Basquetebol exercícios
Objetivo: Defender o driblador depois de parar o drible
Organização:
- o homem com a bola passa ao adversário quando o treinador apita
- que dá 1 salto e pára em 2 ritmos de contagem decrescente (2TR)
- O treinador faz uma contagem decrescente de 5 segundos e depois apita como sinal final
- O defensor agressivo recua para a sua posição inicial
- Os papéis são agora invertidos
- assim que o treinador apita, passa a bola ao outro jogador
- imediatamente, vai para a bola com agressividade
- tenta evitar que o outro jogador passe a bola, mantendo sempre a mão à frente da bola (seguir o rasto da bola)
- tenta colocar os teus pés à esquerda e à direita do pé de pivô do homem com a bola, para que ele não se possa virar mais
Pontos de ensino:
- evitar erros; não bater na bola
- tentar os 5 segundos
- aproximar-se o mais possível do atacante (mas manter-se no seu próprio cilindro)
- colocar os pés mais perto do atacante, mas manter a posição entre o atacante e o cesto
Variações:
- um terceiro homem a quem a bola deve ser passada no prazo de 5 segundos. Escolher uma área restrita na qual o terceiro homem possa correr livremente (utilizar linhas no campo ou colocar peões)
- ajustar de baixo do tabuleiro para o jogador no bloco. Este deve tentar passar pelo defensor, rodando e marcando. O vencedor torna-se atacante no bloco, o perdedor passa da linha de fundo.
Forma de jogo:
- Bola dez no meio campo, em que o recetor da bola deve sempre fazer um drible inicial com 1 ressalto antes de passar a bola.
- idem, mas a defesa DEVE fazer uma dupla equipa com o homem que tem a bola
Objetivo: ensinar ou melhorar os deslizamentos laterais + aptidão física
Organização:
- todos os jogadores na linha de apoio, de frente para o treinador
- quando o treinador lança a bola, todos os jogadores saltam para a posição defensiva
- o treinador desloca-se para a esquerda ou para a direita, paralelamente à linha de fundo
- os jogadores devem manter-se de frente para a bola
- aumentar a dificuldade mudando de direção plosivamente e/ou variando a velocidade
Pontos de ensino:
- pés afastados pelo menos à largura dos ombros
- joelhos a cerca de 100 graus (= sentar-se profundamente)
- ombros acima dos calcanhares (= costas direitas)
- cabeça erguida (vista do campo)
- a mão mais próxima da bola está baixa (para poder afastar a bola durante o drible)
- a outra mão está acima do ombro (para intercetar um passe)
- empurrar com força a perna de arranque para ganhar velocidade
- os pés mantêm-se baixos em relação ao solo (= deslizar)
- os pés não se ligam depois de um deslize, mas mantêm-se afastados à largura dos ombros
Variações:
- o defensor deve manter as mãos nas costas se quiser dar ênfase aos pés e à postura
- 1 deslize e volta para a linha de apoio, 2 deslizes e volta, etc., até chegar à linha lateral; seguido de um sprint curto e feroz de volta para a linha de apoio
- primeiro um drop step e depois deslizes diagonais para trás até à linha lateral + sprint de regresso
- o mesmo, mas primeiro um toque rápido (mover o peso rapidamente de um pé para o outro)
Requisitos:
os jogadores devem saber qual é a postura defensiva correcta
Objetivo:
- reforçar os "bons hábitos" da postura defensiva
- aumentar a velocidade e a flexibilidade do jogo de pés
Organização:
- 3 minutos de cada vez
- sempre de costas para a linha de fundo com um sprint para o cesto e depois desliza para a linha lateral de frente para o círculo central
- enfrentam-se lentamente - aproximam-se e afastam-se
- mais depressa - segurar com as duas mãos
- segurar apenas a mão de trás
- o seguidor segura a camisola do líder
- o líder tenta libertar-se mudando de velocidade
- o seguidor tenta manter a cabeça à frente do peito do líder
Pontos de ensino:
- joelhos dobrados
- ombros acima dos pés
- o pé da frente aponta para a direção
- mãos: colocar cera - tirar cera
Requisitos:
os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com bola (slides)
Objetivo: aplicar a técnica defensiva individual numa situação de jogo simplificada
Organização:
- os atacantes utilizam um quarto do terreno de jogo
- não podem atravessar a linha de apoio
- joga-se 1 contra 1
- o defensor só pode ultrapassar a linha de meio-campo assim que o atacante tiver colocado um pé sobre a linha de meio-campo (o atacante pode fintar, se o defensor pisar demasiado cedo tem de recuar para trás da linha com as duas pernas)
- o defensor deve primeiro ganhar a sua posição entre o homem e o cesto com um sprint, depois manter-se entre o homem e o cesto com deslizes
- o vencedor ataca na outra metade do campo
- o derrotado continua a defender neste quarto (volta para trás na linha de meio campo)
- o par seguinte começa quando o antecessor apanha o ressalto
Pontos de ensino:
- certificar-se de que ultrapassa o atacante bem antes de assumir a posição defensiva
- depois, recuar imediatamente com deslizes
- numa falta defensiva, o atacante é o vencedor
Variações:
- o defensor deve manter as mãos nas costas se quiser dar ênfase ao trabalho de pés
- os bons defesas podem ter uma desvantagem, começando 1 ou 2 passos atrás do atacante
- os atacantes podem ser abrandados, se desejado, driblando atrás das suas costas em frente à linha de 3 pontos.
