Corfebol exercícios
2 pessoas por vara
- De frente, um chapéu a 5 metros de distância, de um lado a 3 metros de distância e de outro a 1 metro de distância. Atrás, a cerca de 4 metros de distância.
- O número 1 começa a disparar. O número 2 apanha a bola.
- Quando o número 1 tiver marcado, vai para o lado onde marcou novamente, para trás e marca novamente, depois vai para o lado restante.
- No total, são 4x os pontos. Se isto for bem sucedido, é a vez do número 2.
- Se o número 1 não tiver marcado 4 vezes após 2 minutos, mude de lado e pratique a técnica de remate separadamente mais tarde.
- Com o peso a passar pelos joelhos e a subir novamente.
- Isto 10x e depois rematar 5x a 3 metros do poste.
- Depois pegamos novamente no peso e colocamos os braços ao longo do corpo e v
- e depois avançamos com o braço estendido.
- Fazemos isto também 10x e depois disparamos 5x a 5 metros.
- Por fim, deslocamo-nos para o lado com os braços esticados 10x.
- De seguida, disparar 5x a 7 metros do poste.
- 2 pessoas em cada poste e uma bola em ambos os postes.
- Atira a bola para o outro lado e corre atrás dela, fazendo uma corrida.
- Os outros, de frente um para o outro, fazem o mesmo.
- O outro que indicou a bola atira-a para o outro lado e corre atrás dela, fazendo uma corrida e assim alternadamente.
- O passe é importante porque há uma distância bastante grande entre o passador e o que tem de fazer a corrida
- Alinhe-se em duas equipas numa prancha, de frente uma para a outra, e junte os peões.
- Para o fazer, primeiro levanta-se uma mão para agarrar o peão e colocá-lo entre as duas mãos.
- Depois, levanta-se a outra mão e coloca-se o peão ao lado da sua mão.
- A partir daí, o jogador seguinte faz exatamente o mesmo até o peão chegar ao outro lado.
- Um total de 8 peões deve chegar ao outro lado
- Colocar 3 peões num triângulo.
- Nos peões 1 e 3, uma pessoa.
- A pessoa no pião 1 tem uma bola, a pessoa no pião 3 corre para o pião 2, bate-lhe e volta a correr.
- A pessoa no pion 1 atira a bola quando chega ao pion, depois a pessoa no pion 1 corre para o pion 2 e volta e recebe a bola quando chega novamente ao pion 1. Etc. etc.
Resumindo: praticar várias formas de remate num formato de competição divertida.
Organização: um cesto e uma bola por grupo, de preferência (mas não absolutamente necessário) num círculo ou retângulo. O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).
- A primeira tarefa dos grupos é: fazer 10 golos com a bola.
- Quando terminar, o autor do último golo dirige-se ao treinador para receber a tarefa seguinte.
- Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?
- Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro, encorajando e corrigindo os jogadores.
- Tem consigo uma folha de papel que mostra uma fila de tarefas. Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, começa por perguntar qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte.
- Um exemplo de lista: 5 bolas passadas, 5 lançamentos de penálti, 5 remates de 4 metros, 5 bolas passadas por trás do cesto, 5 remates por trás do cesto.
- Tentativa de remate ao cesto
- Acertar? 2 pontos!
- Falha, mas apanha a bola antes de ela cair no chão? 1 ponto.
- Duas crianças por cesto.
4 atacantes e 4 defensores
Fase 1
- Os atacantes alinham-se no quadrado, em frente a cada atacante um defensor à distância.
- Os atacantes não podem aproximar-se a menos de 5 metros do cesto.
- os atacantes só jogam a bola à volta (também são permitidos duplos, mas ainda NÃO é possível rematar!),
- a ênfase está, portanto, exclusivamente nos defensores.
- Têm de estar atentos ao percurso da bola e ter sempre uma visão da bola e do seu atacante/oponente.
Fase 2
- A mesma posição inicial da fase 1, mas agora serão efectuados remates (aleatoriamente, mas não os mesmos de cada vez).
- Os defesas têm sempre a bola à vista e dirigem-se diretamente ao poste para o remate.
Fase 3
- A mesma posição inicial da fase 2, mas agora o atacante também tenta apanhar a bola do espaço.
Fase 4
- A mesma posição inicial da fase 1, mas agora 1 atacante tentará montar a armadilha.
- O defensor terá de o impedir, defendendo atrás e bloqueando o atacante por baixo do cesto.
- Os atacantes recebem instruções para começar a lançar (com uma boa armadilha ou não), após o que os outros defesas voltam a baixar-se imediatamente para poderem também apanhar a bola.
Em resumo: exercícios para apanhar bolas que saltam ou rolam no momento certo. Trata-se de aprender a apanhar uma bola o mais rapidamente possível.
Organização: uma bola por par.
- Os números 1 e 2 de cada par colocam-se um ao lado do outro.
- O treinador lança, rola ou faz saltar a bola a vários metros de distância.
- Os números 1 e 2 têm de apanhar a bola o mais rapidamente possível, pegá-la e passá-la de volta.
- Ganha aquele que for mais rápido. Após 5 mudanças.
Em resumo: exercícios para apanhar bolas que saltam ou rolam no momento certo. Trata-se de aprender a apanhar uma bola o mais rapidamente possível.
Organização: uma bola por par.
- Os números 1 e 2 de cada par colocam-se um ao lado do outro.
- O treinador lança, rola ou faz saltar a bola a vários metros de distância.
- Os números 1 e 2 têm de apanhar a bola o mais rapidamente possível, pegá-la e passá-la de volta.
- Ganha aquele que for mais rápido.
- Após 5 mudanças.
- Entretanto, os restantes jogadores fazem remates, bolas livres e penaltis
- enquanto os outros dois estão ocupados com o treino de reflexos.
4 cestos, 3 pares num cesto
- Há 1 pessoa debaixo do cesto, 1 atacante muito à frente do cesto e 1 declarante também muito à frente do cesto.
- O atacante corre sem a bola em direção ao cesto, o declarante lança a bola em direção ao atacante que corre.
- O truque é lançar a tempo de o atacante apanhar a bola e depois fazer uma bola de passagem.
- Para manter o ritmo, os jogadores estão sempre a mudar.
- O atacante passa para debaixo do cesto, o declarante passa a ser o atacante e a pessoa debaixo do cesto passa a ser o declarante.
Pontos de atenção:
- Mudar de ritmo, não apenas correr, mas surpreender o adversário.
- Bloqueio, na linha de corrida do teu defensor.
- Mover o corpo para cima, não para a frente
- caminham uns atrás dos outros à volta das linhas em fila.
- A pessoa na frente da fila pode fazer o que quiser, por exemplo: saltar os glúteos, correr, levantar os joelhos, etc.
- Quando o treinador grita "sim", a pessoa no fim da fila começa a correr para a frente da fila o mais depressa possível e depois pode escolher o que quer fazer.
- Deve ser algo diferente da corrida/jogging normal, pode ser um sprint.