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Corfebol exercícios para a técnica ataque / pontuação

  • Os jogadores correm sempre de baixo de um cesto para o cesto seguinte, trocando de posição (rematador/produtor) se falharem uma bola de passagem ou um remate.
  • Vamos ver quem marcou primeiro os seguintes golos:

    * 10 bolas passadas * 6 bolas afastadas
    * 8 bolas passadas * 4 bolas afastadas
  • Forma de grupo, 2 foursomes e 3 cestos.
  • Dois cestos estão numa situação normal de jogo, o terceiro está no meio.
  • Os jogos são disputados de acordo com as regras normais, com a exceção de que ambas as equipas podem marcar no cesto do meio.
  • Correção do posicionamento dos jogadores.
  • Variação:
    - após uma tentativa de golo, deve haver uma tentativa de golo no outro cesto
    - após um golo, a equipa atacante continua.
  • Dois pares num cesto.
  • Há um par atacante e um par defensivo.
  • Regras: não são permitidos duplos numa jogada (tempo entre o início e a interceção) com o declarante (o treinador) debaixo do cesto.
  • O par muda de posição após 3 intercepções.
    * Qual o par que marca mais pontos em 2 minutos (os treinadores controlam o tempo)?
  • Todos os pares jogam uns contra os outros (ou seja, três jogos se forem oito).
  • Alternando uma bola fora para a esquerda e para a direita.
  • Quem tiver 5, começa.
  • Depois, quem tiver 8, começa.
  • Coloque-se à sua distância preferida.
  • Desloca-te alternadamente para a esquerda e para a direita.
  • Pega na bola e remata.
  • Num minuto, tenta marcar o maior número possível de golos.
  • Coloque-se 4 metros à frente do cesto e atire durante um minuto.
  • Conte o número de golos por pessoa.
  • Depois, troque de pessoa.
  • Taker em frente ao cesto, com um defensor
  • Lançador em frente ao cesto, com um defensor.
  • A bola é lançada por baixo do cesto, depois a bola é passada da mão exterior para a mão interior para a bola de passagem.
  • O pilão passa agora 6 metros à frente do cesto, um declarante com a bola debaixo do cesto.
  • Um corredor e um defensor no pilão.
  • O corredor anda para trás e para a frente ao nível do pilão e conta quantas vezes consegue dobrar a bola com o servidor sem que esta seja interceptada pelo defensor (tudo deve ser feito com uma mão).
  • Após quatro duplas, a bola é passada, o defensor só faz pressão e permite a passagem se o defensor passar por cima da perna direita.
  • No final do treino, jogue um jogo de 4-4 com 1 cesto.
  • Preste atenção à construção a partir do 4-0 e passe para o 3-1 com um grande triângulo.
  • Deve ser criada rapidamente uma oportunidade de golo a partir do triângulo grande.
  • Se possível, crie uma oportunidade atrás do cesto imediatamente após o ressalto ter sido apanhado; se não conseguir, volte a construir a partir do 4-0.
  • O RITMO DA BOLA É ELEVADO NO 3-1.
drawing Festa

Em resumo:

  • exercício de lançamento (jogo) que consiste em lançar de diferentes lados do cesto.


Organização:

  • Um par por cesto com uma bola ou, na falta de cestos suficientes, dois pares com uma bola cada um.
  • Em cada cesto, quatro peões ou outros marcadores:
  • 1 à frente e 1 atrás do cesto, 1 à esquerda e 1 à direita do cesto, sempre a cerca de 6 metros de distância.
  • Um de cada par começa por baixo do cesto.
  • O outro é instruído a marcar um golo o mais rapidamente possível a partir de cada peão.
  • Depois, trocam de posição.
  • Qual é o par mais rápido a terminar a "volta ao mundo"?


Variante:

  • As distâncias podem, naturalmente, ser maiores ou menores à vontade. Ou: marcar 2 golos em cada peão.


Variante:

  • em vez de disparar a partir da imobilidade, pode disparar a partir do movimento, ou simplesmente: tirar bolas.
  • preenchimento de funções. No 3 contra 3, está constantemente a preencher a função de remate, ponteiro ou ressalto.
  • Pode variar infinitamente neste exercício.
  • Joga o avanço, o ressalto, o remate à distância ou procura pequenas oportunidades à volta do cesto?
  • A tarefa pode ser: marcar um remate de longe, uma bola cruzada e uma pequena oportunidade.
  • Os defesas ajustarão as suas tácticas quando um dos lançamentos estiver pronto.

3 contra 2

  • Festa sobre 2 cestos. Jogar até o primeiro par de 2 marcar 3 golos.
  • Todos os outros pares param imediatamente.
  • Em caso de empate, ganha o par que marcou primeiro o empate.
  • No 0-0, parar.
  • Vencedores para a esquerda, perdedores para a direita.
  • 2 crianças deitam-se uma ao lado da outra
  • primeiro começa o defesa
  • depois o atacante para uma bola cruzada.
  • Depois começa o atacante em vez do defensor