Corfebol exercícios

  • O jogo termina com 2 cestos. Jogar até o primeiro par de 2 ter 3 golos.
  • Todos os outros pares param imediatamente.
  • Em caso de empate, ganha o par que tiver marcado primeiro o golo do empate.
  • No 0-0, parar.
  • Vencedores para a esquerda, perdedores para a direita.
  • como defensor:
    • atrás (debaixo do cesto)
    • à frente (debaixo do cesto)
    • Vejo-te (debaixo do cesto) outra senhora
    • vai-te embora (se chamaste primeiro, à frente/atrás)
    • ao teu lado
  • Revezamento:
    • Preparação:
    • Fazer 2/3 filas de sucessivamente 1 aro, 1 cesto solto no chão, 1 corda de saltar, 1 cesto com vara
    • A corrida de estafetas começa no peão, primeiro através do aro, depois através do cesto; em seguida, saltar à corda 2 vezes, marcar 1 golo e voltar a correr.
    • Que equipa será a primeira a percorrer todo o percurso?


  • Há um peão a 8 metros do poste.
  • Neste peão:
    • O peão 1 dá 10 toques no chão, salta para cima e estende completamente os braços.
    • Em seguida, correm para o poste 1 e desviam-se para a esquerda, rematando numa só perna.
  • Há um outro peão e um poste ao lado do outro peão e do outro poste.
    • O peão também está a 8 metros do poste.
    • Do poste 1, correm para o poste 2 e carregam 10 vezes para cima.
    • Em seguida, correm para o poste e atiram o declarante para debaixo do poste, o que faz com que o declarante tenha uma pequena hipótese atrás do poste.
  • Há outro peão e poste ao lado do outro peão e poste.
    • O peão também está a 8 metros do poste.
    • Do poste 2, correm para o poste 3 e fazem 15 agachamentos.
    • Em seguida, correm para o poste 3 e fazem uma corrida.
  • Há um outro peão e um poste ao lado do outro peão e do outro poste.
    • O peão também está a 8 metros do poste.
    • Do poste 3, correm para o poste 4 e dão 4 voltas no poste.
    • Em seguida, correm para o poste 4 e fazem um desvio na reta; disparam numa perna.


Têm 10 minutos para fazer um total de 20 com todo o grupo. Se não o conseguirem, há uma consequência.

  • 50 segundos de corrida completa,
  • 10 flexões,
  • 10 vezes abdominais,
  • 10 elevações de pernas,
  • 1 volta ao campo inteiro.

  • As crianças disparam de 4 metros,
  • Com todo o grupo, fazem 10 em 5 minutos.
  • Se isso não acontecer, há uma consequência!!!

Variante A.

  • Forme grupos tão numerosos quanto possível e divida-os por cestos colocados lado a lado com algum espaçamento.
  • Peça ao próximo da fila para fazer um lançamento de penálti de cada vez.
  • Faça com que os cobradores façam o lançamento de penálti ao mesmo tempo, ao seu sinal (com ou sem apito), imitando assim a pressão que também está presente no ambiente de jogo.
  • O grupo que marcar 5 lançamentos de penálti primeiro ganha uma vida de bónus (ver variante B).
  • Esta variante pode ser repetida várias vezes (consoante o tamanho do grupo).


Variante B.

  • Passa agora para o tiro; a pressão para marcar um lançamento de penálti aumenta.
  • A posição inicial é a mesma da variante A, mas quem falhar o lançamento de penálti está agora fora.
    • A menos que uma vida de bónus previamente ganha pelo grupo seja utilizada.
  • Isto significa que o grupo diminui.
  • Os dois últimos grupos que restam com 1 pessoa competem entre si num cesto central.
  • Os jogadores anteriormente abatidos formam um círculo (grande) à volta da cena.
  • O jogador que conseguir marcar dois lançamentos de penálti mais cedo do que o seu adversário, recebe o título honorário de rei(s) da semana.
    • Pode introduzir deliberadamente alguns elementos perturbadores no momento x, como música alta ou uma bola extra no campo para tirar os jogadores da sua concentração. Explique claramente qual é o objetivo desta ação.
  • 2 em frente ao cesto.
  • 1 pessoa atrás do cesto tenta passar para a frente.
  • não consegue porque alguém está a defender à frente.
  • lançar uma bola longa. mudar a cada 2 lançamentos.
  • 8 marcações
  • Grupo por cesto
  • 5 remates de paragem
  • 4 para trás 3 metros
  • 6 vezes para a frente 4 metros
  • 5 lançamentos de penalização
  • 1 pessoa dispara
  • os restantes correm em círculos.
  • só parar quando tiverem sido marcados dois golos,
  • depois trocar

Objetivo: Aquecimento (concentração e reação)

ORGANIZAÇÃO: Duas, três ou quatro equipas num espaço definido.

LOCAL DE JOGO: Andar em corrida lenta, um atrás do outro, atravessando todo o espaço. O número 2 segue sempre o mais rapidamente possível todos os movimentos do número 1, mantendo sempre uma distância de cerca de 1 metro. Trocar depois de algum tempo.

VARIAÇÕES:

  • agora o corredor da frente tenta despistar o corredor de trás com fintas súbitas e/ou mudanças de ritmo.
  • Mas agora também são permitidos outros movimentos: passes cruzados, saltos, deitar-se rapidamente e levantar-se de novo, etc.
  • Acabaram-se os múltiplos: todos correm livremente uns pelos outros. Os jogadores caminham em direção uns aos outros, fintam e..:
    • passam um pelo outro à esquerda.
    • passar à direita
    • dar a volta um ao outro e voltar para trás
  • 3 equipas por cesto.
  • 1 rebote fixo / declarante, os outros 2 atiram alternadamente ao cesto e contam o número de golos.
  • Após 90 segundos, o ressalto muda de posição.
  • O número de jogadores por poste não é importante.
  • Os jogadores atiram de 5 a 6 metros, consoante a idade.
  • Se atirarem para o cesto consecutivamente, têm o dobro da pontuação.
  • A 2 eu atiro, depois é 3, depois atiro outra vez, depois é 6 e assim por diante.
  • Se um jogador marcar, também tem de continuar a lançar.
  • Joga-se com seniores, normalmente até 3000 ou 5000