Requisitos:
os jogadores devem saber utilizar os deslizes e os sprints para manter a sua posição entre o homem e o cesto
Objetivo:
ensinar o posicionamento no lado da ajuda
Organização:
- na fila, as brancas e as pretas jogam sempre à vez; atacar e defender
- parar no lado do cesto, passar a bola para trás para o jogador seguinte
- fechar na parte de trás e trocar de papéis (atacante e defensor)
Pontos de ensino:
- antebraço na anca do driblador
- sentar-se bem
- manter o nariz à frente da bola
- certificar-se de que se mantém entre o homem e o cesto até estar debaixo do bloco
Com dois defesas do lado da ajuda:
- os defesas do lado da ajuda começam com um pé no cesto
- assim que o driblador estiver abaixo da linha de lance livre, os dois defesas do lado da ajuda entram na linha de apoio
- se o driblador passar pelo seu homem, fecham o caminho para o cesto (debaixo do bloco ou acima do cotovelo)
RECUPERAÇÃO:
- Assim que o driblador apanha a bola, corre de volta para a sua posição na linha de apoio
- Se ele passar a bola de volta para a linha de espera, então o ajudante posiciona-se no balde lateral
Pontos de ensino:
- defender perto do driblador; não deixar espaço para fintas
- só ajudar efetivamente a parar o driblador depois de este ter passado o seu homem
- mas impedir sempre que o driblador entre no balde
- recuperar imediatamente após ter ajudado e a bola ter sido apanhada ou passada para fora
- na posição de assistência, o seu peito está paralelo à linha imaginária entre a bola e o seu homem
- visão dividida: ver a bola E o seu próprio homem
- até ires efetivamente ajudar. Depois, liberta o seu homem e concentra-se totalmente em parar o driblador
- se a bola for passada para fora, todos os defesas se deslocam para a sua nova posição enquanto a bola está no ar
Rotação:
O driblador 2 e o seu defensor ocupam as posições mais baixas
3 e 8 sobem
5 e 7 vão para o fim da fila
Os defensores do lado fraco têm sempre a mesma cor que o defensor do lado da bola
Variação:
- começar com um passe em falso
- 4 começa a partir da linha de apoio
Pontos de ensino para a recuperação e o fecho:
- correr dois passos em direção ao seu homem
- depois reduza a distância para o comprimento do braço com minideslizes e baixe as ancas ao mesmo tempo
- levantar uma mão para bloquear o remate
Requisitos:
os jogadores têm de dominar os deslizes e o fecho do atirador
Objetivo:
- aperfeiçoar o bom jogo de pés defensivo
- aumentar a velocidade e a flexibilidade do jogo de pés, bem como a condição física
Organização:
3 minutos de cada vez
Uma força de salto
- começar em posição defensiva
- empurrar com os dois pés, saltar alto sobre os peões (atrás, tentar tocar no peito com os joelhos)
- aterrar em equilíbrio, saltar com os joelhos, pés afastados à largura dos ombros
- e saltar diretamente sobre os peões seguintes
B fechar o lançador do lado fraco
- dois passos de corrida explosivos, depois baixar ligeiramente as ancas + reduzir o tamanho do passo
- pé interior à frente
- mão exterior na cara do arqueiro
- bater no peão com a mão interior (= verificar se está suficientemente fundo)
- empurrar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário
C ajudar a impedir a penetração do guarda
- dois passos de corrida explosivos, depois baixar ligeiramente as ancas + reduzir o tamanho do passo + um quarto de volta
- pés paralelos
- braços abertos
- passo rápido em frente + recuo do pé de trás (no jogo, quando o guarda pára e remata)
- bater no peão com a mão
- descolar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário
D defender o driblador
- aterrar em posição defensiva
- passos deslizantes poderosos mesmo em frente do peão
- braços abertos
- tocar no peão com a mão de fora (= verificar se está suficientemente fundo)
- empurrar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário
E rodar as ancas
- rosto e peito paralelos à linha lateral
- caminhar a direito em direção à linha de fundo
- mover o pé direito alternadamente à frente e atrás da perna esquerda
- continuar a rodar a pélvis para aumentar a flexibilidade da anca
Objetivo: aprender ou melhorar o drop step e os escorregas laterais + condição física
Organização:
- colocar 5 peões como indicado
