Corfebol exercícios para a técnica ataque / pontuação
- Tens dois atacantes de lado, no meio, entre dois cestos.
- O atacante deve tentar marcar um golo com a ajuda dos dois atacantes.
- Em caso de interceção, o defensor passa a ser o atacante.
- Se for marcado um golo, o atacante recebe um bónus e pode continuar a atacar, só que agora tem de atacar o outro cesto.
- Com três golos, o atacante vencedor descansa e troca com um atacante.
Resumindo: praticar diversas variantes de remate numa forma de competição divertida.
- Organização: por grupo, um cesto e uma bola; os cestos são dispostos de preferência (mas não necessariamente) em círculo ou retângulo.
- O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos têm aproximadamente o mesmo tamanho).
- A primeira tarefa dos grupos é: marcar 10 golos.
- Quando esta tarefa estiver concluída, a pessoa que marcou o último golo corre para o treinador para pegar na tarefa seguinte.
- Qual foi o primeiro grupo a completar todas as tarefas?
- O formador anda de um lado para o outro, encorajando ou corrigindo.
- Tem consigo uma folha de papel com uma fila de tarefas.
- Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, pergunta primeiro qual é que acabou de ser feita (isto pode variar consideravelmente ao longo do tempo) e depois entrega a tarefa seguinte.
- Um exemplo de lista: 10 bolas de passagem, 15 remates de penálti, 5 remates de 8 metros, 10 bolas de passagem por trás do cesto, 5 bolas de esquiva junto ao poste, 10 remates de 6 metros.
- É claro que tudo é possível, mas ganha-se muito ímpeto se o número de golos a marcar for reduzido.
- 10 bolas de passagem
- 20 pequenas oportunidades
- 6 remates à distância
- 10 lançamentos de penalização
- 1 para trás
- 4 contra 4.
- Preste muita atenção aos preparativos básicos e também ao ritmo e à movimentação da bola, para que não haja apenas um atacante em movimento.
- Fazer jogadas mais surpreendentes, deslocando a bola, afastando-se da bola, lançando em profundidade, etc.
- Num par, fazer passar a bola, atirando-a para a corrida do outro.
- Variação com 1 defensor, com 2 defensores.
- 3 cestos
- 1 atacante
- 2 defesas
- E para cada cesto um avançado com bola
- Marcar o maior número possível de golos no espaço de 1 minuto
Os lados são os números pares, mas em vez de ganhar pontos por marcar, também pode ganhar pontos por apanhar a bola.
- Um golo vale 1 ponto
- Apanhar a bola depois de um remate (ressalto) 2 pontos
(3:1) Os jogos são disputados. Quatro das cinco posições estão sempre preenchidas. Por isso, todos têm de se manter em movimento. Também não haverá 3 pessoas uma ao lado da outra, etc
- Faça um quadrado à volta do cesto com duas pessoas à frente e duas atrás (no caso dos triplos, 1 pessoa atrás).
- Jogar à volta do cesto.
- Assim que a bola é jogada da frente para trás, o lançador preenche imediatamente o ressalto.
- À frente, o espaço vago é preenchido pelo outro jogador que estava à frente.
- Este jogador recebe agora a bola por trás e efectua o remate.
- O número 1 começa a fazer lançamentos de penálti, apenas até marcar 10.
- Entretanto, o número 2 faz exercícios de corrida.
- Assim que o número 1 tiver marcado 10 pontos, a posição é alterada.
- Alinhar 2 na linha, 1 à esquerda e 1 à direita no campo.
- Lançamento da bola onde 2 na linha vão em direção ao cesto e a esquerda e a direita na linha recuperam a bola.
- Bola longa e golo
- 1 declarante
- 1 atacante
- 1 defensor
- Em frente ao cesto, o atacante e o defensor caminham na direção um do outro.
- O atacante decide quando começar a jogar a bola de fundo
Série de exercícios de reforço: 1.1
- Começar em posição normal de diamante.
- A pessoa (1) no topo passa para a pessoa (2) no campo lateral.
- Depois, a pessoa (1) corre em direcção ao ressalto.
- Enquanto as pessoas (3 e 4) correm em direcção à pessoa (2),
- que joga para qualquer uma delas e elas ficam com espaço aberto para rematar.