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Corfebol exercícios para a técnica escocês / marcar / rematar

  • Dois ou três jogadores começam a atirar para a frente, de 3 a 4 metros,
  • Quando todos tiverem efectuado o lançamento, podem passar para o lado esquerdo do cesto.
  • Também aí, dois ou três ou ... devem ter efectuado o lançamento antes de passarem ao ponto seguinte.
  • Assim, primeiro todos os pontos (direcções do vento) à volta do poste.
  • Trabalhar em 2-3 ou 4 pares e um cesto.
  • Os jogadores atiram de frente um para o outro.
  • O jogador A lança para o jogador B.
  • O jogador A corre em direção ao jogador B, mas depois recua para o cesto e recebe a bola do jogador B (passe em profundidade).
  • O jogador A atira a bola para o cesto.
    • Presta atenção ao facto de correres bem em direção ao cesto.
    • Não pare de correr demasiado cedo e o passe deve ser feito em profundidade.
  • Pode prolongar o exercício passando a bola de novo ao jogador B, que pode então rematar, em vez de fazer um remate,
    • é então importante que o jogador B corra para se libertar.


  • Com 2 ou 3 numa colmeia
    • Coloca-se quatro chapéus à volta do cesto
  • O jogador A começa a rematar até ter marcado uma vez nos 4 lados,
  • depois o jogador B começa a atirar até também ter marcado nos 4 lados
    • Quem terminar primeiro
  • Se houver um trio, uma das crianças do trio tem de marcar novamente.

Resumindo: praticar várias formas de remate num formato de competição divertida.

Organização: um cesto e uma bola por grupo; os cestos são dispostos de preferência (mas não necessariamente) em círculo ou retângulo. Grupos 3-3-2

A primeira tarefa para os grupos é: fazer 10 golos de bola cruzada. Quando terminarem, o autor do último golo corre para o treinador para receber a tarefa seguinte. Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?

Tarefas:

  • 5x golos de bola parada
  • 5x lances de penálti
  • 3x bolas fora
  • 7x oportunidades curtas
  • 4x remate de 4 metros
  • Uma bola por par/tripla.
  • Os jogadores atiram por cima até chegarem a um poste.
  • No poste, os dois jogadores podem atirar uma vez.
  • Depois, têm de atirar novamente para outro poste.
  • Todos os grupos passam diretamente uns pelos outros.
  • O par ou trio que tiver 15 golos marca primeiro (opcional).
  • Há uma pessoa com a bola debaixo do poste, uma pessoa em frente ao poste à distância de remate e uma pessoa a cerca de 1,5/2 m do atirador, de frente para o poste.
  • O rematador escolhe um lado e é jogado.
  • O defensor só pode virar-se quando a bola estiver solta, pelo que deve reagir bem.
  • O defensor não pode tentar bloquear a bola durante o passe, mas pode bloquear o remate.
    • No entanto, isto pode ser feito como uma extensão
  • Começa com 3 jogadores num poste.
  • O número 1 corre para o lado, recebe a bola e remata, depois o que está por baixo do poste (jogador 3) apanha a bola.
  • Nessa altura, o jogador 2 tem de cortar à frente do jogador 1, correndo para a segunda oportunidade.
  • Continuar desta forma até que um dos dois tenha feito três.
  • O perdedor troca com o que está debaixo do cesto, o vencedor tem direito a um máximo de 3 oportunidades.
  • Atirar o dado
  • Quantos pontos vês?
  • Quantos passos dá a partir do cesto e, a partir daí, faz um lançamento à distância.
  • 2ª variação:
    • Lançamento de dados
    • Quantos pontos vê?
    • Quantas bolas passadas, penalidades ou pequenas oportunidades consegues criar?
  • Trigémeos num cesto. 1 atirador, 2 apanhadores que se colocam a cerca de 3 metros de cada lado do cesto, de frente para o atirador.
  • A partir do momento em que o atirador lança a bola, só podem deslocar-se em direção ao cesto para apanhar a bola.
  • O primeiro a apanhar a bola corretamente pode ser o atirador.
  • Rotação rápida.
  • Se houver uma pessoa que não seja a primeira a apanhar a bola corretamente, dê-lhe uma orientação adicional para o fazer.


  • Duas equipas.
  • Setters em 2/3 num tapete.
  • Cesto de ambos os lados a 4.
  • Bola lançada sobre a rede a um ritmo elevado, passe para o definidor, este joga em direção ao cesto.
  • O definidor não pode sair do tapete!
  • Atingir o cesto vale 1 ponto, a bola no cesto vale 3 pontos.
  • Ganha quem chegar primeiro aos 25 pontos!


precisao-do-conjunto-de-passes

  • Grupo por cesto
  • 5 remates de paragem
  • 4 para trás 3 metros
  • 6 vezes frente 4 metros
  • 2 vezes à frente 5 metros
  • 4 remates de paragem atrás
  • Deixe as crianças dividirem-se entre 3 postes.
    • Mais postes se houver muitas crianças
  • Uma pessoa pode começar a atirar de 1 metro, se o cesto for atingido em 2 tentativas, o jogador pode continuar a atirar de 2 metros.
  • Se não conseguir acertar no cesto em duas tentativas, é a vez do jogador seguinte.
    • Desta forma, podemos ver quais as crianças que conseguem rematar de longe e de menos longe.
    • Também se pode ver quais as crianças que são mais fortes nos braços, para prestar atenção da próxima vez que fizer grupos.