Basquetebol exercícios
Requisitos:
os jogadores devem saber utilizar os deslizes e os sprints para manter a sua posição entre o homem e o cesto
Objetivo:
ensinar o posicionamento no lado da ajuda
Organização:
- na fila, as brancas e as pretas jogam sempre à vez; atacar e defender
- parar no lado do cesto, passar a bola para trás para o jogador seguinte
- fechar na parte de trás e trocar de papéis (atacante e defensor)
Pontos de ensino:
- antebraço na anca do driblador
- sentar-se bem
- manter o nariz à frente da bola
- certificar-se de que se mantém entre o homem e o cesto até estar debaixo do bloco
Com dois defesas do lado da ajuda:
- os defesas do lado da ajuda começam com um pé no cesto
- assim que o driblador estiver abaixo da linha de lance livre, os dois defesas do lado da ajuda entram na linha de apoio
- se o driblador passar pelo seu homem, fecham o caminho para o cesto (debaixo do bloco ou acima do cotovelo)
RECUPERAÇÃO:
- Assim que o driblador apanha a bola, corre de volta para a sua posição na linha de apoio
- Se ele passar a bola de volta para a linha de espera, então o ajudante posiciona-se no balde lateral
Pontos de ensino:
- defender perto do driblador; não deixar espaço para fintas
- só ajudar efetivamente a parar o driblador depois de este ter passado o seu homem
- mas impedir sempre que o driblador entre no balde
- recuperar imediatamente após ter ajudado e a bola ter sido apanhada ou passada para fora
- na posição de assistência, o seu peito está paralelo à linha imaginária entre a bola e o seu homem
- visão dividida: ver a bola E o seu próprio homem
- até ires efetivamente ajudar. Depois, liberta o seu homem e concentra-se totalmente em parar o driblador
- se a bola for passada para fora, todos os defesas se deslocam para a sua nova posição enquanto a bola está no ar
Rotação:
O driblador 2 e o seu defensor ocupam as posições mais baixas
3 e 8 sobem
5 e 7 vão para o fim da fila
Os defensores do lado fraco têm sempre a mesma cor que o defensor do lado da bola
Variação:
- começar com um passe em falso
- 4 começa a partir da linha de apoio
Pontos de ensino para a recuperação e o fecho:
- correr dois passos em direção ao seu homem
- depois reduza a distância para o comprimento do braço com minideslizes e baixe as ancas ao mesmo tempo
- levantar uma mão para bloquear o remate
Requisitos:
os jogadores têm de dominar os deslizes e o fecho do atirador
Objetivo:
- aperfeiçoar o bom jogo de pés defensivo
- aumentar a velocidade e a flexibilidade do jogo de pés, bem como a condição física
Organização:
3 minutos de cada vez
Uma força de salto
- começar em posição defensiva
- empurrar com os dois pés, saltar alto sobre os peões (atrás, tentar tocar no peito com os joelhos)
- aterrar em equilíbrio, saltar com os joelhos, pés afastados à largura dos ombros
- e saltar diretamente sobre os peões seguintes
B fechar o lançador do lado fraco
- dois passos de corrida explosivos, depois baixar ligeiramente as ancas + reduzir o tamanho do passo
- pé interior à frente
- mão exterior na cara do arqueiro
- bater no peão com a mão interior (= verificar se está suficientemente fundo)
- empurrar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário
C ajudar a impedir a penetração do guarda
- dois passos de corrida explosivos, depois baixar ligeiramente as ancas + reduzir o tamanho do passo + um quarto de volta
- pés paralelos
- braços abertos
- passo rápido em frente + recuo do pé de trás (no jogo, quando o guarda pára e remata)
- bater no peão com a mão
- descolar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário
D defender o driblador
- aterrar em posição defensiva
- passos deslizantes poderosos mesmo em frente do peão
- braços abertos
- tocar no peão com a mão de fora (= verificar se está suficientemente fundo)
- empurrar com os dois pés e saltar o mais alto possível com os dois braços esticados para bloquear o remate imaginário
E rodar as ancas
- rosto e peito paralelos à linha lateral
- caminhar a direito em direção à linha de fundo
- mover o pé direito alternadamente à frente e atrás da perna esquerda