- variar a distância e o ângulo
- os jogadores deslocam-se com deslizes de um peão para o outro
- em cada peão, fazem um drop step e mudam ambas as mãos de alto para baixo e vice-versa
- os jogadores estão sempre virados para a linha de trás a partir de onde começaram
- entre os peões 3 e 4, um sprint rápido e curto (agora virado para a outra linha de fundo)
- no cone 4, virar 180 graus, assumir uma posição defensiva, dar um passo em falso e deslizar para o cone 5
- correr suavemente de volta ao ponto de partida
Pontos de ensino:
- pés afastados pelo menos à largura dos ombros
- joelhos a cerca de 100 graus (= sentar-se profundamente)
- ombros acima dos calcanhares (= costas direitas)
- cabeça erguida (vista do campo)
- a mão mais próxima da bola está baixa (para poder afastar a bola durante o drible)
- a outra mão está acima do ombro (para intercetar um passe)
- empurrar com força a perna de arranque para ganhar velocidade
- os pés mantêm-se baixos em relação ao solo (= deslizar)
- os pés não se ligam depois de um deslize, mas mantêm-se afastados à largura dos ombros
- no drop step, o pé mais próximo da bola recua um pouco; depois, o defensor muda de direção e as mãos mudam de alto para baixo e vice-versa
- o sprint intermédio deve ser rápido (= simular a recuperação da posição defensiva depois de o driblador ter passado pelo defensor)
- assumir a posição entre o peão 4 e o cesto e deslizar diretamente para o peão 5
Variações:
- se se quiser dar ênfase aos pés e à postura, o defensor deve manter as mãos nas costas
- introduzir maiores diferenças na distância entre os peões e no ângulo em que se encontram uns em relação aos outros
Objetivo: Proteger o driblador contra a linha lateral depois de parar o drible
Organização:
- o defensor passa para o atacante ao sinal do treinador
- o atacante NÃO pode driblar, apenas fazer o pivot
- o treinador faz uma contagem decrescente de 5 segundos
Pontos de ensino:
- aproximar-se o mais possível do atacante (mas manter-se no seu próprio cilindro)
- aproxima os teus pés do atacante, mas mantém a tua posição entre o atacante e a linha de apoio
- se o atacante estiver de costas para si, mova os pés para a frente
- seguir o rasto da bola
- os defesas têm sempre uma mão em baixo e outra em cima (guarda-chuva)
- o atacante nunca deve pisar ou passar entre os defesas (só são permitidos passes paralelos à linha lateral)
- evitar erros; conquistar a bola por 1) 5 segundos, 2) mau passe, 3) pé do atacante na linha
Forma de jogo:
Dois atacantes adicionais a correr livremente fora da faixa de rodagem. Um passe bem sucedido entre os defesas vale um ponto para os atacantes. 5 segundos ou pé do atacante na linha é um ponto para os defensores. Jogar para os 2.
Objetivo: defender um passe de distância
Organização:
- os atacantes usam o quarto de campo
- tentam libertar-se com uma entrada-saída ou um corte
- primeiro restaurar o equilíbrio ocupando as 3 posições antes de cortar novamente
- o defensor passa se o seu homem for jogável com um passe
- o atacante pode driblar
- um jogador em espera faz a contagem decrescente de 20 segundos
Pontos de ensino:
- mão na linha de passe
- pé da frente na linha de passe
- apanhar o seu homem com o antebraço
- 3/4 da sua atenção no homem, 1/4 na bola
- SEM ajuda
- mudar após x paragens
Forma de jogo:
- cada equipa tem 5x a posse da bola
- quem faz mais paragens
Requisitos:
os jogadores devem ser capazes de jogar individualmente 1 contra 1
Objetivo: treinar a posição do defensor para ajudar a evitar a penetração (em vez de exagerar no passe) + recuperação
Preparação:
- o defesa deve começar por se posicionar para ajudar a impedir a penetração
- depois de se ter ajustado, o atacante deve ocupar a sua posição entre a bola e o aro
- à distância adequada às qualidades do atacante
- ou à distância solicitada pelo treinador
- os jogadores jogam 1 contra 1
- o atacante torna-se defensor
- o novo atacante entra em ação
Organização:
- os três defesas começam no balde, com a bola
- o defensor 5 faz rolar a bola para o 1 e os defensores tomam as suas posições
- os atacantes mantêm as suas posições e passam a bola para a frente e para trás (incluindo falsificações de passe!!!)
