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Basquetebol exercícios

combinacao-de-fundamentos

Requisitos:

os jogadores têm de dominar os deslizes e o fecho do atirador

Objetivo:

  • aperfeiçoar o bom jogo de pés defensivo
  • aumentar a velocidade e a flexibilidade do jogo de pés, bem como a condição física


Organização:

3 minutos de cada vez

Uma força de salto

  • começar em posição defensiva
  • empurrar com os dois pés, saltar alto sobre os peões (atrás, tentar tocar no peito com os joelhos)
  • aterrar em equilíbrio, saltar com os joelhos, pés afastados à largura dos ombros
  • e saltar diretamente sobre os peões seguintes


B fechar o lançador do lado fraco

  • dois passos de corrida explosivos, depois baixar ligeiramente as ancas + reduzir o tamanho do passo
  • pé interior à frente
  • mão exterior na cara do arqueiro
  • bater no peão com a mão interior (= verificar se está suficientemente fundo)
  • empurrar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário


C ajudar a impedir a penetração do guarda

  • dois passos de corrida explosivos, depois baixar ligeiramente as ancas + reduzir o tamanho do passo + um quarto de volta
  • pés paralelos
  • braços abertos
  • passo rápido em frente + recuo do pé de trás (no jogo, quando o guarda pára e remata)
  • bater no peão com a mão
  • descolar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário


D defender o driblador

  • aterrar em posição defensiva
  • passos deslizantes poderosos mesmo em frente do peão
  • braços abertos
  • tocar no peão com a mão de fora (= verificar se está suficientemente fundo)
  • empurrar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário


E rodar as ancas

  • rosto e peito paralelos à linha lateral
  • caminhar a direito em direção à linha de fundo
  • mover o pé direito alternadamente à frente e atrás da perna esquerda
  • continuar a rodar a pélvis para aumentar a flexibilidade da anca

fogler-mais-transicaofogler-mais-transicaofogler-mais-transicao

Objetivo: ensinar/melhorar a posição defensiva (1 passe ou 2 passes)

Organização:

  • 4 atacantes e 4 defensores
  • os atacantes só podem passar
  • imediatamente após o passe, o passador deve mudar de posição
  • 2 passes para 4
  • 2 corta para o cesto
  • 6 defende o passe para 2 com um salto para a bola
  • o defensor 8 não permite o passe de 4 para 2
  • os atacantes 1 e 3 sobem 1 posição
  • o defensor 3 passa de ajuda a negação
  • a bola está acima da linha de apoio, pelo que o defensor 8 vai da linha de apoio para o cesto lateral

degrau-de-queda-e-escorregas

Objetivo: aprender ou melhorar o drop step e os escorregas laterais + condição física

Organização:

  • colocar 5 peões como indicado
  • variar a distância e o ângulo
  • os jogadores deslocam-se com deslizes de um peão para o outro
  • em cada peão, fazem um drop step e mudam ambas as mãos de alto para baixo e vice-versa
  • os jogadores estão sempre virados para a linha de trás a partir de onde começaram
  • entre os peões 3 e 4, um sprint rápido e curto (agora virado para a outra linha de fundo)
  • no cone 4, virar 180 graus, assumir uma posição defensiva, dar um passo em falso e deslizar para o cone 5
  • correr suavemente de volta ao ponto de partida


Pontos de ensino:

  • pés afastados pelo menos à largura dos ombros
  • joelhos a cerca de 100 graus (= sentar-se profundamente)
  • ombros acima dos calcanhares (= costas direitas)
  • cabeça erguida (vista do campo)
  • a mão mais próxima da bola está baixa (para poder afastar a bola durante o drible)
  • a outra mão está acima do ombro (para intercetar um passe)
  • empurrar com força a perna de arranque para ganhar velocidade
  • os pés mantêm-se baixos em relação ao solo (= deslizar)
  • os pés não se ligam depois de um deslize, mas mantêm-se afastados à largura dos ombros
  • no drop step, o pé mais próximo da bola recua um pouco; depois, o defensor muda de direção e as mãos mudam de alto para baixo e vice-versa
  • o sprint intermédio deve ser rápido (= simular a recuperação da posição defensiva depois de o driblador ter passado pelo defensor)
  • assumir a posição entre o peão 4 e o cesto e deslizar diretamente para o peão 5


