Corfebol exercícios

  • Pega em 1 (ou 2) dados.
  • Lança-se o dado e o número de pips é utilizado num exercício de remate.
  • Por exemplo: lança 5, depois tem de marcar 5 bolas de passagem.


Variante:

  • Pode fazer com que cada grupo lance os dados separadamente
  • e de cada vez que completarem uma tarefa,
  • dar uma nova tarefa com um novo número lançado.
  • 4s num poste, a bola é jogada à volta (não muito tempo) até alguém ir para a captura.
  • este movimento cria um buraco no 4-0,
  • essa lacuna é preenchida por um jogador que depois efectua um remate.
  • depois de o recuperador ter apanhado o primeiro remate, procura imediatamente um companheiro de equipa livre na parte de trás do jogo.
  • é assim que surge a "segunda oportunidade".
  • o recuperador permanece de pé e volta a apanhar a bola, joga-a para fora e afasta-se também do poste.
  • o importante neste exercício é que os 4 jogadores estejam em movimento,
  • no momento em que o primeiro jogador faz o remate, o jogador que está no fundo do jogo já deve estar ocupado a libertar-se e a preparar-se para o segundo remate.
  • tens 4 crianças por post.
    • 3 são os atacantes,
    • 1 é o defensor.
  • os atacantes devem tentar marcar
  • e o defensor tem de o impedir.
  • mudar quando os atacantes tiverem marcado 3 vezes ou quando uma bola fora de jogo ou interceptada pela defesa.
  • Nessa altura, a função muda.
  • Se a marcação de golos for demasiado fácil, é necessário um segundo defensor ou os atacantes têm de passar antes de rematar novamente.
  • Se o remate for demasiado difícil, prever um cesto suplementar ou o defensor deve manter uma mão nas costas ou os atacantes podem correr com a bola.
  • grupos de 2,
  • recebem uma tarefa,
  • o primeiro pronto faz 2x a tarefa de condição,
  • segundo pronto 4x fazer,
  • o último faz 8x,
  • como flexões, pranchas.
  • 2 casais,
  • 4 pólos,
  • cada um tem a sua própria vara
  • e os 2 marcam com os outros.
  • 2 registos,
  • 8x acerto,
  • 2x falhar, correr para o meio e continuar até fazer 8,
  • depois o outro
  • Com um 3 no cesto.
  • 2 atacantes e 1 recuperador
  • Os 2 atacantes movimentam-se à volta do cesto e recebem a bola à vez para lançar.
  • O atirador que fizer 2 pontos primeiro troca com o ressalto
  • No peão 1
    • 6x o chãobater e saltar para cima e estender-se até ao fim.CORRER PARA O POSTE 1.
  • Poste 1
    • depois desviar no poste 1.
    • CORRER PARA O PINO 2.
  • Peão 2
    • saltando
    • CORRER PARA O POSTE 2.
  • Poste 2
    • fazer uma corrida no poste 2.
    • correr para o peão
  • peão 3
    • 6x flexões
    • CORRER PARA O POLE 3.
  • poste 3
    • pequena oportunidade atrás do cesto
    • CORRER PARA O PEÃO 4.
  • Peão 4
    • 6x equipa
    • CORRER PARA O POSTE 4.
  • Poste 4
    • desviar para o outro lado
    • correr para o peão 1


  • Fazemos isto 5x
  • mas de cada vez passamos por baixo do poste.

2 equipas de igual dimensão.

  • Começa-se com a bola no peão.
  • A bola é jogada para o segundo peão
    • a bola não deve tocar no chão,
    • caso contrário, tem de se começar de novo.
  • Há uma série de pontos de controlo onde os novos jogadores estão prontos para jogar a bola novamente.
  • O último da fila deve marcar 1 ponto para ganhar.

Forma do grupo.

  • Dois cestos em frente um do outro e duas equipas.
  • Praticar a forma de o fazer também em jogos.
  • 2 com bola debaixo do cesto (o debaixo e o à frente do cesto são um conjunto)
  • 2 pessoas à frente do cesto (em frente uma da outra)
  • se marcar, descarta
  • faz-se isto até ser ultrapassado pelo outro atirador ou até o ter ultrapassado.recuperar-o-atraso
  • Colocar um quadrado de 20 por 20 com chapéus
  • Colocar bolas no meio (1 a menos que o número de jogadores)
  • Os jogadores correm em círculos à volta dos chapéus
  • Ao apito, correm e tentam apanhar uma bola
  • Se tiverem uma bola, podem fazer uma tentativa de remate (lançamento de penálti - distância) e, se marcarem, ganham um ponto, com cada nova ronda menos uma bola no meio. Os jogadores que não têm uma bola para agarrar continuam a correr.