Corfebol exercícios
- 4 crianças por cesto
- Cada criança tem a sua própria bola.
- Cada criança fica de um lado do cesto.
- Se marcarem um golo, podem subir um lugar.
- Ganha quem terminar primeiro
- Número par de crianças por grupo
- Missão cumprida é receber novas missões do formador.
- Quem for o primeiro a completar todas as tarefas.
- Pontuação 5 tiros
- 5 vezes paragem de tiro
- 2 tiros numa série
- 4 vezes pontuar de costas
- 2x pontuação por pessoa
- No meio, colocar bolas
- Os jogadores ficam junto ao seu cesto
- Ao apito, correm e tentam apanhar uma bola
- Se tiveres uma bola, podes fazer uma tentativa de remate (lançamento de penálti - distância) e
- se marcarem, ganham um ponto,
- a cada nova ronda, menos uma bola no meio.
- Os jogadores que não têm uma bola para agarrar continuam a correr.
- até 5 pontos por pessoa
- 4 no cesto. jogar à volta. cortar para a frente com a bola.
- certificar-se de que há sempre alguém na retaguarda.
- abrir para trás 7 marcar/fazer
- Peça aos jogadores que rematem dez vezes, contando os golos que marcam
- De seguida, os jogadores correm dez vezes dez metros.
- Em seguida, os jogadores disparam novamente dez vezes, contando quantos golos marcam.
- Faça um quadrado de peões ao lado dos cestos que colocou.
- Todos os jogadores se reúnem nesse quadrado.
- Bolas nos 2 cestos mais próximos do quadrado. 2 carrapatos.
- Uma vez tocado, sai do quadrado e os jogadores podem marcar livremente nos cestos.
- Marcou? Então o jogador pode regressar.
- Troca de tickers sem problemas.
- Por cesto, 4 jogadores, 2 atacantes e 2 defensores.
- Os jogadores defrontam-se entre si, ajustando ligeiramente as regras de cada vez.
- os atacantes devem marcar duas vezes. Os defesas interceptam a bola duas vezes e depois trocam de posição.
- o mesmo que acima, mas agora os remates só podem ser efectuados se tiver sido feito pelo menos um passe
- o mesmo que em 1, mas um golo só pode ser marcado com uma bola fora de jogo
- os remates podem ser feitos à defesa, a captura é importante para continuar a atacar
- etc. O treinador por cesto pode fazer as suas próprias adições a estes exercícios, a transmissão rápida destas variações é um fator de concentração.
- Formar 2 equipas de 4 jogadores.
- Chapéus!
- Recolher entre os 4 cestos.
- A equipa atacante recebe a bola e escolhe o cesto a atacar.
- O objetivo é incentivar a procura de espaço livre.
- A outra equipa segue-a, intercepta a bola?
- Depois escolhe. Fazer isto durante os primeiros 5 minutos.
- Depois, outra variante.
- Divida todos os jogadores em 4 equipas. Cada equipa recebe o seu próprio cesto e tem de o defender.
- Se uma equipa tiver a bola, escolhe onde atacar.
- Num campo de nove quadrados, o objetivo é fazer 3 em linha (manteiga, queijo e ovos).
- Duas equipas têm sempre um par de 2 jogadores prontos.
- Um corre para um quadrado para o ocupar, o outro dribla os peões e joga a bola para o quadrado.
- Só se a bola for levada para a caixa é que pode ficar.
- Quando os dois jogadores da equipa tiverem voltado para trás, os dois seguintes podem jogar.
- 1 O declarante atira a bola para a pessoa que está à frente do cesto e, em seguida, faz um remate; se a bola for apanhada debaixo do cesto, o declarante entra e faz um remate final e, por fim, faz um remate curto.
- Contagem de pontos:
- O remate conta 2x
- A bola ao ar conta 1x
- Oportunidade curta conta 1x
- 5 minutos de duração e depois ver por cesto quem tem mais pontos = 2 vezes
- existem 3 tickers.
- os restantes jogadores saltam para a linha de meio-campo,
- os carraças tentam afastar a bola.
- Dois cestos virados um para o outro.
- Por baixo de cada cesto, um ponteiro com uma bola.
- Os jogadores no meio, divididos em 2 grupos, numa fila de frente um para o outro.
- De modo a poderem ver os dois cestos. 1 fila é de ataque, a outra é de defesa.
- Os dois primeiros da fila duelam entre si.
- O duelo começa quando um dos atacantes faz saltar a bola uma vez.
- O atacante pode decidir para que cesto vai atacar.
- O objetivo deste exercício é tentar, de forma inteligente, libertar-se e marcar.
- Após 1 jogada, o atacante liga-se atrás dos defensores e o defensor liga-se atrás dos atacantes.
- Pelo meio, troca os atacantes.