Variações:

  • se se quiser dar ênfase aos pés e à postura, o defensor deve manter as mãos nas costas
  • introduzir maiores diferenças na distância entre os peões e no ângulo em que se encontram uns em relação aos outros

enviar-o-driblador-para-a-pista

Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
  • os jogadores devem ser capazes de driblar


Objetivo: o defensor deve manter o driblador na zona marcada, de modo a que este ultrapasse a linha de meio-campo na faixa

Organização:

  • o jogador que está à espera pega na bola
  • e faz uma contagem decrescente de 8 segundos
  • o driblador tem de tocar na linha de apoio pelo menos uma vez com o pé antes de poder atravessar a linha de meio-campo
  • pode passar a linha de meio-campo
  • o driblador ganha se cruzar a linha de meio-campo fora da área marcada (escolha uma linha no campo)
  • o defensor ganha se deixar o driblador passar a linha central dentro da área marcada OU aos 8 segundos
  • quem perder tem de defender na ronda seguinte


Pontos de ensino:

  • o defensor deve manter uma distância adequada, tendo em conta a destreza e a velocidade do driblador
  • o defensor deve antecipar as mudanças de direção do driblador

a-pista-de-drible-continua-a-aprendera-pista-de-drible-continua-a-aprender

Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
  • os jogadores devem ser capazes de driblar


Objetivo: o defensor deve forçar o driblador para o lado do campo. O driblador nunca deve passar por cima do pé da frente do defensor e pelo meio

Organização:

  • escolher uma linha no campo e utilizá-la para marcar a trajetória
  • o driblador deve chegar à linha de fundo no espaço de 5 segundos
  • o jogador que está à espera faz uma contagem decrescente em voz alta
  • cada vez que o atacante dribla sobre a linha escolhida, ganha um ponto (o jogador em espera julga os casos de dúvida)
  • o atacante volta a driblar para a linha lateral à mesma altura e deixa o defensor assumir a sua posição. Os jogadores continuam o jogo, o tempo passa
  • o defensor carrega 5x por cada ponto
  • o atacante torna-se defensor, o jogador em espera começa a driblar


Pontos de ensino:

  • a mão da frente aponta para a bola
  • no início do drible, o pé da frente do defensor deve estar ao lado do atacante para evitar passar diretamente por cima do pé da frente
  • encorajar o atacante a tentar sempre isto
  • o defensor deve manter uma distância adequada, tendo em conta a destreza e a velocidade do driblador
  • o defensor deve dar um passo deslizante em direção à linha de meio-campo e à linha de apoio para evitar que o atacante penetre por cima do pé da frente


Variações

  • começar com restrições para o driblador: drible obrigatório com a mão fraca; outra mão nas costas, etc.
  • à medida que os defesas melhoram, estas restrições são gradualmente eliminadas


Forma de jogo:

  • o ajudante começa no bloco
  • e só pode defender no bloco marcado
  • o atacante tem 8 segundos para marcar (o ajudante faz a contagem decrescente)
  • se o atacante 1 conseguir passar o defensor 3 por cima do seu pé da frente, pode marcar através do cesto, sem que o ajudante possa fazer nada
  • se for o caso, os defesas 2 e 3 só podem ajudar na zona marcada
  • num golo, o atacante fica com a bola
  • numa paragem, os jogadores avançam 1 posição

equipa-dupla-na-faixa-do-dribleequipa-dupla-na-faixa-do-drible

Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
  • os jogadores devem ser capazes de driblar


Objetivo: o defensor força o driblador para o lado do campo e reduz a distância para que o driblador agarre a bola.

Organização:

  • escolher uma linha no terreno de jogo e utilizá-la para delimitar a faixa de rodagem
  • o defensor deve manter o atacante dentro dessa linha
  • o driblador deve chegar à linha de fundo no espaço de 5 segundos
  • o jogador que está à espera faz a contagem decrescente em voz alta
  • imediatamente após o início do drible, o segundo defensor fecha-se atrás do driblador
  • assim que o driblador pega na bola, os defesas cortam em conjunto as linhas de passe em direção à linha de apoio
  • e os únicos passes que permitem são paralelos à linha lateral


Pontos de ensino:

