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Basquetebol exercícios

  • alcançar os colegas que estão a ser defendidos. para completar o "fast break".
  • contra jogadores lentos.
  • contra jogadores longos.
  • jogar no centro
  • Os jogadores dispõem-se em círculo; passam a bola ao seu vizinho; depois de a bola ter dado várias voltas, trazem outra bola para o círculo.
  • consoante o número de jogadores, acrescentar várias bolas.
  • Variante: os jogadores colocam-se alternadamente de frente ou de costas para o círculo.
  • Círculos horizontais; a bola é passada de lado para o parceiro, que a devolve do outro lado.
  • Círculos verticais; passar por cima da cabeça, aceitar entre as pernas.
  • Círculo de oito; a bola é passada entre os jogadores; viram-se um contra o outro; depois de receber, passar a bola à frente do corpo para o outro lado.
  • Como no exercício anterior, efetuar com os braços estendidos.
  • Os jogadores estão espalhados pelo corredor; cada um tem uma bola.
  • Postura aberta com os joelhos dobrados; tronco ligeiramente para a frente; a bola é segurada com as duas mãos entre as pernas, com a mão direita à frente do corpo e a mão esquerda atrás.
  • Uma mudança rápida de mãos deve evitar que a bola caia no chão.
  • O atacante/defensor começa à direita do meio-campo, lado a lado.
  • O atacante começa à direita.
  • Passador atrás (possivelmente o treinador). Passe de lob, rolo ou outro.
  • Duas filas na linha de três pontos, linha de lance livre alargada.
  • 1 fila com bola(s). O jogador da linha 1 faz um corte rápido através do balde.
  • Passe da linha 2 para o jogador da linha 1.
  • Saltar para além do anel.
  • A cerca de 1 m do cesto. Remate.
  • Pivotar e fazer um lay-up invertido.
  • Rodar o pé de pivô à volta do defesa. (Manter-se atrás). 1 tentativa de remate.
  • Em 2 cestos ao mesmo tempo, dependendo do número de jogadores.
  • Consoante o número de bolas.
  • Em pares ou sozinho.
  • No caso de jogar sozinho.
    • Começar na sua posição, driblar para o lado oposto do cesto.
    • A partir da sua posição (guarda, avançado, central), faça um remate em arco ou em salto.
    • Até 8 acertos.
  • Em pares.
    • Começar na sua posição, encaixar no cesto oposto.
    • O último passe tem de ser bom para que o atirador esteja pronto para o seu lançamento.
    • Até 4 acertos por jogador!!!!!
    • Perdedores, 1x deslizamentos para a frente e para trás na largura.
  • Circule a bola alternadamente em torno de: ancas, coxas, joelhos, gémeos, tornozelos, peito, cabeça.
  • Posição de passo; circule a bola primeiro à volta das diferentes partes da perna da frente e depois da perna de trás.
  • Posição de abertura; como no exercício anterior.
  • Como no exercício anterior. alternar com a outra perna depois de cada círculo.
  • Circundar "Achtjes".
  • Alternar entre o agachamento e a posição de pé durante o drible.
  • Sentar-se enquanto dribla e voltar a levantar-se.
  • Driblar enquanto está deitado de costas; levantar-se enquanto dribla quando lhe for pedido.
  • Deitar-se enquanto dribla e levantar-se de novo.



  • 2 filas, uma das quais tem a bola.
  • Passar para a linha de meio-campo a partir da linha de meio-campo 1 vs 1.
  • Ao passar, certifique-se de que os indivíduos continuam a correr em frente e não correm para os lados.
  • Todos têm uma bola e ficam de pé na linha lateral.
  • Os exercícios são intercalados com
    • cruzamento,
    • entre as pernas
    • etc.
  • O professor divide a sala em 2 quadrados, colocando bancos na linha central da sala.
  • De seguida, o professor cria 2 quadrados com peões para ultrapassar a direita de ataque.
  • Durante este jogo, é utilizado o guia de regras do jogo.
  • Ver o módulo de basquetebol para este guia.
  • O professor divide os alunos em equipas de 3, possivelmente com uma substituição.
  • Ver a parte inferior dos quadros de preparação da aula com os horários dos jogos.
  • O objetivo é que a equipa que tem a bola (no mapa, equipa 2&3) tente marcar.
  • Para marcar, a equipa tem primeiro de obter o direito de ataque.
  • Obtém-no quando entra na caixa de peões com a bola.
  • A partir daí, a equipa pode marcar.
  • Fá-lo atirando a bola para o cesto.
  • A outra equipa deve tentar tirar a bola.
  • Se conseguirem, as equipas trocam de papéis e a nova equipa detentora da bola tem de ter o direito de ataque e tentar marcar.


direito-de-ataque

  • O professor estabelece 3 campos de tamanho aproximadamente igual com peões.
  • É mais conveniente utilizar as linhas de voleibol (ver mapa).
  • Existem três casas (ver mapa):
  • Esquerda: secção dos barões (secção dos perdedores)
  • Centro: secção dos príncipes (secção neutra)
  • Direita: camarote do rei da quadra (camarote do vencedor)
  • Todos os alunos se colocam no quadrado do meio.
  • Com um sinal do professor, o jogo começa.
  • Todos os alunos devem tentar bater a bola de outro aluno para fora da caixa.
  • Se conseguirem, deslocam-se uma casa para a direita.
  • Se a sua bola for derrubada, desloca-se uma casa para a esquerda.
  • Se bateres na bola de outro aluno para fora da caixa da direita, ganhas um ponto.
  • Se a tua bola for eliminada da casa do vencedor, perdes todos os pontos marcados.
  • Se a tua bola for eliminada da caixa da esquerda, não acontece nada e ficas quieto.
  • Quando o professor dá o sinal final, a pessoa com mais pontos é o rei do campo e ganhou.


rei-da-corte-1