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Basquetebol exercícios

(O treinador demonstra)

  • Sinal para o próximo.
  • Capitão de tarefas no futuro.
  • Bater palmas, por exemplo.
  • Pernas, braços, costas, pescoço, ombros, mãos.
  • Lançamento de campo inteiro com passe de saída (ritmo elevado).
  • O treinador começa na linha do meio, os jogadores cruzam atrás.
  • A linha de trás é a baliza com 10 jogadores
  • 5x2 lances livres.
  • 6 acertos é o objetivo para a época
  • O centro fica de pé com o defesa no poste inferior com a bola (4 filas, 2 de defesa, 2 de ataque.
  • Trocar de lugar após cada remate)
  • Passe para o avançado. (Exercício de defesa passiva)
  • Após o passe, o central corre para a linha de três pontos. (A defesa defende-se atrás)
  • Passe para a frente para o centro na linha de 3 pontos.
  • Corte para a frente para o cesto/passa para o centro, entrega do centro, passe para a frente por cima da cabeça, por cima ou por baixo.
  • Defesa passiva. À medida que as capacidades ofensivas aumentam, é possível converter a defesa passiva em ativa.
    • (Exercício de ligação ao ataque 3-out, 2-in).
  • 4 voltas ao campo de basquetebol.
  • Cada ronda aumenta o ritmo.
  • Volta 1. Jog-tempo
  • Volta 2. Afrouxar os braços, afrouxar as pernas
  • Volta 3. Corte de ritmo.
  • Volta 4. Trim-tempo.
  • Ronda do pavilhão desportivo.
  • Registar os tempos p.p. e destacar o 1º e o último.
  • Apagar.
  • Outra volta, mas mais rápida!

Começar com 1 novelo e depois com dois novelos.

  • 4 filas em 4 cantos
  • 1 bola no canto oposto
  • passar para o homem da direita, correr a direito
  • passar para o homem da frente e passar a direito
  • passar pelo homem que está a atravessar, e juntar-se atrás da segunda fila.


  • Chamar o nome da pessoa a quem se passa
  • após 5 minutos, dar a volta, para a esquerda




drawing Stardrill

5 jogadores estão prontos para o lançamento livre o treinador está na linha de lançamento livre

após o lançamento, 4 apanha a bola (com ou sem sucesso) e leva-a para o outro lado da tabela

  • 1 passa pelo atirador e apanha a bola
  • 2 já está a fugir
  • 5 já está a correr para o poste
  • 3 corre para a outra ala e recebe o passe de 1 com um drible forte até ao anel.


Após cada ação, 2, 4 e 5 correm para apanhar o ressalto. 4 tira a bola novamente, 1 corre para a linha.

  • A primeira ação é 4 tirar a bola e passar a 1, que dribla para o meio e passa a 2 que vai para o anel com 1 drible forte.
  • A ação seguinte é o passe 4 -> 1 -> 2 -> 5 no poste para ação debaixo do cesto
  • A ação seguinte é o passe 4 -> 1 -> 3 -> 1 para remate por cima
  • A ação seguinte é o passe 4 -> 1 -> 2 -> 4 no reboque do poste alto
  • A última ação é o passe longo do 4 para o 3 para o remate/layup de último minuto.
drawing Situações de rutura rápida
  • Duas filas na linha média
  • Os dois primeiros têm uma bola - Direita
  • A partir da linha de meio campo, driblar até ao cesto:
    • Layup (15 vezes consecutivas, o apanhador conta, novamente se não estiver a contar)
    • Remates do cesto (7 seguidos)
  • O apanhador começa quando o driblador começa.
  • O treinador afasta-se cada vez mais.
  • Executar uma jogada com três homens para o lado oposto,
  • um faz o lançamento e os outros dois recebem uma bola dos dois jogadores que estão à espera na linha de trás.
  • Estes dois homens na linha de trás regressam com o jogador que fez o lançamento para o lado oposto para outra jogada com o mesmo final, exceto que agora os três jogadores trocam
  • Agora, os três jogadores e os três novos jogadores cruzam-se.
  • Objetivo :
    • fazer o maior número de pontos possível em 4 minutos e 15 segundos
drawing 4.15

2x2
10 lances livres em séries de 2

  • 10-8 sem corrida
  • 7 1'
  • 6 58"
  • 5 56"
  • menos de 5 55"


10 linhas percorridas dentro do tempo, se não estiver dentro haverá uma pequena penalização.
por exemplo, por segundo atrasado x5 pranchas.

  • os jogadores estão alinhados nos 4 cantos de um meio campo.
  • a bola está em 1
  • ele passa para 2
  • após o passe, corre diagonalmente pelo campo e recupera a bola
  • depois passa para 3
  • 2 corre na diagonal e recebe a bola de 3
  • depois o 2 passa para o 4
  • 3 corre para a baliza, recebe a bola de 4 e remata
  • depois o 4 apanha o ressalto e continua o ciclo