- continuar a rodar a pélvis para aumentar a flexibilidade da anca
Objetivo: Defender frontalmente o poste médio se este ameaçar entrar no balde
Organização:
- Os avançados 1 e 2 podem ajustar um centro. Se não o fizerem em 2 segundos, devem passar um ao outro. Continuam a manter-se no seu lugar
- assim que um central tiver a bola dentro ou no limite do balde, jogam 2 contra 2 e tentam marcar (mas o passe é permitido)
- o defensor do lado da bola joga uma defesa de negação
- o defensor do lado fraco tem um pé na linha de apoio
- assim que o poste médio do lado da bola procura uma posição no bordo ou no balde, o defensor 5 coloca-se entre o atacante 3 e a bola
- o defensor 6 deve colocar-se nas costas do atacante 3 no momento do passe de lob e tentar forçar a falta de ataque
- se o atacante 3 passar para o poste alto, cada defesa procura o seu próprio jogador
- cada passe de avançado para avançado ou um passe de um defesa central para o avançado marca 1 ponto para os defensores
- um ressalto defensivo também marca 1 ponto
- são deduzidos 2 pontos por cada golo do balde
- falta sobre um guarda-redes = pontuação
- num balanço, o poste alto procura posição no bloco
- o defensor 6 fica entre o homem e o cesto até ao bloco
- contorna o atacante 4 a partir daí (primeiro com o pé de cima, depois contorna o poste médio com o pé de baixo)
Pontos de ensino:
- evitar o passe no poste médio com uma mão para cima
- sentir com a outra mão para que lado se move o poste médio
- aproximar-se o mais possível do atacante (mas certificar-se de que pode saltar para intercetar o passe)
- quando passares da defesa de negação para a defesa frontal, move primeiro o pé mais próximo do cesto
- depois, puxar o outro pé para dentro
Variações:
colocar um defesa no avançado para dificultar o passe para o poste central
Objetivo: defesa frontal do poste baixo
Organização:
- Os jogadores 1 e 2 podem ajustar um centro. Se não o fizerem em 2 segundos, devem passar um ao outro. Mantêm-se no seu lugar
- o central atacante pede sempre a bola ao lado do balde
- o defensor deve passar entre o atacante e a linha de lance livre
- e defender o atacante frontalmente
- cada passe de avançado para avançado marca 1 ponto para o defensor
- um ressalto defensivo também marca 1 ponto
- é deduzido 1 ponto por cada ponto marcado a partir do balde
- falta sobre um guarda-redes = pontuação
- jogar até aos 3
Pontos de ensino:
- evitar o passe para o poste médio com uma mão para cima
- empurrar o atacante para trás com o outro antebraço (mas certifique-se de que consegue saltar para intercetar o passe)
- estar virado para a linha média
Objetivo: ensinar/melhorar a posição defensiva (1 passe ou 2 passes)
Organização:
- 4 atacantes e 4 defensores
- os atacantes só podem passar
- imediatamente após o passe, o passador deve mudar de posição
- 2 passes para 4
- 2 corta para o cesto
- 6 defende o passe para 2 com um salto para a bola
- o defensor 8 não permite o passe de 4 para 2
- os atacantes 1 e 3 sobem 1 posição
- o defensor 3 passa de ajuda a negação
- a bola está acima da linha de apoio, pelo que o defensor 8 vai da linha de apoio para o cesto lateral
Objetivo: aprender ou melhorar o drop step e os escorregas laterais + condição física
Organização:
- colocar 5 peões como indicado
- variar a distância e o ângulo
- os jogadores deslocam-se com deslizes de um peão para o outro
- em cada peão, fazem um drop step e mudam ambas as mãos de alto para baixo e vice-versa
- os jogadores estão sempre virados para a linha de trás a partir de onde começaram
- entre os peões 3 e 4, um sprint rápido e curto (agora virado para a outra linha de fundo)
- no cone 4, virar 180 graus, assumir uma posição defensiva, dar um passo em falso e deslizar para o cone 5
- correr suavemente de volta ao ponto de partida
Pontos de ensino:
- pés afastados pelo menos à largura dos ombros
- joelhos a cerca de 100 graus (= sentar-se profundamente)
- ombros acima dos calcanhares (= costas direitas)
- cabeça erguida (vista do campo)
