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Corfebol exercícios para a técnica ataque / pontuação

  • A primeira bola é jogada em profundidade a partir da zona frontal.
  • Depois, a outra frente entra e passa a bola.
  • O primeiro passador passa por cima do bloco para apanhar a bola.
  • O ajustador corre do lado da bola para uma bola cruzada para o poste.
    Em alternativa, a bola é jogada diretamente para trás para o remate de longe.
  • O jogador debaixo do poste sai assim que o ressalto é recuperado pela frente e assegura que o jogador com a bola tem dois pontos de ataque.
drawing Rebatimento da frente sobre um bloco
  • O atacante branco joga a bola para o atacante vermelho e corre atrás da bola.
  • Por baixo do poste, o atacante azul corre paralelamente ao jogador branco.
  • No momento em que o jogador vermelho toca para o azul, o jogador branco entra e recebe a bola para o passe.
  • O outro jogador vermelho completa e sai, se necessário.
drawing De 3-1 a 4-0 e marcar golos a partir do espaço
  • A bola é jogada pela frente para o jogador que corre por baixo do cesto.
  • Ao mesmo tempo, este jogador atravessa o ponto de apoio até ao cesto para apanhar a bola.
  • O ponto de apoio passa a bola para o outro jogador da frente, em alternativa para trás.
  • O jogador de apoio sai para o lado do jogador que recebeu a bola e é jogado de volta para dentro.
  • A bola volta a dobrar e é rematada pelo jogador da frente ou de trás.
  • O remate é efectuado pelo jogador do remate - que tem a parte de trás da caixa, vista do rematador - .
  • O não atirador fica com a parte da frente.
  • O declarante fica à espera de uma captura e o atirador continua a mover-se para uma descoberta.
  • Pontuar 5x na frente direita, 5x nas costas direita, 5x na frente esquerda e 5x nas costas esquerda.
  • Podemos praticar isto com trios ou quartetos.
drawing Atacar com duplas
  • O jogador 1 é o atacante
  • O jogador 2 é o recetor
  • O jogador 3 é o avançado
  1. O jogador 2 começa com a bola, que atira para o jogador 3 e corre imediatamente para o cesto, apanhando a bola.
  2. O jogador 1 corre simultaneamente para o meio do campo onde o jogador 3 lança a bola de volta para o jogador 1.
  3. O jogador 3 corre imediatamente para o cesto, onde o 1 se torna o servidor.
  4. O jogador 1 volta a atirar a bola imediatamente para o jogador 3, que está agora debaixo do cesto.
  5. O jogador 1 efectua um remate de entrada.
  6. 5-10 golos.
drawing Linha de execução 1
O jogador 1 passa a bola ao jogador 2 e corre para o poste para a captura.

Pouco antes de assumir essa posição, o jogador finta e dá um passo para trás/lado ou para a frente.
Se o jogador der um passo para trás/para cima, recebe a bola e remata. Se o jogador der um passo para a frente, recebe a bola e joga-a imediatamente para trás, permitindo que o 2º jogador remate.

Nestes casos, a captura é completada a partir do espaço por dois outros jogadores.
drawing Fazer escolhas
  • O apoio e a parte inferior do poste são defendidos.
  • Dupla à frente até cerca de 5/6 metros à frente do poste.
  • O recuperador sai para o lado da bola e joga-a para o apoio pré-defendido, que depois recebe uma bola cruzada
drawing Resolução de problemas de suporte
Em resumo: treino de remate (-jogo) que consiste em rematar de diferentes lados do cesto.

Organização:
  • Um par por cesto com uma bola ou, na falta de cestos suficientes, dois pares com uma bola cada um.
  • Em cada cesto, quatro peões ou outros marcadores: 1 à frente e 1 atrás do cesto e 1 à esquerda e 1 à direita do cesto, sempre a cerca de 6 metros de distância.

  • Um de cada par começa por baixo do cesto.
  • O outro é instruído a marcar um golo o mais rapidamente possível a partir de cada peão.
  • Depois, trocam de posição.
  • Qual é o par mais rápido a terminar a "volta ao mundo"?

Variante:
  • As distâncias podem, naturalmente, ser maiores ou menores à vontade.
  • Ou: marcar 2 golos em cada peão.

Variante:
  • Em vez de disparar a partir do ponto de paragem, pode disparar a partir do movimento,
  • Ou simplesmente: tirar bolas.
Variação:
  • Trabalhar com 2 pares por cesto.
  • Os dois atiradores são agora instruídos a marcar duas vezes juntos em cada peão, independentemente de quem marca os golos.
  • Assim, trocam de posição após 4 vezes 2 golos terem sido marcados.
  • Em que cesto são os primeiros a marcar duas vezes (e, portanto, os primeiros a marcar 16 golos)?

