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Basquetebol exercícios

Preparação:
  • Colocar peões para delimitar o campo onde se vai jogar.
  • Formar duas equipas.
  • Situação de 1 contra 1.
Jogar:
  • Se o jogador perder a bola, se a bola for interceptada, então não há marcação de 1 golo.
  • Se for marcado, o atacante volta para a defesa.
  • O primeiro jogador da fila começa então a jogar 1 contra 1 e volta para a defesa depois de marcar.
  • Depois da defesa, volta a juntar-se ao fundo da linha.
Aos 10 pontos, uma das duas equipas ganhou e a outra tem de correr/empurrar.
drawing Exercício de transição
  • Os jogadores colocam-se na linha lateral, suficientemente afastados uns dos outros.
  • Ao sinal de partida, começam a correr 17 vezes ao longo da largura do campo.
  • Cada toque na linha lateral vale +1, pelo que devem fazer isto 17 vezes dentro de um limite de tempo.
drawing 17 broca
Objetivo: este exercício destina-se a fazer com que os jogadores ataquem mais o cesto em linha reta numa situação de 1 contra 1.
Por par, 1 bola.

  • O jogador exterior dribla a bola e dá uma volta ao peão.
  • O jogador interior faz um slalom entre os postes, criando uma situação de 1 contra 1.
  • Depois, apanham a bola e fazem um passe de peito um para o outro, em direção ao outro lado do campo.
  • Aí, o homem exterior, tal como na primeira jogada, toca no peão e controla a bola.
  • Ao provocar a defesa, tenta ultrapassá-la: passo de jab, finta de bomba, balanço baixo, etc.
drawing Atacar o aro
  • Começar a saltar.
  • Andar em cruz.
  • Andar cruzado com paragem e deflexão e deflexão para trás.
  • Pé no joelho.
  • Joelho ao peito.
  • Salto de sapo.
  • Braços para a frente e balanço da perna esticada para a frente, igual às mãos.
  • O mesmo movimento da perna, mas depois balançar para trás.
  • Lunge: pé direito atrás e bater no calcanhar direito com a mão esquerda.
  • Após 2 SLIDES posição de lunge e depois balançar o tronco para a esquerda e para a direita.
  • Pé direito atrás e agarrar com a mão esquerda, depois mão esquerda muito acima.
  • Pé direito para trás e agarrar com a mão esquerda, depois estender a mão esquerda para a frente.
  • Inverter com os joelhos levantados, depois de 3 costas, descair.
  • Alongar com os dois braços e depois afundar o joelho numa perna, depois passo SLIDES.
Os números 1 a 3 driblam até à área de jogo e fazem um remate falso com uma ultrapassagem.
A bola volta para o 1 e este faz um layup, o número 3 passa a ser o 1 e o 4 passa a ser o 2.
drawing Exercício de simulação de remate de Villanova
  • Coloque-se com todo o grupo em círculo no meio do campo (não importa muito em que parte do campo, mas isto é fácil)
  • Certifique-se de que cada jogador tem uma bola.
  • Driblar normalmente (altura da anca)
  • Drible baixo (abaixo do joelho)
  • Drible extremamente baixo (não saltar mais alto do que a altura do tornozelo)
  • Drible baixo (abaixo do joelho)
  • Drible normal (altura da anca)
  • Drible extremamente alto (acima do ombro)
  • Drible normal (altura da anca)
  • Fazer com que os jogadores se sentem enquanto driblam
  • Os jogadores devem agora levantar-se enquanto driblam
  • Agora, os jogadores sentam-se a driblar novamente
  • Os jogadores driblam agora entre as pernas
  • Os jogadores voltam a ficar de pé e fazem 8s entre as pernas, depois passam a bola à volta da cintura o mais depressa possível, e depois para o outro lado.
Nota:
  1. Cada parte pode ser feita com as duas mãos
  2. O treinador serve de exemplo.
drawing drible básico
Habilidades com a bola
  • Girar 8s através das pernas
  • Virar entre os dedos
  • Rodar em círculos, com a bola à volta da cintura, da cabeça ou das pernas, ou qualquer combinação destas.
drawing competências
  • Todos os jogadores começam no meio.
  • Depois (azul neste exemplo) ziguezagueia pelos peões (faz um cruzamento para a mão exterior em cada peão).
  • De seguida, faz um lançamento para a direita ou para a esquerda.
  • A bola é recuperada e o jogador corre para o tapete.
  • No tapete, o jogador rola a bola à sua frente,
  • depois faz um movimento de cabeça à volta do tapete e levanta-se
  • E corre atrás da bola, saltando em direção a ela.
  • Depois de apanhar a bola, o jogador corre de volta para o meio e junta-se atrás de uma das duas filas

Nota: Realizar esta atividade apenas num ambiente seguro, onde não haja obstáculos nem pessoas.

drawing aptidão física em caso de capotamento
  • 3v3, o treinador passa para um dos lados a partir de 3 pontos.
  • O obturador remata e, quando a bola está solta, todos recuperam.
  • O remate é feito e depois são 3 pontos, mas o jogo continua até ser apanhado um ressalto.
  • No ressalto ofensivo, pode jogar-se 3v3; no ressalto defensivo, há uma troca.
  • Cada ressalto vale 1 ponto. A pontuação de campo é de 2 pontos
drawing 3v3 Ressalto alto baixo
  • Uma equipa de 3 pessoas dispara através de 5 pontos ao longo da linha dos 3 pontos.
  • Se acertarem 2 de seguida, podem passar para a posição seguinte.
  • Se falharem 2, recuam uma posição. As bolas ficam com os outros jogadores que recuperam, há 1 passador.
  • Cada jogador tem uma bola
  • O grupo é dividido em 2 grupos, cada um num anel
  • O primeiro jogador do grupo ataca o primeiro cone, onde faz uma mudança de direção (variação).
  • Depois, passa para o cone seguinte, onde repete a ação até chegar ao anel do lado oposto, onde termina de acordo com a variação indicada.
Variações de mudança de direção
  • Cruzar
  • Entre pernas
  • Atrás do saco
  • Hesitação
  • Studder
variações de remate
  • Lay-up
  • Lay-up invertido
  • Eurostep
  • Remate de paragem do salto
  • Floater
  • Passo cruzado de paragem de salto

drawing exercícios de crossover com acabamentos variados
  • Forme 2 equipas de 5 pessoas por equipa.
  • Joguem um jogo, tendo em conta os exercícios efectuados hoje.
  • Eventualmente, façam entrar substitutos de 30 em 30 segundos.