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Basquetebol exercícios

  • 2 equipas.
  • Meio campo
  • A bola está no meio do cesto.
  • Os defesas colocam-se com os calcanhares na borda do balde e os atacantes colocam-se atrás da linha de três pontos.
  • Quando o treinador diz "Vai", os defesas certificam-se de que há um bom fecho e os atacantes fazem tudo para apanhar a bola.
  • Se os atacantes conseguirem apanhar a bola no espaço de 5 segundos, a equipa defensora tem de fazer 5 flexões.
  • Após 5 jogadas de ataque/defesa.
drawing Exercício de encerramento
  • Executar lançamentos a partir da linha de fundo.
  • Um lado apanha a bola e o outro lado faz um lançamento.
  • Diferentes variações sobre a esquerda e a direita:

  • Lay-up normal sobre a esquerda e a direita.
  • Lay-up com passe sobre a esquerda e a direita.
  • Lay-up potente sobre a esquerda e a direita.
  • Passagem por baixo da tábua e finalização sobre a esquerda e a direita.
  • Apanhar e rematar
Todas as variações 15 batidas sobre cada lado.
drawing Lay - ups
  • Equipa inicial:
    • Todos têm uma bola
    • Todos se colocam atrás uns dos outros ao nível do cotovelo
    • Máximo de 4 jogadores por grupo
  • Progressão:
    • O primeiro jogador remata do cotovelo direito
    • O jogador apanha o seu próprio ressalto e corre para o cotovelo direito
    • Os outros jogadores rematam um a seguir ao outro
    • O primeiro jogador remata a partir do cotovelo esquerdo
    • Rodar SEMPRE a bola antes de rematar
  • Progressão:
    • O treinador chama a posição seguinte (sempre em espelho à esquerda e à direita)
    • Três pontos
    • Com passe de volta para o treinador
  • Regressão:
    • Com 2 em vez de 4 jogadores
drawing Tiro em equipa
  • Equipa inicial:
    • 1 bola por 2 jogadores
    • 1 jogador está pronto para rematar
    • 1 jogador pronto para o ressalto
    • Os jogadores dividem-se por todas as balizas disponíveis
  • Sequência:
    • 1 jogador desloca-se à volta do balde e remata
    • O recuperador tem de rematar se o outro jogador falhar
    • O recuperador passa de novo para o outro jogador
    • Cada jogador faz 20 remates e conta quantos marcou
  • Progressão:
    • Mais remates
  • Regressão:
    • Menos remates
    • Recuperação de bola sem finalização
drawing Remate e recuperação de bola
  • Fazer pares.
  • O jogador debaixo do cesto passa para o jogador na linha de lance livre.
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente.
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição.

  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 VS 1
  • Primeiro Jumpstop, Fake e para o cesto.
  • Salto, remate.
  • Bola em corrida e para o cesto.
  • Drible de linha de base e finalização com a "mão errada".
drawing 2 filas de camadas
  • 2 equipas.
  • Uma bola para cada um
  • Remate a partir de 7 posições.
  • Depois de ter rematado, vai para o seu próprio ressalto. Se tiver apanhado o seu ressalto sem que a bola toque no chão, pode voltar a marcar imediatamente.
  • 15 toques por posição e por equipa.
  • Assim, podes marcar 2 pontos de cada vez.
  • Remate de meio campo, 1 toque sem ressalto.
  • A equipa que perde recebe uma prenda :)
drawing Viagem à volta do mundo com a Rebound
  • 3 jogadores.
  • 3 postes entre a linha dos 3 pontos e a linha central.
  • O treinador atira ao cesto e os 3 jogadores lutam pelo ressalto.
  • O jogador que recupera dribla à volta do pilão do meio e volta para a tabela para finalizar.
  • Mais uma vez, os jogadores lutam pelo ressalto e o jogador que tem o ressalto dá a volta ao pilão central.

* O jogador com mais pontos ganha e os outros 2 jogadores 5 flexões.
drawing Transição, recuperação, concurso
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador em cada canto do balde
    • 3 defesas no meio
  • Progressão:
    • Os jogadores passam uns aos outros sem que a defesa possa tocar na bola
    • 1 ponto por cada vez que a bola pode ser tocada pela defesa
    • 1 ponto por cada mau passe do ataque
    • 1 ponto por cada 5 bons passes do ataque
drawing Exercício de passe 4 contra 3
  • Equipa inicial:
    • Cada jogador tem uma bola
    • Distribuir os jogadores por todas as balizas disponíveis
    • Este exercício também pode ser utilizado para um grupo individual
  • Progressão:
    • Os jogadores devem efetuar 3 remates perfeitos por posição
    • Um remate perfeito é um remate com uma mão
    • Um remate perfeito não toca no anel
    • Consoante o número de jogadores, providenciar 3 a 4 posições por baliza
  • Progressão:
    • 5 remates perfeitos
    • Remates perfeitos em todas as argolas
    • Prever posições suplementares
drawing Fotos perfeitas
  • Começam 2 jogadores, cada um com a sua própria bola.
  • O jogador 1 começa com um passe para o treinador/ajudante, corre à volta do cone, recebe o passe do jogador 2 e efectua um remate de meia distância.
  • Após o remate, o jogador 2 faz um corte em V longe da bola, recebe o passe e remata a meia distância.
drawing Corte em V e disparo
  • Linha de partida
    • 1 grupo na linha da esquerda
    • 1 grupo da linha média
    • 1 grupo na linha da direita
    • Bolas no meio
  • Progressão:
    • O jogador do meio passa para o jogador da esquerda
    • O jogador da esquerda passa de novo para o jogador do meio
    • O jogador do meio passa para a direita
    • O jogador da direita faz um lay-up e passa para o outro lado
    • O jogador do meio passa à volta do cone da direita e recupera
    • O jogador da esquerda apanha o ressalto e corre para o meio
    • Jogar o mesmo para o outro lado
  • Progressão:
    • Sem dribles
    • Executar o exercício 2 vezes seguidas
    • Executar o exercício 3 vezes seguidas
    • Lançamento para a direita
    • Lançamento à esquerda
drawing Exercício de lançamento dos Lakers