Corfebol exercícios para a técnica aquecimento
(Existem vídeos de instruções correspondentes no sítio Web do zero 23)
2 escadas de velocidade, cesto atrás delas, passar para a bola ou para o remate após cada exercício, apanhar a própria bola e passar ao jogador seguinte.
- Joelhos altos laterais, escada de velocidade:
- Corrida lateral através da escada, levantando os joelhos e mantendo o tronco direito.
- Mova os braços consigo durante o movimento.
- Lateral pés rápidos, escada de velocidade:
- Desloque-se lateralmente através da escada a alta velocidade, movendo os braços consigo.
- Lateral ali shuffle, escada de velocidade:
- Coloque-se à frente da escada de velocidade e dê saltos espalhados com uma perna na escada de cada vez.
- Lateral ali shuffle hip twist, escada de velocidade:
- Coloque-se à frente da escada de velocidade e dê saltos com uma perna na escada de cada vez, rodando a anca com ela.
- Joelhos altos para a frente, escada de velocidade:
- Coloque-se à frente da escada de velocidade e caminhe através da escada (de velocidade) em passo de drible.
- Levante os joelhos e mantenha o tronco na vertical.
- Agachamento para a frente para fora, escada de velocidade:
- Coloque-se em frente à escada de velocidade e salte para dentro da escada com os dois pés, depois salte novamente para fora e saia numa posição de agachamento.
- Enquanto faz isto, certifique-se de que a parte superior das pernas está na horizontal e mantenha o tronco direito.
- Forward o uchi gari, escada de velocidade:
- Ficar na escada de velocidade colocando um pé fora da escada e um pé dentro da escada.
- Colocar o pé que está dentro da escada um passo mais para dentro da escada de cada vez e trazer o pé que está fora da escada da frente para trás.
- Avançar para dentro e para fora, escada de velocidade:
- Coloque-se em frente à escada rápida e entre na escada, tendo sempre um pé dentro da escada e sempre um pé fora da escada.
- Avançar com os pés rápidos, escada rápida:
- Colocar-se em frente à escada de velocidade e andar pela escada (de velocidade) a alta velocidade.
- Avançar para dentro, para fora, escada de velocidade:
- Colocar-se à frente da escada de velocidade e dar o primeiro passo com dois pés dentro da escada alternando com dois pés fora da escada.
- Para trás, dentro, fora, escada de velocidade:
- Colocar-se em frente à escada de velocidade de costas para ela e dar o primeiro passo para trás com os dois pés na escada alternando com os dois pés fora da escada.
Para isso, é necessário o jogo de tabuleiro "30 segundos"
Postes num quadrado ou círculo, com uma distância razoável entre si. No meio, o formador coloca-se de pé com o jogo de tabuleiro "30 segundos".
Lista de 5-6 exercícios simples com um certo número de objectivos. Cada grupo (2 ou 3 equipas) começa com o mesmo exercício da lista. Cada grupo continua até atingir o número. Quando tiverem atingido o número para esse exercício, vão ter com o formador e o quadro.
O primeiro a chegar é o primeiro a ser servido. O grupo joga uma ronda de "30 segundos" de acordo com as regras normais do jogo. Quando terminam o cartão, recebem o exercício seguinte e o número de objectivos. Se um grupo já tiver feito todos os exercícios da lista, começa de novo no topo da lista. Quem chegar primeiro ao fim
Exemplos de exercícios
- 6 golos de 6 metros a partir de uma bola parada.
- 12 lançamentos de penálti.
- 6 golos em movimento a partir de 5 metros.
- 12 bolas cruzadas.
- 4 golos a partir de 7 metros parado.
- 6 golos de deslocação 4 metros atrás do cesto.
- Este jogo é jogado numa caixa de corfebol com dois lados.
- O jogo é jogado de linha a linha.
- Só se pode jogar a bola para a frente
- Tens de levar a bola com a equipa até à outra linha
- Ganhas um ponto se conseguires colocar a bola atrás da linha do adversário
- Se o jogador com a bola for tocado, coloca a bola no chão e a outra equipa assume o ataque.
- Neste lançamento inicial, não podes ser tocado.
- 2 cestos frente a frente a cerca de 10 metros.
- Comece com 3 contra 3 ou 4 contra 4.
- Dependendo dos números.
- A tarefa cabe aos defesas.
- Tentar intercetar a bola.
- Não é permitido o contra-ataque.
- Trocar quando uma das equipas tiver intercetado a bola 5 vezes.
- Jogar a tempo e a equipa que tiver mais intercepções.
- Dividir a equipa em grupos iguais de até 3 pessoas
- Tantos postes quantos os grupos
- Todos podem defender todos
- Podem marcar em qualquer poste
- Dividir a equipa em grupos de 2, no máximo 3
- Cada grupo começa no seu próprio poste
- Marcam um número X de golos por pólo
- Terminaram? Passam então para outro poste (pode ser ao acaso, pode ser por ordem)
- Finalmente, marcar um número X de golos no seu próprio poste.
- Ganha quem marcar primeiro em todos os postes
- Dividir em grupos de 2 ou 3 jogadores.
- Cada grupo tem um número X de peões no meio. (por exemplo, 2)
- Os jogadores executam uma tarefa.
- Não importa o que é exatamente, pode ser um remate de 4 metros, pode ser um lançamento de penálti, etc.
- Com um número X de golos, o grupo pode tirar um peão do meio.
- Não há mais peões no meio?
- Então podem tirá-los a outro grupo.
- Ganha quem tiver primeiro um número X de peões.
- Este número tem de ser superior ao número de peões no meio por grupo!
- (Assim, se cada grupo tiver 2 peões no meio, o número de peões para ganhar tem de ser 3 ou mais).
- Formar grupos de 2/3 jogadores.
- 1 torre de Jenga está no meio dos postes.
- Vão completar uma lista de exercícios.
- Para cada exercício, todos os grupos têm 1 minuto para marcar o maior número possível de golos.
- O número de golos determina a ordem de retirada de uma pedra da torre Jenga.
- O grupo com mais golos começa.
- Em caso de igual número de golos, pedra, papel e tesoura.
- A equipa que derrubar a torre de qualquer forma é a perdedora.
- Isto também acontece se uma bola rolar contra ela!
- Combinar 3 ou 4 numa sala.
- Tudo com uma mão.
- Tentar lançar e apanhar com a esquerda e com a direita.
- Manter-se sempre em movimento numa corrida silenciosa.
- Após cerca de 5 minutos, repetir este exercício com um adversário passivo.
- Mensagens num quadrado
- Um atacante por poste
- Os outros jogadores recebem bolas passadas do meio.
- Em vez de finalizar a bola, o jogador puxa a bola para trás do poste.
- O jogador que entrou corre, afasta-se mais uma vez, recebe a bola e faz um remate.
- Mudança após cada remate.
- Dividir o grupo em 2.
- Colocar os postes de modo a que, a partir do meio, haja cerca de 5 metros para cada poste.
- 1 parte do grupo começa por baixo de um poste na zona de captura.
- A parte restante começa no meio, com as costas juntas.
- O objetivo é marcar em cada poste.
- Se marcarem num poste, tocam noutro e trocam de lugar.
- O objetivo é marcar em todos os postes.
- Todos os jogadores estão espalhados pela superfície de jogo.
- Um jogador começa como "caçador" e outro como "presa".
- O "caçador" tenta apanhar a "presa".
- A "presa" pode escapar fugindo ou deitando-se no chão ao lado de outro jogador.
- Este jogador passa a ser o "caçador" e o antigo "caçador" passa a ser a "presa".