Corfebol exercícios

Treino de corrida

  • 30 segundos de Jumping Jacks
  • 30 segundos de elevação de joelhos
  • 30 seg. Calcanhares contra os glúteos
  • 30 segundos de ponte com um pé na bola
  • 30 segundos de salto-lunge com a bola entre as pernas 30 segundos de saltos de patinagem
  • 30 segundos de torção russa (pés fora do chão)


Burpees

  • Aumentar a partir de 25


Exercício de prancha (3 minutos)

  1. 30 segundos de prancha normal
  2. 30 segundos de elevação da perna esquerda e direita alternadamente
  3. 30 segundos de prancha lateral do lado direito, com o outro braço esticado
  4. 30 segundos de prancha lateral do lado esquerdo, com o outro braço esticado
  5. 30 segundos de prancha normal 30 segundos de prancha homem-aranha


Flexão de bicicleta

  • 2 x 1 minuto (20 segundos de descanso)


Flexões

  • 3 x 8 flexões com palmas
  • Este exercício foi concebido para permitir que os jogadores escolham por si próprios o que querem melhorar.
  • Que objetivo (de melhoria), que eles próprios definiram, querem melhorar aqui.
  • Como treinador, pode orientar esta escolha.
  • Por exemplo: o exercício deve ter a ver com o passe/remate/ataque/olhar, etc.
  • Disponha o tabuleiro dos chapéus (= tabuleiro de jogo).
  • Cada par precisa de um peão (ou garrafa de água/camisola).
  • O primeiro exercício é o mesmo para todos, por exemplo, 20 bolas. Depois começa o jogo.
  • O dado é o número de chapéus que estão à frente.
  • 1 a 5 são exercícios de corfebol, 6 = tarefa de fitness
  • Se aterrar no mesmo pilar que outro par, pode dar-lhes uma tarefa extra.
  • Exemplos de exercícios de corfebol:
    • através de bolas
    • esquiva
    • remates
    • lançamentos de penálti
    • 2 bolas cruzadas e depois um lançamento de penálti
    • bolas de desmarcação
  • Exemplos de exercícios de fitness:
    • Agachamentos
    • Flexões (eventualmente de joelhos)
    • Saltos
    • Lunges, primeiro com o pé esquerdo e depois com o direito.
    • Burpees


  • Dividir a equipa em 2 grupos iguais
  • 4 postes
  • Cada grupo tem assim 2 postes para defender
  • Podem marcar pontos nos 2 postes do outro grupo

Um pequeno quadrado à volta do cesto. Nele, 2 jogadores devem atacar continuamente e passar por cima. Após cada passe, o jogador está em movimento.

  • 2 Correr depois de passar, após 4 toques na bola, é seguido de um remate e de uma captura (rematar para marcar, não porque se está livre).
  • 3 Cruzamento após o passe.
  • De cada vez, após cada passe, o lançador cruza com o jogador que não recebeu a bola e, assim, trocam de posição. Após o cruzamento, a bola vai para um dos dois e o outro vai para a captura.
  • 3/1 O mesmo que acima, mas certifica-te de que, assim que receberes a bola, estás pronto para rematar. Se estiver bem posicionado e tiver apanhado bem a bola, pode rematar; caso contrário, continua a jogar e o próximo remata.
  • 4 Todas as acções anteriores, mas agora com um ressalto bem apanhado, mas que não fica em posição.


2 atacantes e 1 defensor por cesto:

  • Movimentando-se e jogando em conjunto, conseguir uma boa oportunidade o mais próximo possível do cesto
  • A rotação é feita quando: foi marcado um golo, o defensor tem a bola


A rotação é efectuada quando: foi marcado um golo, o defensor tem a bola. Com 4, o defensor tem um turno de descanso.

Ajustamento:

  • Deslocar-se bem após o passe, o movimento livre tem precedência sobre o ressalto --> dinâmica
  • Virar a tempo para o remate
  • Rematar para marcar, não rematar por rematar


Possivelmente, dificultar a tarefa, parando também o ataque quando a bola colide.

