Corfebol exercícios
- O jogo termina com 2 cestos. Jogar até o primeiro par de 2 ter 3 golos.
- Todos os outros pares param imediatamente.
- Em caso de empate, ganha o par que tiver marcado primeiro o golo do empate.
- No 0-0, parar.
- Vencedores para a esquerda, perdedores para a direita.
- como defensor:
- atrás (debaixo do cesto)
- à frente (debaixo do cesto)
- Vejo-te (debaixo do cesto) outra senhora
- vai-te embora (se chamaste primeiro, à frente/atrás)
- ao teu lado
- Revezamento:
- Preparação:
- Fazer 2/3 filas de sucessivamente 1 aro, 1 cesto solto no chão, 1 corda de saltar, 1 cesto com vara
- A corrida de estafetas começa no peão, primeiro através do aro, depois através do cesto; em seguida, saltar à corda 2 vezes, marcar 1 golo e voltar a correr.
- Que equipa será a primeira a percorrer todo o percurso?
- Há um peão a 8 metros do poste.
- Neste peão:
- O peão 1 dá 10 toques no chão, salta para cima e estende completamente os braços.
- Em seguida, correm para o poste 1 e desviam-se para a esquerda, rematando numa só perna.
- Há um outro peão e um poste ao lado do outro peão e do outro poste.
- O peão também está a 8 metros do poste.
- Do poste 1, correm para o poste 2 e carregam 10 vezes para cima.
- Em seguida, correm para o poste e atiram o declarante para debaixo do poste, o que faz com que o declarante tenha uma pequena hipótese atrás do poste.
- Há outro peão e poste ao lado do outro peão e poste.
- O peão também está a 8 metros do poste.
- Do poste 2, correm para o poste 3 e fazem 15 agachamentos.
- Em seguida, correm para o poste 3 e fazem uma corrida.
- Há um outro peão e um poste ao lado do outro peão e do outro poste.
- O peão também está a 8 metros do poste.
- Do poste 3, correm para o poste 4 e dão 4 voltas no poste.
- Em seguida, correm para o poste 4 e fazem um desvio na reta; disparam numa perna.
Têm 10 minutos para fazer um total de 20 com todo o grupo. Se não o conseguirem, há uma consequência.
- 50 segundos de corrida completa,
- 10 flexões,
- 10 vezes abdominais,
- 10 elevações de pernas,
- 1 volta ao campo inteiro.
- As crianças disparam de 4 metros,
- Com todo o grupo, fazem 10 em 5 minutos.
- Se isso não acontecer, há uma consequência!!!
Variante A.
- Forme grupos tão numerosos quanto possível e divida-os por cestos colocados lado a lado com algum espaçamento.
- Peça ao próximo da fila para fazer um lançamento de penálti de cada vez.
- Faça com que os cobradores façam o lançamento de penálti ao mesmo tempo, ao seu sinal (com ou sem apito), imitando assim a pressão que também está presente no ambiente de jogo.
- O grupo que marcar 5 lançamentos de penálti primeiro ganha uma vida de bónus (ver variante B).
- Esta variante pode ser repetida várias vezes (consoante o tamanho do grupo).
Variante B.
- Passa agora para o tiro; a pressão para marcar um lançamento de penálti aumenta.
- A posição inicial é a mesma da variante A, mas quem falhar o lançamento de penálti está agora fora.
- A menos que uma vida de bónus previamente ganha pelo grupo seja utilizada.
- Isto significa que o grupo diminui.
- Os dois últimos grupos que restam com 1 pessoa competem entre si num cesto central.
- Os jogadores anteriormente abatidos formam um círculo (grande) à volta da cena.
- O jogador que conseguir marcar dois lançamentos de penálti mais cedo do que o seu adversário, recebe o título honorário de rei(s) da semana.
- Pode introduzir deliberadamente alguns elementos perturbadores no momento x, como música alta ou uma bola extra no campo para tirar os jogadores da sua concentração. Explique claramente qual é o objetivo desta ação.
- 2 em frente ao cesto.
- 1 pessoa atrás do cesto tenta passar para a frente.
- não consegue porque alguém está a defender à frente.
- lançar uma bola longa. mudar a cada 2 lançamentos.
- 8 marcações
- Grupo por cesto
- 5 remates de paragem
- 4 para trás 3 metros
- 6 vezes para a frente 4 metros
- 5 lançamentos de penalização
- 1 pessoa dispara
- os restantes correm em círculos.
- só parar quando tiverem sido marcados dois golos,
- depois trocar
Objetivo: Aquecimento (concentração e reação)
ORGANIZAÇÃO: Duas, três ou quatro equipas num espaço definido.
LOCAL DE JOGO: Andar em corrida lenta, um atrás do outro, atravessando todo o espaço. O número 2 segue sempre o mais rapidamente possível todos os movimentos do número 1, mantendo sempre uma distância de cerca de 1 metro. Trocar depois de algum tempo.
VARIAÇÕES:
- agora o corredor da frente tenta despistar o corredor de trás com fintas súbitas e/ou mudanças de ritmo.
- Mas agora também são permitidos outros movimentos: passes cruzados, saltos, deitar-se rapidamente e levantar-se de novo, etc.
- Acabaram-se os múltiplos: todos correm livremente uns pelos outros. Os jogadores caminham em direção uns aos outros, fintam e..:
- passam um pelo outro à esquerda.
- passar à direita
- dar a volta um ao outro e voltar para trás
- 3 equipas por cesto.
- 1 rebote fixo / declarante, os outros 2 atiram alternadamente ao cesto e contam o número de golos.
- Após 90 segundos, o ressalto muda de posição.
- O número de jogadores por poste não é importante.
- Os jogadores atiram de 5 a 6 metros, consoante a idade.
- Se atirarem para o cesto consecutivamente, têm o dobro da pontuação.
- A 2 eu atiro, depois é 3, depois atiro outra vez, depois é 6 e assim por diante.
- Se um jogador marcar, também tem de continuar a lançar.
- Joga-se com seniores, normalmente até 3000 ou 5000