  • o primeiro defesa deve encurtar a distância de forma agressiva
  • E fechar a linha lateral
  • o segundo homem começa logo que o driblador atravessa a linha de meio-campo
  • seguir o rasto da bola
  • os defesas têm sempre uma mão em baixo e outra em cima (guarda-chuva)
  • o atacante nunca pode pisar ou passar entre os defesas
  • evitar erros; conquistar a bola em 1) 5 segundos, 2) mau passe, 3) pé do atacante na linha


Variações

  • começar com restrições para o driblador: drible obrigatório com a mão fraca; outra mão nas costas, etc.
  • à medida que os defesas forem melhorando, levantar gradualmente estas restrições
  • adicionar mais 2 atacantes e mais 2 defesas. Depois de o driblador apanhar a bola, os dois atacantes suplementares tentam abrir uma linha de passe. Os defesas têm de intercetar esse passe.

driblador-na-faixa-de-rodagem-e-fora-da-caixa

Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
  • os jogadores devem ser capazes de driblar
  • os jogadores devem ser capazes de defender a bola


Objetivo 1: O defensor deve forçar o driblador para o lado do campo. O driblador nunca deve passar por cima do pé da frente do defensor e pelo meio.

Objectivo2: sair da área após o remate

Organização:

  • 1 contra 1 ao longo da metade longitudinal
  • quem perder tem de defender na ronda seguinte, recebe a bola e fica na sua metade longitudinal
  • o atacante passa para a outra metade
  • o defensor tem de empurrar 3 vezes para cima no círculo central se o atacante ainda conseguir fazer um lançamento


Pontos de ensino:

  • o defensor deve manter uma distância adequada: não permitir a penetração
  • imediatamente após o remate, o defensor procura o contacto com o atacante
  • costas paralelas à linha de fundo
  • sair com um pivot frontal ou um pivot invertido

manter-o-driblador-na-faixa-de-rodagem

Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
  • os jogadores devem ser capazes de driblar


Objetivo: o defensor deve forçar o driblador para o lado do campo. O driblador nunca deve passar por cima do pé da frente do defensor e pelo meio

Organização:

  • 1 contra 1 ao longo da metade longitudinal
  • quem perder deve defender na ronda seguinte
  • o defensor deve empurrar 3 vezes para cima se o atacante se colocar entre o defensor e a linha de apoio


Pontos de ensino:

  • o defensor deve manter uma distância adequada, tendo em conta a destreza e a velocidade do driblador
  • o defensor deve reduzir a distância progressivamente a partir da linha de três pontos (ou seja, quando o atacante se aproxima da distância de remate do cesto)
  • à medida que a habilidade do defensor aumenta, reduzir a distância em relação aos atacantes

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Objetivo: Proteger o driblador contra a linha lateral depois de parar o drible

Organização:

  • o defensor passa para o atacante ao sinal do treinador
  • o atacante NÃO pode driblar, apenas fazer o pivot
  • o treinador faz uma contagem decrescente de 5 segundos


Pontos de ensino:

  • aproximar-se o mais possível do atacante (mas manter-se no seu próprio cilindro)
  • aproxima os teus pés do atacante, mas mantém a tua posição entre o atacante e a linha de apoio
  • se o atacante estiver de costas para si, mova os pés para a frente
  • seguir o rasto da bola
  • os defesas têm sempre uma mão em baixo e outra em cima (guarda-chuva)
  • o atacante nunca deve pisar ou passar entre os defesas (só são permitidos passes paralelos à linha lateral)
  • evitar erros; conquistar a bola por 1) 5 segundos, 2) mau passe, 3) pé do atacante na linha


Forma de jogo:

Dois atacantes adicionais a correr livremente fora da faixa de rodagem. Um passe bem sucedido entre os defesas vale um ponto para os atacantes. 5 segundos ou pé do atacante na linha é um ponto para os defensores. Jogar para os 2.