- a mão mais próxima da bola está baixa (para poder afastar a bola durante o drible)
- a outra mão está acima do ombro (para intercetar um passe)
- empurrar com força a perna de arranque para ganhar velocidade
- os pés mantêm-se baixos em relação ao solo (= deslizar)
- os pés não se ligam depois de um deslize, mas mantêm-se afastados à largura dos ombros
- no drop step, o pé mais próximo da bola recua um pouco; depois, o defensor muda de direção e as mãos mudam de alto para baixo e vice-versa
- o sprint intermédio deve ser rápido (= simular a recuperação da posição defensiva depois de o driblador ter passado pelo defensor)
- assumir a posição entre o peão 4 e o cesto e deslizar diretamente para o peão 5
Variações:
- se se quiser dar ênfase aos pés e à postura, o defensor deve manter as mãos nas costas
- introduzir maiores diferenças na distância entre os peões e no ângulo em que se encontram uns em relação aos outros
Requisitos:
- os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
- os jogadores devem ser capazes de driblar
Objetivo: o defensor deve manter o driblador na zona marcada, de modo a que este ultrapasse a linha de meio-campo na faixa
Organização:
- o jogador que está à espera pega na bola
- e faz uma contagem decrescente de 8 segundos
- o driblador tem de tocar na linha de apoio pelo menos uma vez com o pé antes de poder atravessar a linha de meio-campo
- pode passar a linha de meio-campo
- o driblador ganha se cruzar a linha de meio-campo fora da área marcada (escolha uma linha no campo)
- o defensor ganha se deixar o driblador passar a linha central dentro da área marcada OU aos 8 segundos
- quem perder tem de defender na ronda seguinte
Pontos de ensino:
- o defensor deve manter uma distância adequada, tendo em conta a destreza e a velocidade do driblador
- o defensor deve antecipar as mudanças de direção do driblador
Requisitos:
- os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
- os jogadores devem ser capazes de driblar
Objetivo: o defensor deve forçar o driblador para o lado do campo. O driblador nunca deve passar por cima do pé da frente do defensor e pelo meio
Organização:
- escolher uma linha no campo e utilizá-la para marcar a trajetória
- o driblador deve chegar à linha de fundo no espaço de 5 segundos
- o jogador que está à espera faz uma contagem decrescente em voz alta
- cada vez que o atacante dribla sobre a linha escolhida, ganha um ponto (o jogador em espera julga os casos de dúvida)
- o atacante volta a driblar para a linha lateral à mesma altura e deixa o defensor assumir a sua posição. Os jogadores continuam o jogo, o tempo passa
- o defensor carrega 5x por cada ponto
- o atacante torna-se defensor, o jogador em espera começa a driblar
Pontos de ensino:
- a mão da frente aponta para a bola
- no início do drible, o pé da frente do defensor deve estar ao lado do atacante para evitar passar diretamente por cima do pé da frente
- encorajar o atacante a tentar sempre isto
- o defensor deve manter uma distância adequada, tendo em conta a destreza e a velocidade do driblador
- o defensor deve dar um passo deslizante em direção à linha de meio-campo e à linha de apoio para evitar que o atacante penetre por cima do pé da frente
Variações
- começar com restrições para o driblador: drible obrigatório com a mão fraca; outra mão nas costas, etc.
- à medida que os defesas melhoram, estas restrições são gradualmente eliminadas
Forma de jogo:
- o ajudante começa no bloco
- e só pode defender no bloco marcado
- o atacante tem 8 segundos para marcar (o ajudante faz a contagem decrescente)
- se o atacante 1 conseguir passar o defensor 3 por cima do seu pé da frente, pode marcar através do cesto, sem que o ajudante possa fazer nada
- se for o caso, os defesas 2 e 3 só podem ajudar na zona marcada
- num golo, o atacante fica com a bola
- numa paragem, os jogadores avançam 1 posição
Requisitos:
- os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
- os jogadores devem ser capazes de driblar
Objetivo: o defensor força o driblador para o lado do campo e reduz a distância para que o driblador agarre a bola.
