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Basquetebol exercícios

  • Em grupos de 3.
  • Um jogador passa para si próprio através do tabuleiro, apanha o ressalto e faz um passe de saída girando bem.
  • O segundo jogador recebe o passe de saída e dá-o ao terceiro que estava atrás do primeiro.
  • Todos passam.
  • A prática continua continuamente.
drawing Saída - broca
  • Os jogadores são divididos em 4 cantos,
  • Cada segundo jogador da fila tem uma bola.
  • 2 jogadores começam e correm na diagonal pelo campo.
  • Na linha dos 3 pontos, recebem o passe.
  • Frente para a baliza, finta, cruzamento para o anel e ligação no canto oposto.
  • Os passadores, por sua vez, correm na diagonal para o outro lado.
drawing Perfuração de primeiro passo
  • Equipa inicial:
    • 1 defesa ao nível da linha de lance livre
    • Restantes jogadores a meio da linha de meio-campo
    • Bola na linha central
  • Percurso:
    • O jogador dribla com força para a frente da linha de lance livre e remata
    • A defesa desloca-se mas não impede o remate
    • O rematador apanha o seu próprio ressalto e volta a juntar-se à defesa
    • A defesa fica parada x número de vezes
  • Progressão:
    • A defesa sobe
    • O ataque faz um cruzamento e faz um lançamento
    • Defesa extra no lay-up
drawing Exercício de remate no meio
Os jogadores estão alinhados em 2 filas.
  • O primeiro jogador no canto não tem bola e começa com um corte de finta para a ala.
  • Em seguida, corre para trás e recebe o passe do jogador da ala.
  • Este último faz a mesma finta para cima.
  • De seguida, faz também um corte para trás e recebe o passe do jogador do canto.
drawing Perfuração de porta traseira
  • 4 jogadores ficam fixos no cotovelo do balde.
  • Os outros jogadores colocam-se nos 2 cantos direitos do campo.
  • Atravessar em 2 "give & go's", possivelmente com um drible curto e terminar com um "lay-up".
drawing Exercício Give & Go
  • Os jogadores são alinhados em 5 linhas.
  • A primeira linha tem uma bola, as outras não.
  • 3 defesas estão alinhados nos 3 círculos e devem tentar intercetar os passes.
  • Depois de um passe, junta-se à linha a que deu o passe.
  • O último jogador termina com um lançamento e volta com a bola.
drawing Exercício de passe com a defesa
  • Linha de partida
    • 1 grupo na linha da esquerda
    • 1 grupo da linha média
    • 1 grupo na linha da direita
    • Bolas no meio
  • Progressão:
    • O jogador do meio passa para o jogador da esquerda
    • O jogador da esquerda passa de novo para o jogador do meio
    • O jogador do meio passa para a direita
    • O jogador da direita faz um lay-up e passa para o outro lado
    • O jogador do meio passa à volta do cone da direita e recupera
    • O jogador da esquerda apanha o ressalto e corre para o meio
    • Jogar o mesmo para o outro lado
drawing Exercício de lançamento dos Lakers
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador na linha lateral ao nível da linha de lance livre
    • 1 jogador na linha de fundo ao nível do balde
    • Jogadores na linha de fundo com a bola

  • Sequência:
    • O jogador da linha de fundo faz um passe em arco para o jogador da linha lateral
    • O jogador da linha lateral apanha a bola, corre e faz um lay-up
    • O jogador da linha de fundo corre atrás do jogador
    • Após 10 minutos, lances livres
    • Todos na linha de fundo, 1 jogador faz um lançamento livre
    • Se falhar, todos, exceto o lançador, correm para a linha de fundo e regressam

  • Progressão:
    • Regressar com defesa passiva, passo deslizante
    • Dar ao jogador da linha lateral uma vantagem menor
    • Marcar 2 lances livres seguidos

  • Regressão:
    • Dar mais vantagem ao jogador na linha lateral
drawing Lições competitivas
  • Equipa inicial:
    • Há tantas equipas quantos os grupos de 4
    • 1 jogador na linha de fundo de um lado com a bola
    • 1 jogador na linha de fundo do outro lado com a bola
    • 1 jogador na linha de três pontos de um lado
    • 1 jogador na linha de três pontos do outro lado

  • Conduta:
    • Os jogadores que se encontram ao nível da linha de três pontos deslocam-se para o outro lado do campo
    • Aí recebem um passe do jogador da linha de fundo
    • Depois fazem um remate na linha de lance livre
    • O passador corre para o outro lado do campo para aí receber a bola
    • O rematador apanha o seu próprio ressalto e espera que o jogador seguinte venha a correr
  • Progressão:
    • Começar por fazer 7 lançamentos interiores e depois avançar
drawing Exercício de tiro por 4
  • Equipa inicial:
    • Utilizar todo o campo
    • 2 jogadores colocam-se à direita da linha central, prontos para efetuar o lançamento
    • 2 jogadores colocam-se à esquerda da linha central, prontos para efetuar um lançamento
    • 3 jogadores colocam-se na linha lateral direita, ao nível da linha de lance livre
    • 3 jogadores colocam-se à esquerda na linha lateral, ao nível da linha de lance livre
  • Percurso:
    • Os jogadores na linha central iniciam o lançamento
    • Após o lançamento, apanham o seu próprio ressalto e fazem um passe de saída para o jogador que está à espera na linha lateral
    • Depois, juntam-se à linha lateral, ao nível da linha de lance livre
    • Lançamento, bob cousy, lançamento potente, recuo, paragem por salto
  • Progressão:
    • Mudança de direção ao nível da linha de três pontos
    • Cruzamento, atrás das costas, drible invertido na linha média
    • O treinador defende, o atacante ajusta-se
    • Após o lay-up, permanecer na defesa
  • Regressão:
    • Remate em vez de lançamento
drawing Disposição com saída
  • 2 equipas.
  • Uma bola para cada um
  • Remate em 7 posições.
  • Depois de rematar, vai para o seu próprio ressalto.
  • Se apanhar o seu ressalto sem que a bola toque no chão, pode voltar a marcar imediatamente.
  • Assim, podes marcar 2 pontos de cada vez.
  • Remate de meio campo, 1 acerto sem ressalto.
drawing Viajar pelo mundo com a Rebound
  • 4X4 ou 5X5.
  • Meio campo.
  • Apenas a equipa defensora pode marcar pontos através de
    • Turnover
    • Ressalto
  • Quando a equipa atacante marca, há uma troca, pelo que os atacantes começam a defender e os defensores a atacar.
  • A equipa que marcar 5 pontos primeiro ganha.
  • Os perdedores fazem 10 flexões.
drawing Defesa 4X4 ou 5X5