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Basquetebol exercícios

  • Fazer pares.
  • O jogador debaixo do cesto passa para o jogador na linha de lance livre.
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente.
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição.

  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 VS 1
  • Primeiro Jumpstop, Fake e para o cesto.
  • Salto, remate.
  • Bola em corrida e para o cesto.
  • Drible de linha de base e finalização com a "mão errada".
drawing 2 filas de camadas
  • 2 equipas.
  • Uma bola para cada um
  • Remate a partir de 7 posições.
  • Depois de ter rematado, vai para o seu próprio ressalto. Se tiver apanhado o seu ressalto sem que a bola toque no chão, pode voltar a marcar imediatamente.
  • 15 toques por posição e por equipa.
  • Assim, podes marcar 2 pontos de cada vez.
  • Remate de meio campo, 1 toque sem ressalto.
  • A equipa que perde recebe uma prenda :)
drawing Viagem à volta do mundo com a Rebound
  • 3 jogadores.
  • 3 postes entre a linha dos 3 pontos e a linha central.
  • O treinador atira ao cesto e os 3 jogadores lutam pelo ressalto.
  • O jogador que recupera dribla à volta do pilão do meio e volta para a tabela para finalizar.
  • Mais uma vez, os jogadores lutam pelo ressalto e o jogador que tem o ressalto dá a volta ao pilão central.

* O jogador com mais pontos ganha e os outros 2 jogadores 5 flexões.
drawing Transição, recuperação, concurso
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador em cada canto do balde
    • 3 defesas no meio
  • Progressão:
    • Os jogadores passam uns aos outros sem que a defesa possa tocar na bola
    • 1 ponto por cada vez que a bola pode ser tocada pela defesa
    • 1 ponto por cada mau passe do ataque
    • 1 ponto por cada 5 bons passes do ataque
drawing Exercício de passe 4 contra 3
  • Equipa inicial:
    • Cada jogador tem uma bola
    • Distribuir os jogadores por todas as balizas disponíveis
    • Este exercício também pode ser utilizado para um grupo individual
  • Progressão:
    • Os jogadores devem efetuar 3 remates perfeitos por posição
    • Um remate perfeito é um remate com uma mão
    • Um remate perfeito não toca no anel
    • Consoante o número de jogadores, providenciar 3 a 4 posições por baliza
  • Progressão:
    • 5 remates perfeitos
    • Remates perfeitos em todas as argolas
    • Prever posições suplementares
drawing Fotos perfeitas
  • Começam 2 jogadores, cada um com a sua própria bola.
  • O jogador 1 começa com um passe para o treinador/ajudante, corre à volta do cone, recebe o passe do jogador 2 e efectua um remate de meia distância.
  • Após o remate, o jogador 2 faz um corte em V longe da bola, recebe o passe e remata a meia distância.
drawing Corte em V e disparo
  • Linha de partida
    • 1 grupo na linha da esquerda
    • 1 grupo da linha média
    • 1 grupo na linha da direita
    • Bolas no meio
  • Progressão:
    • O jogador do meio passa para o jogador da esquerda
    • O jogador da esquerda passa de novo para o jogador do meio
    • O jogador do meio passa para a direita
    • O jogador da direita faz um lay-up e passa para o outro lado
    • O jogador do meio passa à volta do cone da direita e recupera
    • O jogador da esquerda apanha o ressalto e corre para o meio
    • Jogar o mesmo para o outro lado
  • Progressão:
    • Sem dribles
    • Executar o exercício 2 vezes seguidas
    • Executar o exercício 3 vezes seguidas
    • Lançamento para a direita
    • Lançamento à esquerda
drawing Exercício de lançamento dos Lakers
  • Os jogadores colocam-se costas com costas na linha final, ao nível do balde.
  • O 1º jogador não tem bola e corre à volta do cone.
  • Ao nível do cotovelo, recebe o passe do 2.º jogador: pára, finta e dirige-se para a baliza com um passo aberto ou cruzado.
drawing Perfuração de primeiro passo
  • Equipa inicial:
    • 5 jogadores de um lado do campo
    • 5 jogadores do outro lado do campo
    • 1 bola
  • Conduta:
    • Jogar 1 contra 0
    • Jogar 2 contra 1
    • Jogar 3 contra 2
    • Jogada 4 contra 3
    • Jogo 5 contra 4
    • Jogos 5 contra 5
  • Progressão:
    • 30 segundos de descanso antes do início da sessão seguinte
    • Jogar 5 vezes seguidas até que todos tenham começado uma vez
    • Jogar 6 contra 6 se formos 12
  • Regressão:
    • Jogar isto 1 vez
drawing 1 vs 0 a 5 vs 5
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador guarda
    • 1 jogador avançado direito
    • Restantes jogadores sob a baliza
  • Progressão:
    • O jogador debaixo da baliza passa para o avançado direito
    • O jogador debaixo da baliza faz um remate
    • O avançado direito passa para o defesa
    • O avançado direito corta à frente do jogador que está a fazer o remate - corte frontal
    • Guarda passa para o avançado direito
    • O avançado direito faz um lay-up
    • ATENÇÃO
    • Jogador debaixo da baliza passa para o guarda
    • O jogador debaixo da baliza faz um remate
    • Guarda passa para o avançado direito
    • Guarda corta à frente do jogador que está a fazer o close out -corte frontal
    • O avançado passa para o guardião
    • O guarda faz um lay-up
  • Progressão:
    • Com um número suficiente de jogadores, dividir o grupo em 2
    • O jogador corta atrás do jogador que está a fazer o remate - corte à retaguarda
drawing Passagem e corte dianteiro/traseiro
  • Em grupos de 3.
  • Um jogador passa para si próprio através do tabuleiro, apanha o ressalto e faz um passe de saída girando bem.
  • O segundo jogador recebe o passe de saída e dá-o ao terceiro que estava atrás do primeiro.
  • Todos passam.
  • A prática continua continuamente.
drawing Saída - broca