaixo do cesto.
A partir da linha de meio-campo, dribla-se até ao cesto e faz-se um lançamento.
O apanhador apanha a bola e passa-a ao próximo da fila.
Faz-se isto até se marcarem 15 golos e depois troca-se de lado.


  • onda-2
    Com 3 homens na linha de fundo e o do meio tem uma bola.
  • O do meio passa a um homem e corre atrás da bola.
  • Este último passa novamente para o homem do outro lado e também corre atrás da bola.
  • Fazem isto enquanto correm para o cesto do outro lado.
  • Se alguém estiver suficientemente perto do cesto, o homem faz um lay-up.
  • Torna-se o defensor e os outros 2 atacantes, que devem tentar alcançar um ao outro com uma bola longa.
  • O objectivo do defensor é impedir os atacantes de marcarem.
  • Se os atacantes não conseguirem marcar, têm de fazer 5 flexões.

onda-2



  • onda
    Com 3 homens na linha de fundo e o do meio tem uma bola.
  • O do meio passa a um homem e corre atrás da bola.
  • Este último passa novamente para o homem do outro lado e também corre atrás da bola.
  • Fazem isto enquanto correm para o cesto do outro lado.
  • Se alguém estiver suficientemente perto do cesto, o homem faz um lay-up.
  • Torna-se o defensor e os outros 2 atacantes, que devem tentar alcançar um ao outro com uma bola longa.
  • O objectivo do defensor é impedir os atacantes de marcarem.
  • Se os atacantes não conseguirem marcar, têm de fazer 5 flexões.

onda


Objectivo:

Tentar marcar 5 golos com o seu grupo o mais rapidamente possível.

Tarefa:

Dividir os jogadores em 2, 3 ou 4 grupos, de modo a que haja até 6 num grupo. Atribua a cada jogador de cada grupo um número de 1 a 6. Cada grupo senta-se num canto do campo. No meio, há 2, 3 ou 4 bolas de basquetebol em arcos.

Quando o treinador diz um número, os jogadores com esse número correm para o centro o mais rapidamente possível, pegam numa bola de basquetebol e driblam em direcção à baliza. Só têm direito a uma tentativa de golo. Depois da tentativa de golo, voltam a colocar as bolas no centro e regressam ao seu grupo. O primeiro grupo com 5 golos ganha o jogo.

Variações/graus/diferenças

Facilite a marcação de pontos pendurando um aro no anel onde os jogadores também podem marcar. Uma pontuação através do aro vale então o dobro dos pontos.