facebook pixel

Basquetebol exercícios

  • Três filas na linha de fundo, bolas para um lado.
  • Passe do lado para o meio e vai para 1/4 da linha lateral.
  • Passe do meio para a outra linha lateral e sprint para a linha lateral-média.
  • Passe da linha de fundo para a linha lateral e sprint para o meio da linha central.

drawing Exercício de passe e condição
  • A bola passa para o jogador certo e é rematada.
  • O jogador marca 2 ou 3 pontos.
  • Todos vão para o ressalto.
  • O ressalto conta como 1 ponto, mesmo que tenha sido marcado num ressalto ofensivo.
  • O ressalto ofensivo continua.
  • Ressalto defensivo.
  • As partes trocam.
drawing Exercício de recuperação
5 atacantes e 5 defesas.
  • Os defesas formam uma zona e começam a comunicar onde está a bola e quem a tem.
  • O jogador do lado oposto ao da bola faz uma aproximação, os restantes deslocam-se de modo a ficarem na linha de passe direta ou a ficarem num bom lado de ajuda.
  • Os atacantes podem dar um passo para passar e são permitidos passes aéreos.
Este exercício tem realmente a ver com comunicação.
Após 10/15 passes, pode ser feita uma tentativa de remate e, mais uma vez, a comunicação é importante.
O remate deve ser pedido de modo a que ocorra um bom boxe out.
drawing Comunicação em matéria de defesa
  • 2 jogadores de costas um para o outro, defesa com os dedos dos pés na linha de penálti.
  • Após o sinal, o defensor corre para a linha de fundo e volta para a sanita.
  • O atacante dribla até à linha de fundo e volta a atacar.
  • Em seguida, com o túnel de escolhas 1v1, depois de passar o túnel, atacar livremente.
https://youtu.be/tKElV5chgpo
drawing Exercício de drible 1v1
  • Começa com 3 no ponto 123.
  • A bola está na 1.
  • Ler e reagir à opção própria.
  • Mais tarde, adicionar 2 defesas, bola no tapete do defesa, passe para os atacantes.
  • Para atrasar, os atacantes devem ter dado 1 passe primeiro
drawing 3v2
  • Os jogadores espalham-se pelo balde.
  • Em frente, vêm os defesas.
  • Os atacantes efectuam 8 a 10 passes - apertados - enquanto a defesa tenta meter-se entre eles.
  • Os atacantes podem fazer passes para dentro, mas não para fora. Por isso, mantêm-se na sua própria posição.
  • O atacante com a bola pode fazer, no máximo, 1 drible para levar a bola ao seu colega de equipa e fazer um bom passe.
  • Após 8 a 10 bons passes, há uma tentativa de golo, após a qual o ataque e a defesa trocam de posição.
drawing Pressão da defesa com passes
  • Os jogadores dividem-se entre 2 cestos.
  • Cada jogador efectua 2 lançamentos livres de cada vez.
  • Depois dos lances livres, independentemente de acertar ou falhar, o jogador faz um sprint para cima e para baixo no campo. É importante que corram bem e dêem 100%.
  • Depois do sprint, voltam para a linha de lance livre e lançam novamente 2 lances livres.
O importante é que os jogadores desenvolvam a sua condição física e simulem um jogo em que também têm de descansar durante os lances livres enquanto têm de o fazer.
drawing Lances livres com fitness
  • Os jogadores começam com lançamentos para a esquerda.
  • O número de jogadores presentes determina o número de bolas batidas.
  • Primeiro, fazem um aquecimento e, passado algum tempo, são batidas 30 bolas.
  • Após os 30 lançamentos, mudam imediatamente para 20 lançamentos em suspensão. Estes lançamentos são efectuados de meia distância.
  • Quando isto estiver concluído, mudam de lado.
  • Primeiro aquecimento, após o qual são novamente batidas as bolas 30-20.
  • 2 jogadores começam na cabeça do quadro.
  • Entre eles há uma cadeira com uma bola.
  • Os dois jogadores correm primeiro para a linha de fundo e quem chegar primeiro à bola pode atacar na linha de fundo.
  • Continua até haver um golo.
drawing 1-1 Exercício na pintura
  • 3 homens começam na linha de base.
  • O 4º homem fica à volta da linha de penálti e atira a bola para o cesto.
  • Os 3 vão à frente para recuperar e tentar atirar a bola para dentro.
A pontuação é um ponto, mas recuperar a bola depois de a marcar também é um ponto.
Quem chegar primeiro aos 5 substitui o lançador.
Pode ser físico.
drawing 1-1-1 recuperação de bola
4-4
  • O atacante com bola não pode entrar no cesto com um pé.
  • O atacante só pode fazer lançamentos de 3 pontos se estiver livre.
  • 1 ponto por pé no cesto e 1 ponto se o remate de 3 pontos acertar no cesto.
  • Após 20 segundos, a interceção ou o ponto dos atacantes trocam o ataque-defesa.

2 jogadores começam na linha de base.
  • Fazem um sprint até ao cotovelo e recuam novamente para a linha de fundo,
  • A partir daí, deslizam para a linha de fundo do canto e depois correm para a linha lateral do outro lado.
drawing Condição 2 linha de penalidade e volta