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Objetivo: defender um passe de distância

Organização:

  • os atacantes usam o quarto de campo
  • tentam libertar-se com uma entrada-saída ou um corte
  • primeiro restaurar o equilíbrio ocupando as 3 posições antes de cortar novamente
  • o defensor passa se o seu homem for jogável com um passe
  • o atacante pode driblar
  • um jogador em espera faz a contagem decrescente de 20 segundos


Pontos de ensino:

  • mão na linha de passe
  • pé da frente na linha de passe
  • apanhar o seu homem com o antebraço
  • 3/4 da sua atenção no homem, 1/4 na bola
  • SEM ajuda
  • mudar após x paragens


Forma de jogo:

  • cada equipa tem 5x a posse da bola
  • quem faz mais paragens

fechar-para-a-ajudafechar-para-a-ajudafechar-para-a-ajuda

Requisitos:

os jogadores devem ser capazes de jogar individualmente 1 contra 1

Objetivo: treinar a posição do defensor para ajudar a evitar a penetração (em vez de exagerar no passe) + recuperação

Preparação:

  • o defesa deve começar por se posicionar para ajudar a impedir a penetração
  • depois de se ter ajustado, o atacante deve ocupar a sua posição entre a bola e o aro
  • à distância adequada às qualidades do atacante
  • ou à distância solicitada pelo treinador
  • os jogadores jogam 1 contra 1
  • o atacante torna-se defensor
  • o novo atacante entra em ação


Organização:

  • os três defesas começam no balde, com a bola
  • o defensor 5 faz rolar a bola para o 1 e os defensores tomam as suas posições
  • os atacantes mantêm as suas posições e passam a bola para a frente e para trás (incluindo falsificações de passe!!!)
  • podem marcar com uma condução ou um drible com um lançamento em suspensão
  • um lançamento de três pontos é um ponto para o atacante
  • um lançamento de dois pontos é um ponto para o ataque, mas
  • se ainda houver um defensor entre o atirador e o cesto no momento do lançamento, é um ponto para a defesa
  • a interceção ou o ressalto defensivo é um ponto para a defesa
  • jogar até aos 5, depois trocar


Pontos de ensino:

  • os defesas devem assumir a posição correcta imediatamente após o passe com um passo explosivo
  • antecipar o passe e dar um passo deslizante para chegarem à posição defensiva mais cedo (no caso de um passe falso, têm de dar um passo deslizante para trás rapidamente)
  • um passe de distância = um metro do teu homem e um metro da linha de passe, para poderes ajudar na penetração da bola
  • se a bola estiver a 2 passes de distância, tens de te colocar com os 2 pés no balde
  • imediatamente a seguir ao remate, ambos os defesas devem olhar para o seu homem em vez de olharem para a bola e devem fazer box out


Variações:

  • o ressalto de ataque é um ponto para o ataque (se quiseres enfatizar o "outboxing")
  • corte raso de 1 após o passe + 2 rotações para a cabeça
  • corte raso de 1 após o passe + 2 coloca um ecrã à frente de 1 por baixo do cotovelo e sai para a posição de guarda

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Requisitos:

os jogadores devem ser capazes de jogar individualmente 1 contra 1

Objetivo 1: melhorar a mudança de posição do defensor entre a defesa do lado da ajuda e do lado da bola

Objetivo 2: ultrapassar o adversário após o remate

Organização:

  • um dos defesas passa a bola por baixo do cesto a um atacante
  • o defensor do lado da bola fecha o caminho para o cesto (fechar)
  • o outro defensor assume a posição do lado da ajuda: um pé no cesto se a bola estiver acima da linha de lance livre; na linha cesto-cesto se a bola estiver abaixo da linha de lance livre
  • se a bola for passada para o lado fraco, ambos os defesas devem ajustar rapidamente a sua posição em relação ao seu homem


Mudar:

  • fazer, fazer
  • ou dois é demais (empurrar os defesas para cima após 2 pontos seguidos)
  • (se tiver mais de 4 jogadores, peça aos restantes jogadores que façam exercícios de remate no outro cesto)


Pontos de ensino:

  • Fechar o atirador do lado fraco
  • dois passos de corrida explosivos, depois baixe ligeiramente as ancas e reduza o tamanho do passo
  • pé interior à frente
  • mão exterior na cara do atirador
  • Depois do remate:
  • Imediatamente após o remate, ambos os defesas devem olhar para o seu homem em vez de olharem para a bola e devem fazer um "box out
  • colocar o antebraço no peito do atacante
  • fazer um pivot frontal ou um pivot invertido e perseguir a bola


Variações:

  • os defesas podem marcar na sequência de um ressalto ou de uma interceção
  • a equipa que marca continua a atacar
  • jogar para as 7