Basquetebol exercícios

  • Equipa inicial:
    • 1 bola por 2 jogadores
    • 1 jogador está pronto para rematar
    • 1 jogador pronto para o ressalto
    • Os jogadores dividem-se por todas as balizas disponíveis
  • Sequência:
    • 1 jogador desloca-se à volta do balde e remata
    • O recuperador tem de rematar se o outro jogador falhar
    • O recuperador passa de novo para o outro jogador
    • Cada jogador faz 20 remates e conta quantos marcou
  • Progressão:
    • Mais remates
  • Regressão:
    • Menos remates
    • Recuperação de bola sem finalização
drawing Remate e recuperação de bola
  • Azul passa a bola contra a tabela e apanha o ressalto, tentando depois fazer um passe de saída para Vermelho.
  • Branco tenta impedir o passe de saída.
  • Após um passe de saída bem sucedido, Vermelho passa a bola a Laranja.

Passe:
  • Laranja passa a Azul
  • Azul transforma-se em Branco
  • Branco passa a Vermelho
  • Vermelho passa a Laranja
drawing Recuperação e passe livre
  • Fazer pares.
  • O jogador debaixo do cesto passa para o jogador na linha de lance livre.
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente.
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição.

  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 VS 1
  • 2 equipas.
  • Uma bola para cada um
  • Remate a partir de 7 posições.
  • Depois de ter rematado, vai para o seu próprio ressalto. Se tiver apanhado o seu ressalto sem que a bola toque no chão, pode voltar a marcar imediatamente.
  • 15 toques por posição e por equipa.
  • Assim, podes marcar 2 pontos de cada vez.
  • Remate de meio campo, 1 toque sem ressalto.
  • A equipa que perde recebe uma prenda :)
drawing Viagem à volta do mundo com a Rebound
O jogo é disputado em metade do campo.

  • Se a defesa ganhar a posse da bola, a equipa deve primeiro marcar através de um Quick break no outro cesto sem defesa.
  • Depois de marcar, esta equipa permanece no ataque em meio campo.
  • A equipa que tiver 5 pontos primeiro através de um Quick break ganha e os perdedores têm de executar 2 suicídios completos.
drawing Jogo de meio campo Pausa rápida
  • 3 jogadores.
  • 3 postes entre a linha dos 3 pontos e a linha central.
  • O treinador atira ao cesto e os 3 jogadores lutam pelo ressalto.
  • O jogador que recupera dribla à volta do pilão do meio e volta para a tabela para finalizar.
  • Mais uma vez, os jogadores lutam pelo ressalto e o jogador que tem o ressalto dá a volta ao pilão central.

* O jogador com mais pontos ganha e os outros 2 jogadores 5 flexões.
drawing Transição, recuperação, concurso
  • 2 filas ao nível do canto da linha de 3 pontos.
  • O PG coloca-se à altura da ponta da linha de lance livre.
  • O treinador coloca-se alguns metros ao lado do PG para receber a bola largada e passar a bola ao PG.
  • O PG passa para a esquerda e o jogador da esquerda vai com força para a tabela para finalizar.
  • O jogador da direita avança em direção ao jogador atacante o mais rápido possível para parar o ataque.
  • De seguida, o PG passa para a direita e assim sucessivamente.

* Tempo elevado * 30 toques
drawing Finalização a partir do canto
  • 2 linhas no Cotovelo.
  • O PG coloca-se à altura da ponta da linha de 3 pontos.
  • O treinador coloca-se à mesma altura para receber a bola largada. Passa-a ao PG.
  • O PG passa para a esquerda; passe de peito ou de ressalto
  • O jogador da esquerda pode usar no máximo um drible e vai para a tabela em alta velocidade para finalizar.
  • O jogador da direita torna-se automaticamente defensor e tenta parar o ataque.

* Alta velocidade * 30 pancadas de remate

drawing Finalização a partir do cotovelo
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador em cada canto do balde
    • 3 defesas no meio
  • Progressão:
    • Os jogadores passam uns aos outros sem que a defesa possa tocar na bola
    • 1 ponto por cada vez que a bola pode ser tocada pela defesa
    • 1 ponto por cada mau passe do ataque
    • 1 ponto por cada 5 bons passes do ataque
drawing Exercício de passe 4 contra 3
  • Faz 2 filas baixas no Bucket.
  • O PG fica no topo da linha de 3 pontos.
  • O treinador está à mesma altura, recebe a bola interceptada e passa-a ao PG.
  • O PG passa um passe forte para o jogador da esquerda.
  • O jogador da esquerda finaliza a bola sem um drible.
  • O jogador da direita torna-se automaticamente um defensor.
  • Depois, o PG passa a bola para a direita e começa a defender na esquerda.
  • Depois passa para o outro lado.

  • Ritmo elevado.
  • Bater 30 bolas.
drawing Acabamento fechado
  • Começam 2 jogadores, cada um com a sua própria bola.
  • O jogador 1 começa com um passe para o treinador/ajudante, corre à volta do cone, recebe o passe do jogador 2 e efectua um remate de meia distância.
  • Após o remate, o jogador 2 faz um corte em V longe da bola, recebe o passe e remata a meia distância.
drawing Corte em V e disparo
  • Linha de partida
    • 1 grupo na linha da esquerda
    • 1 grupo da linha média
    • 1 grupo na linha da direita
    • Bolas no meio
  • Progressão:
    • O jogador do meio passa para o jogador da esquerda
    • O jogador da esquerda passa de novo para o jogador do meio
    • O jogador do meio passa para a direita
    • O jogador da direita faz um lay-up e passa para o outro lado
    • O jogador do meio passa à volta do cone da direita e recupera
    • O jogador da esquerda apanha o ressalto e corre para o meio
    • Jogar o mesmo para o outro lado
  • Progressão:
    • Sem dribles
    • Executar o exercício 2 vezes seguidas
    • Executar o exercício 3 vezes seguidas
    • Lançamento para a direita
    • Lançamento à esquerda
drawing Exercício de lançamento dos Lakers