Por 6 para o cesto:

  • Os defesas pressionam mas permitem o remate.
  • Movimentando-se e jogando em conjunto, conseguem uma boa oportunidade o mais perto possível do cesto
  • A rotação é feita quando: foi marcado um golo ou o defensor tem a bola


Mudar de posição depois de 2 ataques, os jogadores que restam penalizam noutro poste. Em seguida, trocar frequentemente.

Ajustar:

  • Movimentar-se bem após o passe, o movimento livre tem precedência sobre o ressalto --> dinâmica
  • Virar a tempo para o remate
  • Salientar que cada passe efectuado deve criar uma oportunidade, por isso não há duplos inúteis
  • Rematar para marcar, não rematar por rematar
  • Preparar bem o remate final, também perto do cesto (não correr riscos curtos de forma indiferente)


Ao fim de algum tempo, eventualmente dificultar a tarefa:

  • Após cada passe, cruzar com o outro jogador que não está na posse da bola
  • Em seguida, deixar de lado o cruzamento e dar a oportunidade de correr em apoio a partir do espaço

5-a-side no cesto:

  • Movimentando-se e jogando em conjunto o mais próximo possível do cesto para conseguir uma boa oportunidade
  • A rotação é feita quando: foi marcado um golo, o defensor tem a bola ou quando a bola colide.


Deslizar por ordem A-A-A-V-V. Os restantes jogadores arriscam pouco noutro poste. Trocar frequentemente de posição.

Ajustar:

  • Mover-se bem após o passe, o movimento livre tem precedência sobre o ressalto --> dinâmica
  • Virar a tempo para o remate
  • Atirar para marcar, não atirar por atirar
  • Preparar bem o remate final, também perto do cesto (não correr riscos curtos de forma indiferente)


Tornar o jogo mais difícil ao fim de algum tempo:

  • Após cada passe, cruzar com o outro jogador que não está na posse da bola

4-lados num cesto:

  • Movimentando-se e jogando em conjunto, conseguir uma boa oportunidade o mais próximo possível do cesto
  • Após cada passe, cruzar com o outro jogador que não está na posse da bola
  • A rotação é feita quando: foi marcado um golo, o defensor tem a bola ou quando a bola colide.


Deslizar por ordem A-A-A-V. Os restantes jogadores cobram lances livres noutro poste. Trocar frequentemente de posição.

Ajustar:

  • Deslocar-se bem após o passe, o movimento livre prevalece sobre o ressalto --> manter a dinâmica
  • Virar a tempo para o remate
  • Atirar para marcar, não atirar por atirar
  • Preparar bem o remate final, também perto do cesto (não correr riscos curtos de forma indiferente)
  • Atira a 6 metros à frente do cesto.
  • O outro apanha.
  • A bola é jogada novamente e o apanhador afasta-se do cesto.
  • Recupera a bola e atira a cerca de 6 metros.
  • O apanhador apanha a bola, joga para fora, foge, recupera a bola e remata.
  • Qual dos pares é o primeiro a marcar 10 x
  1. Os jogadores alinham-se em frente ao cesto
  2. O jogador 1 lança a bola para o jogador 2 e o jogador 1 corre a meio do caminho e entra.
  3. O jogador 2 atira a bola no momento em que pensa que o outro pode fazer uma boa jogada.
  4. O jogador 1 completa-a (e recomeça no passo 1).

Trabalhar com triplos

  • Marcar 10 golos depois de se deslocar para a esquerda. (correr da frente para o lado até cerca de 5 metros junto ao cesto)
  • Marcar 10 golos após uma jogada para a direita (correr de lado ou de trás para a direita até cerca de 5 metros do cesto).
  • Marcar 20 remates à distância >/ 7 metros.
  • Marcar 10 bolas cruzadas com um sprint completo.
  • Marcar 10 bolas cruzadas com o defesa a correr.
  • Marcar 10 lançamentos de penálti sem falhar.