Organização:
- escolher uma linha no terreno de jogo e utilizá-la para delimitar a faixa de rodagem
- o defensor deve manter o atacante dentro dessa linha
- o driblador deve chegar à linha de fundo no espaço de 5 segundos
- o jogador que está à espera faz a contagem decrescente em voz alta
- imediatamente após o início do drible, o segundo defensor fecha-se atrás do driblador
- assim que o driblador pega na bola, os defesas cortam em conjunto as linhas de passe em direção à linha de apoio
- e os únicos passes que permitem são paralelos à linha lateral
Pontos de ensino:
- o primeiro defesa deve encurtar a distância de forma agressiva
- E fechar a linha lateral
- o segundo homem começa logo que o driblador atravessa a linha de meio-campo
- seguir o rasto da bola
- os defesas têm sempre uma mão em baixo e outra em cima (guarda-chuva)
- o atacante nunca pode pisar ou passar entre os defesas
- evitar erros; conquistar a bola em 1) 5 segundos, 2) mau passe, 3) pé do atacante na linha
Variações
- começar com restrições para o driblador: drible obrigatório com a mão fraca; outra mão nas costas, etc.
- à medida que os defesas forem melhorando, levantar gradualmente estas restrições
- adicionar mais 2 atacantes e mais 2 defesas. Depois de o driblador apanhar a bola, os dois atacantes suplementares tentam abrir uma linha de passe. Os defesas têm de intercetar esse passe.
Requisitos:
- os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
- os jogadores devem ser capazes de driblar
- os jogadores devem ser capazes de defender a bola
Objetivo 1: O defensor deve forçar o driblador para o lado do campo. O driblador nunca deve passar por cima do pé da frente do defensor e pelo meio.
Objectivo2: sair da área após o remate
Organização:
- 1 contra 1 ao longo da metade longitudinal
- quem perder tem de defender na ronda seguinte, recebe a bola e fica na sua metade longitudinal
- o atacante passa para a outra metade
- o defensor tem de empurrar 3 vezes para cima no círculo central se o atacante ainda conseguir fazer um lançamento
Pontos de ensino:
- o defensor deve manter uma distância adequada: não permitir a penetração
- imediatamente após o remate, o defensor procura o contacto com o atacante
- costas paralelas à linha de fundo
- sair com um pivot frontal ou um pivot invertido
Requisitos:
- os jogadores devem ser capazes de defender individualmente o homem com a bola
- os jogadores devem ser capazes de driblar
Objetivo: o defensor deve forçar o driblador para o lado do campo. O driblador nunca deve passar por cima do pé da frente do defensor e pelo meio
Organização:
- 1 contra 1 ao longo da metade longitudinal
- quem perder deve defender na ronda seguinte
- o defensor deve empurrar 3 vezes para cima se o atacante se colocar entre o defensor e a linha de apoio
Pontos de ensino:
- o defensor deve manter uma distância adequada, tendo em conta a destreza e a velocidade do driblador
- o defensor deve reduzir a distância progressivamente a partir da linha de três pontos (ou seja, quando o atacante se aproxima da distância de remate do cesto)
- à medida que a habilidade do defensor aumenta, reduzir a distância em relação aos atacantes
Objetivo: Proteger o driblador contra a linha lateral depois de parar o drible
Organização:
- o defensor passa para o atacante ao sinal do treinador
- o atacante NÃO pode driblar, apenas fazer o pivot
- o treinador faz uma contagem decrescente de 5 segundos
Pontos de ensino:
- aproximar-se o mais possível do atacante (mas manter-se no seu próprio cilindro)
- aproxima os teus pés do atacante, mas mantém a tua posição entre o atacante e a linha de apoio
- se o atacante estiver de costas para si, mova os pés para a frente
- seguir o rasto da bola
- os defesas têm sempre uma mão em baixo e outra em cima (guarda-chuva)
- o atacante nunca deve pisar ou passar entre os defesas (só são permitidos passes paralelos à linha lateral)
- evitar erros; conquistar a bola por 1) 5 segundos, 2) mau passe, 3) pé do atacante na linha
Forma de jogo:
Dois atacantes adicionais a correr livremente fora da faixa de rodagem. Um passe bem sucedido entre os defesas vale um ponto para os atacantes. 5 segundos ou pé do atacante na linha é um ponto para os defensores. Jogar para os 2.