A principal consideração subjacente aos exercícios acima é o facto de os remates serem normalmente preferidos a partir da frente do cesto. E uma vez que uma grande parte da caixa se encontra agora ao lado ou atrás do cesto, também é necessário praticar a partir desses locais. E o lançamento a partir daí é também muito diferente: não só porque os cestos pendem normalmente ligeiramente para a frente, mas também porque a fixação ao poste se torna claramente percetível para o atirador, afectando a estimativa da distância e altura correctas.

É claro que a pontaria pura é sempre importante, mas aqui trata-se sobretudo de marcar golos. Quando os jogadores jogam este jogo pela primeira vez, são inicialmente muito barulhentos e podem surgir reacções como "não é possível!" ou "não gosto". Estas reacções desaparecem ao fim de pouco tempo, as pessoas começam a rematar com grande concentração e os golos melhoram a passos largos. O que inicialmente parecia impossível, acaba por se revelar possível!

  • A bola é jogada no suporte.
  • A senhora que está debaixo do poste afasta-se para o lado de onde a bola é jogada para o apoio.
  • Entretanto, o primeiro passador aproxima-se do apoio, após o que o jogador do apoio joga a bola para a jogadora do poste e esta avança com a bola, ameaçando correr para dentro.
  • A primeira passadora contorna o bloco e recebe a bola que lhe é tocada de lado e passa a bola.
  • Jogar isto no 3:3 o mais frequentemente possível e fazê-lo em todos os lados do poste.

  • O terceiro trio pratica as bolas livres e os lances de penálti. A bola de saída também pode ser praticada de novo. (Semelhante ao anterior)
drawing 3:3 com desvio para o lado
  • A dama de apoio é jogada pela esquerda ou pela direita do campo de ataque.
  • A dama do ressalto afasta-se para o lado da entrada em jogo e tira a bola do apoio.
  1. Nas primeiras vezes, ela não corre de forma acentuada e pode rematar sozinha.
    1. O jogador que está a jogar corre à volta do apoio e apanha a bola.
  2. Se houver uma boa defesa, o recuperador fugitivo joga a bola para o jogador que corre à volta do apoio e recebe a bola.
    1. (Por vezes há corte, muitas vezes o defensor não é suficientemente baixo. Se o declarante sair ao lançar, o outro atacante passa pelo defensor e não há corte).
  3. Se a dama for apanhada por cima do apoio, a bola vai para o apoio que depois se atira a si próprio.
drawing Mudança através do apoio
  • De 4-0 para 3-1: orientado para o remate e para a segunda oportunidade, também de ressalto

  • No meio para alimentar --> preencher o espaço e rematar
  • Defesa sobre o rematador (80%)

  • No meio para tocar --> procura do 2º atacante
  • Defensor no rematador (80%) --> tempo para o lançamento

  • Intermédio e troca de ressalto: o ressalto afasta-se do cesto para arriscar
  • Defensor no ressalto: não deixar o ressalto sair em apoio --> reconhecido pelos atacantes no campo da frente
drawing 3-1 para as probabilidades
2 atacantes com um defensor cada um tentam aproveitar as oportunidades.
O atacante debaixo do cesto assegura que pode criar oportunidades.
O atacante também pode recuperar, mas mantém-se na área do cesto.

Libertar-se torna-se mais fácil desta forma, mas certifica-te de que tens o timing certo. O 2º atacante também é importante aqui
Certifica-te de que os atacantes estão sempre virados para o cesto.

  • Começa com a assistência por baixo do cesto.
  • Extra: deixem também espaço à frente para se libertarem uns aos outros.
  • Extra: se um atacante receber a bola do servidor debaixo do cesto, não pode voltar a passar para o servidor. --> Incentivar a assistência a partir do espaço.
drawing 2 v 2 com cabo fixo
Objetivo:
2 avançados no apoio proporcionam distração, permitindo que debaixo do cesto se afastem e alcancem o lançamento.

Jogo:
  • 2 atacantes altos à frente do cesto.
  • 1 apoio alto à frente do cesto.
  • 1 atacante debaixo do cesto.
  • O atacante 1 joga um máximo de 2 overs com o apoio, enquanto se desloca.
  • O atacante2 entra para que, após esses dois lançamentos, possa também entrar para uma corrida.
  • O atacante 1 entra em alta velocidade com uma bola de passagem; se não for possível efetuar uma bola de passagem, o jogador 2 entra.
  • Ao mesmo tempo, o jogador debaixo do cesto afasta-se para o lado de onde vem o corredor de passagem.
  • Se o jogador 1 estiver livre, pode marcar; se estiver bem defendido, passa para o jogador que está a sair debaixo do cesto.
  • Se a bola não puder ser atirada para o apoio, verifica se o jogador 2 está em condições de jogar.
Acordos:
  • O atacante 1 e 2 não ficam parados.
  • Não podem ser efectuados mais de dois lançamentos para o apoio pela mesma pessoa.
drawing 2-1-1 a afastar-se debaixo do cesto