Corfebol exercícios para a técnica defesa

Exercício de festa versátil 4 contra 4

  • Forme 2 equipas com um máximo de 4 jogadores.
    Se tiver mais de 8 jogadores, forme 2 equipas e troque rapidamente após cada um ou após 2 golos.
  • A equipa 1 começa a atacar com 1 cesto, a equipa 2 defende.
    Se a equipa 1 marcar, pode continuar a atacar, mas começa de novo no peão inicial.
    Se a equipa 2 intercetar a bola, tem 1 oportunidade para tentar marcar no cesto 2 ou 3. A equipa defensora pode assim escolher entre 2 cestos após a interceção.
    Se a defesa marcar após 1 remate, torna-se a nova equipa atacante e pode começar no peão inicial, para atacar o cesto 1.
  • Que equipa marcou primeiro os 5 golos? É possível variar.
  • Troca com mais de 8 jogadores: mudar rapidamente após 1 ou 2 golos.
4 ou 5 equipas por cesto

1 avançado, 1 defensor no avançado, 2 atacantes

  • O atacante tenta colocar-se em posição enquanto o defensor está a pré-defender-se.
  • Os atacantes devem jogar de forma a poderem passar para o passador e, assim, manter o defesa fora de jogo.
  • Assim, o jogo está constantemente a ser alterado.
  • Se o avançado puder ser tocado para dentro, faça uma ação e troque de posição.
Variação:
  • Jogar fora de jogo, passando a bola por cima ou afastando-a atrás do cesto.
  • Jogar com 4 contra 3 em 2 postes (não aumentar demasiado o campo).
  • Um jogador é sempre designado como atacante, atacando assim para ambas as equipas.
  • Troque-os regularmente.
  • Os atacantes têm um máximo de 3 a 5 passes para criar uma oportunidade. Sem oportunidade, bola para a outra equipa.


Demasiado fácil de rematar para o atacante:
  • O jogador extra não pode marcar golos
  • O mesmo atacante não pode rematar duas vezes seguidas

  • Terminar com um jogo 3 contra 3 num cesto 1.
  • Na interceção, jogar 3 passes e depois trocar de posição
  • A equipa de 7 joga com um recuperador fixo.
    • Este não pode jogar uma bola cruzada, exceto imediatamente após uma oportunidade de remate.
    • Também não pode continuar a participar no jogo.
    • Por conseguinte, tem de eliminar 3 contra 3.

Objetivo:
  • Jogar em conjunto e marcar no seu próprio cesto
  • Ou jogar em conjunto e impedir que a equipa adversária marque o menor número possível de golos
Regras:
  • Duas equipas em trios uma contra a outra (também pode ser jogado em quartetos)
  • É marcada uma caixa à volta do cesto, na qual a equipa defensora coloca um defensor. Enquanto defende, o defensor só se pode deslocar dentro desta caixa. Se a equipa estiver a atacar, o defensor pode atacar. Desta forma, há sempre um prolongamento no ataque.
  • Aplicam-se as regras do Corfebol
drawing 3 contra 3 em dois cestos
1 atacante, 1 defensor e 2 atacantes.
  • Como assistentes, tentem passar as bolas por baixo do cesto ou ao lado do atacante da melhor forma possível, sem permitir que o defensor interfira com esse passe.
  • Manter o contacto visual.
  • Passar livremente o atacante, orientando-o de forma não verbal ou verbal.
  • Manter a bola alta para jogar mais rápido e melhor.
  • Trocar de bola após 4 boas oportunidades.

Os passadores podem também deslocar a bola entre si para que o atacante se liberte mais facilmente.
O objetivo é jogar sempre à distância de um remate, de modo a que cada passe ou ação seja orientado para o objetivo.
drawing 1 contra 1 com assistência dupla
Por 6 no cesto:
  • 2 atacantes com um defensor cada e 2 atacantes livres.
  • Os atacantes devem tentar colocar a bola na área jogando em conjunto.
  • A bola só pode ser colocada por um atacante com um defensor.
  • Depois de a bola estar em posição, os outros atacantes podem tentar o remate + 2ª oportunidade.
  • Como é que retiro a linha de apoio?
  • Qual é a forma correcta de o fazer?

drawing Supressão do apoio
  • Este exercício foi concebido para permitir que os jogadores escolham por si próprios o que querem melhorar.
  • Que objetivo (de melhoria), que eles próprios definiram, querem melhorar aqui.
  • Como treinador, pode orientar esta escolha.
  • Por exemplo: o exercício deve ter a ver com o passe/remate/ataque/olhar, etc.
  • 4 postes num quadrado.
  • 4 atacantes.
  • 1 atacante.
  • 3 defesas.
  • O atacante tem de encontrar o poste livre.
  • Os defensores têm de dificultar o mais possível e comunicar.
  • Variantes:
    • Apenas bolas de passagem.
    • Apenas remates.
    • x número de golos, etc.
drawing 1 atacante, 3 defesas
  • 2 postos, debaixo de cada posto há 1 declarante.
  • No meio estão um atacante e um defensor.
  • O atacante pode marcar nos dois postos.
  • O jogador 1 começa a 6 metros do cesto.
  • O jogador 2 coloca-se entre o jogador 1 e o cesto, a 2 metros de distância do jogador 1.
  • O jogador 1 começa a correr para uma bola cruzada.
  • O jogador 2 tem de impedir o passe.
  • Por isso, o jogador 2 tem de afundar bem os joelhos para se deslocar imediatamente.
  • Além disso, o jogador deve mover-se imediatamente quando o jogador 1 começa a correr.
  • Se isto não for feito, chega-se demasiado tarde e nunca se alcança o jogador 1.
  • O objetivo é, portanto, impedir a passagem da bola.

Objetivo:

Preparar ataques em situações de overtal

Regras:

  • Assegurar que o ataque tem sempre mais uma pessoa do que a defesa (3-2, 4-3, 4-2, etc.)
  • Dar uma tarefa ao ataque:
    • Por exemplo, marcar em 5 passes, marcar depois de preparar uma ação, marcar no ressalto.
  • Dá uma tarefa à defesa:
    • Por exemplo, certificar-se de que a bola é interceptada no espaço de 5 passes, certificar-se de que defende na frente.
  • Decidir se é possível marcar golos na defesa.
  • Indicar com os peões onde estão os alinhamentos.
  • Combinar quando é que o ataque troca com a defesa:
    • Após X minutos, após X golos, após X intercepções.