- podem marcar com uma condução ou um drible com um lançamento em suspensão
- um lançamento de três pontos é um ponto para o atacante
- um lançamento de dois pontos é um ponto para o ataque, mas
- se ainda houver um defensor entre o atirador e o cesto no momento do lançamento, é um ponto para a defesa
- a interceção ou o ressalto defensivo é um ponto para a defesa
- jogar até aos 5, depois trocar
Pontos de ensino:
- os defesas devem assumir a posição correcta imediatamente após o passe com um passo explosivo
- antecipar o passe e dar um passo deslizante para chegarem à posição defensiva mais cedo (no caso de um passe falso, têm de dar um passo deslizante para trás rapidamente)
- um passe de distância = um metro do teu homem e um metro da linha de passe, para poderes ajudar na penetração da bola
- se a bola estiver a 2 passes de distância, tens de te colocar com os 2 pés no balde
- imediatamente a seguir ao remate, ambos os defesas devem olhar para o seu homem em vez de olharem para a bola e devem fazer box out
Variações:
- o ressalto de ataque é um ponto para o ataque (se quiseres enfatizar o "outboxing")
- corte raso de 1 após o passe + 2 rotações para a cabeça
- corte raso de 1 após o passe + 2 coloca um ecrã à frente de 1 por baixo do cotovelo e sai para a posição de guarda
Requisitos:
os jogadores devem ser capazes de jogar individualmente 1 contra 1
Objetivo 1: melhorar a mudança de posição do defensor entre a defesa do lado da ajuda e do lado da bola
Objetivo 2: ultrapassar o adversário após o remate
Organização:
- um dos defesas passa a bola por baixo do cesto a um atacante
- o defensor do lado da bola fecha o caminho para o cesto (fechar)
- o outro defensor assume a posição do lado da ajuda: um pé no cesto se a bola estiver acima da linha de lance livre; na linha cesto-cesto se a bola estiver abaixo da linha de lance livre
- se a bola for passada para o lado fraco, ambos os defesas devem ajustar rapidamente a sua posição em relação ao seu homem
Mudar:
- fazer, fazer
- ou dois é demais (empurrar os defesas para cima após 2 pontos seguidos)
- (se tiver mais de 4 jogadores, peça aos restantes jogadores que façam exercícios de remate no outro cesto)
Pontos de ensino:
- Fechar o atirador do lado fraco
- dois passos de corrida explosivos, depois baixe ligeiramente as ancas e reduza o tamanho do passo
- pé interior à frente
- mão exterior na cara do atirador
- Depois do remate:
- Imediatamente após o remate, ambos os defesas devem olhar para o seu homem em vez de olharem para a bola e devem fazer um "box out
- colocar o antebraço no peito do atacante
- fazer um pivot frontal ou um pivot invertido e perseguir a bola
Variações:
- os defesas podem marcar na sequência de um ressalto ou de uma interceção
- a equipa que marca continua a atacar
- jogar para as 7
Requisitos:
os jogadores devem ser bastante habilidosos e estar em boa forma
Objetivo:
concentração e energia na defesa
Organização:
- 4 contra 4 num cesto
- novos defensores quando a defesa tiver feito 3 paragens (ou seja, os defensores ganham a posse da bola).
- após uma pontuação ou falta no lançamento, a equipa defensora faz uma paragem
- O exercício tem a duração de 12 minutos
- e se não defender bem, está a defender durante 12 minutos.
- Se os ataques demorarem demasiado tempo, o treinador faz uma contagem decrescente em voz alta: 5-4-3-2-1-0
Pontos de ensino:
- Depois de 2 paragens, toda a defesa passa a uma velocidade superior. Se conseguirem fazer a terceira paragem, podem atacar
- Como efeito secundário, os atacantes aprendem através do jogo quem atira as bolas quando as coisas ficam tensas e quem não o faz.
Se tiver 12 homens:
- rodar com 4 homens
- após cada paragem, pontuação ou falta no remate, entra em campo uma nova equipa de atacantes (o treinador decide se se trata de uma falta)
- a equipa que provoca a terceira e última paragem vai para a defesa
Variações:
- três defesas, quatro atacantes
- fazer 2 ou 3 paragens consecutivas antes de ser autorizado a substituir
- (com cronómetro de remate) 35 segundos a defender sem marcar e sem cometer uma falta. Numa paragem, o relógio mantém-se e os atacantes podem tentar novamente. Se os atacantes marcarem, ou apanharem um ressalto ofensivo, ou se a defesa cometer uma falta, o relógio volta a contar 35 segundos.