Basquetebol exercícios

Certifique-se de que todos os jogadores têm uma bola
  • O jogador começa no poste junto ao cesto.
  • O jogador dribla até ao cesto
  • Variações:
    • O jogador pára com os dois pés = lançamento em altura
    • O jogador começa ao ritmo de duas contagens = lançamento
      • do lado direito: primeiro o pé direito, arrancar com o pé esquerdo.
      • do lado esquerdo: primeiro o pé esquerdo, desmarcar-se com o pé direito.
  • O jogador apanha o seu próprio ressalto e dribla à volta do poste.
  • O jogador passa em ziguezague pelos postes.
  • O jogador volta a juntar-se à linha junto ao cesto.
Com um grupo grande, este exercício pode ser efectuado em ambos os lados do campo.
  • Formato do jogo: ganha quem for o primeiro grupo a ter 20 pontos.
drawing Disposição com postes em ziguezague (modo de jogo)
  1. Certifique-se de que há duas bolas para cada jogador. Deixe que os jogadores recebam eles próprios uma bola extra.
  2. Coloque as bolas de basquetebol extra contra a parede, atrás da linha de base.

Exercício 1
  • O jogador começa na posição de ameaça tripla.
  • O jogador dribla para a frente com a bola até à linha de fundo.
  • O jogador dribla para trás com a bola até à linha de fundo.
  • Pontos de atenção:
    • O jogador empurra a bola para a frente
    • O jogador leva a bola para trás com a ponta dos dedos.
Exercício 2
  • O jogador dribla com duas bolas de basquetebol até à linha de fundo.
  • O jogador dribla duas bolas de basquetebol até à linha de fundo, para trás.
drawing Driblar - avançado
  • De pé sobre uma perna, levantar a outra o mais alto possível.
    • Bola com 2 mãos acima da cabeça.
    • Equilíbrio encontrado tentando fechar os olhos.
    • Depois a outra perna.
  • De pé sobre uma perna, esticar a outra o mais para trás possível.
    • Trazer a bola para a frente até 15 cm acima do solo, depois voltar para cima.
    • Deixar cair a bola 45gr para a esquerda até 15 cm acima do solo, depois para a direita.
    • Equilíbrio encontrado e olhos fechados.
    • Depois a outra perna.
  • Posição de lunge esticado com os braços afastados
    • Olhos fechados, trazer lentamente a bola da esquerda para a direita.
    • Depois a outra perna à frente.
Este formato de jogo consiste em duas equipas. Estas duas equipas podem competir entre si, ou podem também cooperar entre si numa corrida contra o relógio.

1) Crie duas equipas aproximadamente com o mesmo número de jogadores.
2) Cada equipa tem uma bola e o seu próprio aro.

No meio do campo há um aro com todos os peões lá dentro. Estes peões têm a forma de um chapéu.
  • Um jogador de cada equipa dribla até ao aro, passando em ziguezague pelos postes.
  • O jogador tira um chapéu do aro e coloca-o na cabeça.
  • O jogador dribla de volta para o seu próprio cesto com o chapéu.
  • Enquanto dribla, o jogador tira o chapéu da cabeça e coloca-o no aro.
  • O jogador dá a bola ao jogador seguinte e este pode sair.

Pode ser alargado a quatro equipas, com as outras duas equipas a driblarem a partir dos lados do campo.
drawing O jogo do chapéu
  • Os jogadores reúnem-se na linha de base em 2 grupos, 1 jogador fica debaixo do anel com a bola, 2 jogadores atravessam-no prontos a defender. O homem com a bola dribla, os jogadores da esquerda e da direita correm ao longo da linha lateral para atacar.
  • A defesa é livre de escolher quem defender, fazer D ativo, sem posicionamento dentro ou à volta do cesto.
  • O jogador que finaliza ou perde a bola ataca para trás juntamente com os 2 defesas.
  • Entretanto, no lado oposto, 2 novos defesas já estão prontos.
drawing exercício de transição com 3 contra 2
  • São formadas 2 equipas divididas entre 2 cestos.
  • Dribla à volta do poste e escolhe um lado.
  • Faz um lançamento.
  • Ganha quem conseguir primeiro o número de pontos sugerido.
  • A equipa que perde tem de correr até à linha de trás e voltar uma vez. (Começar na linha de trás e correr até à linha de trás)
drawing Corrida de tiro com 2 cestos
  • São constituídas 2 equipas divididas por 2 cestos.
  • Ganha quem marcar primeiro o número de pontos sugerido.
  • A equipa derrotada faz metade de um mata-mata.
drawing Corrida de tiro com 2 cestos
  • Toda a gente tem uma bola.
  • Todos driblam para uma determinada caixa.
  • Se a tua bola for batida, tens de a recuperar e marcar no outro cesto.
  • Quando tiveres marcado, podes voltar a entrar na caixa.
drawing etiqueta rodoviária numa caixa
  • Todos ocupam uma posição no campo!
  • Vais concentrar-te em:
    • Defender entre o homem e o cesto.
    • Correr livremente. (dentro e fora)
    • Passar sempre.
drawing explicar a defesa e o ataque
  • 3 contra 2, sempre com passes.
  • Ajudam-se mutuamente na defesa quando alguém está livre.
  • Os atacantes aprendem a utilizar um homem em mais situações e a finalizar.
  • A velocidade, a precisão, o bom passe e o jogo de equipa são necessários aqui.
drawing 3 vs 2
  • Os jogadores alinham-se em dois grupos na linha lateral junto à linha de meio-campo.
  • Os 2 primeiros jogadores do grupo vermelho alinham-se de um lado do campo e têm a bola.
  • 1 jogador da equipa azul alinha-se do outro lado.
  • No momento em que a equipa atacante cruza a linha de meio-campo, o segundo jogador da equipa azul começa a correr à volta do cone no círculo central e começa a defender.
  • Os atacantes tentam marcar antes de o 2.º jogador chegar lá.
drawing 2 v 1 +1
  • Estabelece-se um percurso com peões e bancos.
  • Peões:
    • Slaloms
  • Bancos:
    • Correr e driblar.
  • Passagem para o outro lado.
  • Para cada parte, alguém está pronto para começar.
  • O jogador passa a bola ao seguinte à distância.